dota魔法抗性、魔法闪避、法球叠加及属性、重击和倍击详解

dota魔法抗性、魔法闪避、法球叠加及属性、重击和倍击详解

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1、DOTA魔法抗性、魔法闪避、法球叠加及属性、重击和倍击详解这里指的抗魔是viper的腐蚀外表,屠夫的堆积腐肉,敌法的法术护盾,猴子的幻化之锋的抗魔效果;还有物品中的流浪法师斗篷,挑战头巾的抗魔效果。当然,还有英雄25%的自然魔法抗性(法术攻击对英雄只造成75%的伤害)。viper,5%/10%/15%/20%屠夫,4%/8%/12%/16%敌法,10%/20%/30%/40%猴子,10%/15%/20%流浪法师之斗篷,15%挑战头巾,30%英雄护甲自然抗性,25%另外,抗魔只对法术攻击类型的攻击属性有效。触发技能分析抗魔叠加:物品的抗魔不叠加。抗性大的覆盖抗性小的。抗魔的

2、叠加是百分率叠加,不是加减叠加。抗魔叠加计算:总抗魔=1-(1-自然抗性)*(1-物品抗性)*(1-技能抗性)常用装备配置具体计算单独1件斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)=0.3625单独1个挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)=0.475屠夫=1-(1-0.25)*(1-0.16)=0.37屠夫+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.16)=0.4645屠夫+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.16)=0.559viper=1-(1-0.25)*(1-0.2)=0.4viper+斗篷=1-(1-0.25)*(1

3、-0.15)*(1-0.2)=0.49viper+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.2)=0.58敌法=1-(1-0.25)*(1-0.4)=0.55敌法+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.4)=0.6175敌法+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.4)=0.685猴子=1-(1-0.25)*(1-0.2)=0.4猴子+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.2)=0.49猴子+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.2)=0.58RN总结:物品的抗魔不叠加,但敌法等英雄出挑战

4、和自身的技能是可以叠加的。魔法闪躲是指以英雄的技能来闪躲魔法,使对方的魔法无效化。这些技能的特征一般是——位置移动。所谓飞弹类技能指的是要而锁定目标发动的技能,而且技能过程中有出现飞弹状的物体,因此能闪躲掉,从而达到无效化的效果。例如:风暴之锤(所定目标技能),痛苦尖叫(虽然是AOE,但还是各自锁定目标的飞弹)反例:肉钩(非锁定目标技能)这里主要说的是闪躲飞弹类技能。技能1:闪烁技能拥有者:敌法师,痛苦女王,逃脱匕首持有者效果:能闪掉一切有弹道的技能,包括物理攻击。只要在其飞弹打中前闪就能使其无效化。技能2:波浪状态技能拥有者:变体精灵效果:在飞弹飞到的时候的一霎那发动才

5、能闪。早了不行,迟了还是不行。技能3:掘地穿刺技能拥有者:沙王效果:同技能2。技能4:龙卷风技能拥有者:eul法杖持有者效果:使目标变成无敌,不能移动。因为无敌,所以把飞弹效果的魔法无效化。技能5:星体禁锢技能拥有者:黑耀石毁灭者效果:因为此技能是使目标消失,让飞弹打不到目标,故无效化。技能6:隐形技能拥有者:隐形刺客,骨弓,赏金猎人,地穴刺客,地穴编织者,树精卫士,月之女祭师,幻影长矛手,育母蜘蛛,沙王。效果:如果目标在对方视线消失,那么他们就能闪躲一部分飞弹类指向性技能。技能7:siren之歌技能拥有者:那迦海妖效果:睡觉中的单位都是无敌的,因此也能把飞弹技能无效化。

6、技能8:噩梦技能拥有者:痛苦之源效果:在释放的时候目标有一段很短的无敌时间,在这段时间中可以把对方的飞弹技能无效化。技能9:时间漫游技能拥有者:虚空假面效果:过程中无敌状态,故使飞弹类技能无效化。技能10:元素分裂技能拥有者:熊猫酒仙效果:本体消失,因此飞弹类技能击中目标不能,无效化。技能11:跳跃技能拥有者:月之女祭祀效果:需要把握时机,基本同2技能12:镜像技能拥有者:小NAGA,浑沌骑士效果:使用技能本体分裂时有一瞬间无敌,故使飞弹类技能无效化。技能13:信使之盾技能拥有者:乌鸦/秃鹰效果:一切攻击免疫,何况区区飞弹类技能……技能14:相位转移技能拥有者:仙女龙效果

7、:同13更多相位转移效果具体参见:http://bbs.replays.net/message/130194/130194131.html说一下不能躲的飞弹技能,幻影长矛手的灵魂之矛,火枪的暗杀范围里暗杀无法躲避,风行者的束缚之箭,死灵法师的死亡脉冲,混沌骑士的混乱之箭(CK的锤子不能躲)。RN总结:各种躲锤子的方法,特别注意痛苦之源BANE的!一、法球综述1.概念所谓的“法球”,是指在基于魔兽争霸3冰封王座RPG地图DotAAllstars中,对于某些在攻击中附加效果的技能的称呼,包括orbeffect(法球效果)和buff

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