探索中学阶段艺术教育专业人生规划的课程体系

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1、探索中学阶段艺术教育专业人生规划的课程体系  每个人心中,会随着年龄的增长,改变自己对于人生的计划目标。无论是短期的人生规划,还是长期的人生规划,都要不断在实践中调整,最终走出属于自己的人生之路。  一、高中阶段美术教育中人生规划的内涵表述  高中阶段是学生确立人生观与人生规划的重要阶段。在2007年版《普通高中美术课程标准》第一部分课程性质一节中第五条这样描述:拓宽发展空间,助益人生规划:美术渗透于社会生活、生产的各个领域,在美化生活、提高物质产品的文化品质等方面具有重要的应用价值。因此,各行各业人的都需要具有一定的美术素养。普通高中美术课程既能为学生提供不同

2、的美术基础知识和技能,培育学生终身爱好美术的情感,发展美术方面的能力,也能为他们未来从事美术职业或其他职业拓展发展空间。  二、具体规划与实施  1明确的目标:认识艺术种类――提高审美能力――开展活动参与――思考总结成果  2已经执行的活动  时尚艺术校园――校园操场东侧,学生自主设计、手绘的露天涂鸦墙。起到活跃运动场气氛,为校园艺术氛围添彩,并诱发一部分学生对字体设计、色彩设计的热爱。  标志设计投标、竞标――4每学期举办的重要活动,都配合开展了学生竞标投稿活动,并最终由全校学生投票选拔优秀标志作品。随着活动的开展与不断深化,学生标志设计的水平在大幅度提高。 

3、 时装设计――以环保、节能角度出发的服装再造,从全校选拔服装设计图纸,组队参赛获得市级荣誉。  电脑美术――开展电脑创意画、动画培训,发掘相关艺术人才,在区级比赛中获得优异成绩,并出现一些报考相应专业大学的艺术特长生。  油画――常年提供场地,供有相应爱好的学生活动,取得初步成果。  3评估方式:  虽然学习成效的评估方式无法量化,但可采取对比课前课后的学生作品效果,通过总结学生感想、展示比赛成绩等手段来评价学习效果。  教师的评估方式要以鼓励、支持、改进的态度来进行评估,并随着学生工作的实际开展做出合理的调整;要不断完善评估方式,达到最终提高教学效果的目的。 

4、 三、具体课例――电脑美术小组  1前期任务准备:电脑美术教学的产生源自媒体资讯爆炸的社会大背景下,是信息技术与美术教学都涉及的课程。在课前准备中让学生明确学习的意义,指明我们学习的内容是在操作中学会欣赏。  2活动内容与计划:电脑美术的历史发展,知名人物、公司的相关知识,软硬件配备条件,色彩构成理论基础,人物形象设计基础。活动的短期目的:掌握ps基本修图技巧,学会熟练运用电子手绘板,进行完整单幅作品的创作,参赛,制作完整动画作品。长期目的:提高个人审美修养,助益人生规划。4  3教学反思与推进:在教学过程中随着活动内容的深化和参与力度的加大,要不断对教学计划进

5、行修改。电脑美术活动是我多项学生活动中投入精力最大、时间花费最多的。在2010年初次开展,我分阶段制定了教学计划。2010年是海淀区科技办举办的第二届中小学生电脑绘画竞赛。  首先,创造环境:为了为学生筹备更好的活动环境学生掌握基本绘图技巧和适应手写绘图板进行创作之后,他们的创作方向不够明确,作品特征多偏日式动漫风格。为了保持、引发学生兴趣,我并没有急于改变学生喜爱的创作主题,而用启发、鼓励的态度支持学生,完成第一阶段作品。并着重发展有实力的学生进行简单的动画制作。在参赛前,产生了有效作品,并最终通过区、市级比赛获得优异成绩。  在海淀区开展电脑绘画比赛仅仅是第

6、二年,本校第一届没有参与。我独自组织学生参加第二届电脑绘画比赛,虽然得到领导们精神上的支持,但初次的实践难免因为工作经验不足,产生手忙脚乱之感。尤其是首次开设奖项的动画竞赛创作难度大,而且协助举办竞赛的汉王公司提供的绘图软件与实际比赛的要求产生了一定出入。导致作品最终完成阶段,学生非常被动,评奖机制也稍显不成熟。于是在今年我再次组织比赛时作了很多调整。4  在电脑美术活动开展的第二个阶段,我先从组织方式入手做出调整。不仅通过学生绘画能力来挑选我的助手,而且在对新高一学生介绍我的各种艺术活动形式之后,来物色学生领导,这是学生社团活动顺利进行的必须保障。首先选招愿意

7、主动承担组织团队活动的学生,并通过撰写美术社团的活动纲领来考量学生领导的能力与决心,以保证学生活动的自发原则,避免出现教师的一厢情愿。之后每一项活动的进行,都由学生领导组织活动而我来进行校方协调,这一举措使活动比以往任何时候都更顺利、高效地开展起来。  其次,解决技术问题的举措。为解决动画flash制作的技术问题,今年特地邀请计算机教师合作教学,而我主要从活动督导和美术构成方面进行指导培训,分工明确、节省资源,使教学更有效。事实上,在我所开展的多项活动里,不仅要求学生自发领导、合作创作,从我自身来说,我也尽量利用学校多项组织团体和教师资源开展跨学科合作。不仅达到

8、减轻、分担自己工作量的效

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