3dmax实用的快捷键命令

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1、3DMAX快捷键1快捷键顶面视图快捷键T隐藏网格G旋转E移动工具W前面图F缩放R透视图P左面视图L右下角视图控制区工具滚动滚轮相当与缩放、放大。当按住滚轮时候相当与小手的工具Alt+滚轮相当于视图旋转Ctrl+W局部放大Alt+W最大化功能Alt+6隐藏于显示工具条Alt+X专家模式Ctrl+右键有立方体(box)Ctrl+Z回退上一步奏Ctrl+Y重新设置F3线框与实体的切换F4线框与实体的同时显示F5约束X轴F6约束Y轴F7约束Z轴F8约束XY平面倾斜复制F12是准确移动相当于在移动上按钮右键Alt+T+M镜像Alt+R+S渲染上一个D封闭视窗8

2、渲染菜单(perdering)当出现错误时候想新建一个视图的时候找到文件下Reset而不是新建文档锁定快捷键空格切换到4个全图最佳显示功能Shift+Ctrl+Z切换到单个图的最佳显示功能Alt+Ctrl+Z精确移动时用F12(或放在移动旋转按钮上右键也可以实现)灯光Shift+L(显示于隐藏灯光)相机Shift+C(显示于隐藏相机)复制Shift+移动快读渲染Shift+Q显示上一次渲染Ctrl+R+S按住Ctrl选择是加选再点击选择就是减选按住Alt选择只是减选选中物体在四个视窗中的全图快捷键Z按名称选择的快捷键是H小手平移Ctrl+T或者直接按

3、住滚轮如果在视窗中没有选中物体按Z键与Shift+Ctrl+Z有相同的功能3DMAX快捷键旋转视窗Ctrl+R或者按住Alt键+滚轮也可以中心对齐的快捷键是Alt+A角度扑捉的快捷键是A是配合移动旋转用的Genonetry显示于隐藏几何体Shift+Gshapes显示于隐藏二维线Shift+S如何解除关联复制选择关联复制的物体点击修改面板中就是解除关联复制就可以了如何赋材质材质编辑器快捷键M鼠标放在小球上右击切换成6X快捷键按X可以切换成24个小球选中球在选中物体赋予在Diffuse中或在Ambient中要组加后再点AssetBrowser显示贴图点

4、击在视窗中显示贴图捕捉开关快捷键S在捕捉设置(在捕捉处右键+Vertex)代表捕捉顶点直接关掉如何设置单位Customice然后Unitssetup自定义菜单下单位设置如设置millmeter把第四个换成第一个meter换成millmeters系统单位设置换成millmeters毫米全选交叉选组下面的重组Group(组)如何打相机1点击建立面板然后点击(相机)图标找到焦距(Lens)焦距意思2激活P视图在键盘按C键激活相机视图注意:目标点是人看的方向要想同时选择相机点和目标点的话就选择中间的那条线即可注意:(1)如果想修改相机参数只点击相机点(2)一

5、般打相机都是在顶视图如何简单的打灯光1建立面板灯光→泛灯光→Omni注意:在房间的对角线处打灯光自制灯时候Diffuse调成Colour(100)如何调整修改纹理(导入纹理赋予模型)的大小1选中点M(Diffuse边的M)2U复2个或多个注意:关联复制Instance普通复制Copy当一个物体参数发生改变所有都复制这就是关联复制如何修改视窗背景色在自定义(CustomizeuserInterface)→color→VrewportBavkground→在修改颜色有一种界面是Customize→Loadcostom→出现一个对话框找到ame-dark.

6、ui(Defaull.ui)是(默认的意思)3DMAX快捷键如何保存已经做好的作业归档不会丢失点击(File)文件下→Archive(归档)关闭物体坐标器快捷键X光标可放大缩小坐标器+—如何选择物体(1)根据颜色来选如果选择更多的只要选择其中的一个然后点击Namcmcolor(2)根据名字选择物体点击快捷键H如何制作反射材质效果选中物体在键盘上点击M进入材质编辑器的材质球打开maps→倒数第三(Reflection)→None→Raytrace(光影追踪)OK返回找到把None向上托就变成默认的了右键有显示与隐藏命令Hideselection隐藏选择

7、物体HideUNselection隐藏没有选择物体UnhideALL显示全部Unhidename按名称选择物体Freeselecetion冻结当前物体ISotateselection单独编辑快捷键Alt+QUntreezeAll解冻所有角度捕捉配合旋转快捷键A红绿蓝就是对应的约束XYZ轴渲染前一个视图F9吸管前是材质球的名称物体固有色=漫反射=DiffaseOpacity是透明度如何让材质的球的颜色和纹理共同起作用红色体纹加黄色在Diffase选择黄色→maps→Diffasecolor数值无论数值多少数值显示纹理剩下的显示颜色复位Resetmap吸

8、管从场景中提取材质Edit→Hold(Alt+Ctrl+H)暂存Merge(合并)去light和camera

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