计算机辅助设计教学初探(1)

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1、从本学科出发,应着重选对国民经济具有一定实用价值和理论意义的课题。课题具有先进性,便于研究生提出新见解,特别是博士生必须有创新性的成果计算机辅助设计教学初探(1)随着科学技术的迅猛发展,先进的电脑图形技术在设计当中得到了广泛的应用,相对于传统的徒手绘制而言,计算机以其快捷、便利的优越性,为设计师提供了充分的技术手段,它将人们从过去诸多繁杂劳动中释放出来,人们可以更迅速、更准确、更有效地处理各种文字、图形、图像等信息,实现各种创意。在学校,《计算机辅助设计》作为一门专业基础课,也应运而生。作为一门新兴课程,

2、没有现成的规律可循,如何更好地处理好教与学的关系,值得深思,我就此谈一些粗浅想法。一、认清形势,明确学习目的就目前国内情况而言,设计领域对于电子计算机的运用主要集中在四个方面,一是平面设计,即以印刷制版行业常用的彩色桌面出版系统为代表;二是三维立体影像设计,以MAYA,3DMAX等软件为代表;三是以各种CAD软件所进行的辅助设计;四是网络及多媒体设计。作为院校的专业教学,必须在宏观上把握这几类,然后方能针对不同的专业方向,选择相关软件,组织教学。如平面艺术设计以PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等

3、软件为主;环境艺术设计则以AUTOCAD、3DMAX、PHOTOSHOP为主。课题份量和难易程度要恰当,博士生能在二年内作出结果,硕士生能在一年内作出结果,特别是对实验条件等要有恰当的估计。从本学科出发,应着重选对国民经济具有一定实用价值和理论意义的课题。课题具有先进性,便于研究生提出新见解,特别是博士生必须有创新性的成果运用计算机进行设计,使我们减少了手工制作所花费的大量时间,设计师掌握和操作计算机时,熟练运用各种软件和工具特效,可以产生许多平时难以想到和看到的现象,进而得到启发,获得更多的灵感;对于素

4、材的恣意剪裁融合,乃至无数次的“后悔”,均使我们感受到了计算机这一非凡工具的伟大贡献。XX及XX年举办的第七、八届“全国广告作品展”及各类艺术设计展作品已经全是电脑制作,无一例手绘。但我们又必须清楚地认识到,计算机终究是机器、是工具,它可以帮助我们完成一些有规律的、繁杂的、机械的操作,它不可能也永远代替不了人的形象思维,在设计过程当中,人是第一要素。因为在运用计算机进行设计时,需要设计者有诸如创意、审美、构图、色彩等必要的设计基础及美学功底,计算机只能根据人们发出的有针对性的指令而做出反馈,而不是学会两三

5、个软件将收集到的资料能简单、生硬地罗列拼凑,就是搞创作、搞设计,乃至于滥用各种电脑特效,一味地玩弄制作技巧,画面单调、雷同而缺乏个性,这不是我们的学习目的。我认为,学习并使用计算机进行辅助设计,其根本目的在于掌握计算机软件学习规律和操作技巧,以便更好、更充分地传达信息和体现设计的创意。课题份量和难易程度要恰当,博士生能在二年内作出结果,硕士生能在一年内作出结果,特别是对实验条件等要有恰当的估计。从本学科出发,应着重选对国民经济具有一定实用价值和理论意义的课题。课题具有先进性,便于研究生提出新见解,特别是博

6、士生必须有创新性的成果作为学生必须掌握的一项专业技能,计算机辅助设计往往被列为专业基础课,通过学习,应该让学生了解计算机在本学科所起到的“设计工具”的作用,重视并学好它,将有利于今后更好地从事专业设计。在课程安排上,可以在一、二年级学完计算机软件操作技巧,这样,在三年级,学生即可运用计算机进行相关的专业辅助设计。二、摸索规律,掌握学习方法计算机发展至今日,硬件速度越来越快,软件功能越来越强大。对于学习,最大的困难莫过于软件发展太快,版本更新周期短。往往一个软件还没掌握,更高版本或者更优越的软件又出现了,让

7、人无所适从。我就有这方面的切身体会,99年在中央美术学院学习电脑美术设计,刚入门,相继推出,而、课堂上还在教,社会上则已经开始使用版本。针对这一情况,了解软件发展规律,迅速摸索并掌握一套适合自己的学习方法显得尤为重要。其实,计算机软硬件尽管发展很快,但有其规律性。对于硬件,不外乎CPU频率、主板芯片、硬盘大小、内存大小、显卡速度等;而软件不是名称变了,就是版本升级,或者是相同功能的另一类软件的出现。对此,不论是教师,还是学生,均应保持冷静,不能盲目追随。学生精力、时间有限,应针对不同的专业方向及喜好选择不

8、同的软件,一般来说,学校可提供社会目前流行的行业专用软件及版本,当然,我们还得考虑学校计算机硬件的容量及性能。课题份量和难易程度要恰当,博士生能在二年内作出结果,硕士生能在一年内作出结果,特别是对实验条件等要有恰当的估计。从本学科出发,应着重选对国民经济具有一定实用价值和理论意义的课题。课题具有先进性,便于研究生提出新见解,特别是博士生必须有创新性的成果另外,对于同一类软件,如ILLUSTRATOR、CORELDRAW、FRE

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