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时间:2018-12-30
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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划英雄无敌5,地狱心得 在英雄无敌5要说到哪个最好用: 我绝对推荐壁垒这个种族。分析如下: 一场战斗你想要把损失降到最低或者无损的话,要花一些脑力要计算伤害要达到多少点才不会让对方来不及逃跑。而且史诗级的电脑很会逃跑,你来不及把你死的兵一点一点复活过来,电脑就逃了。这样就不能达到目的。 所以,在战斗的时候不仅要打败对手,在此前提下还要计算怎么让自己兵力损失最低。玩过史诗级难度和大地图又有多个电脑的玩家,应该知道把用魔法把敌人打败获得经
2、验之后,马上又会有其他颜色敌人来进攻你。这时,来不及补兵和补魔,战斗起来变得困难重重。为了解决补兵补魔问题,我选择守城,让史诗级电脑一个接一个送经验,你的英雄达到20多级时候差不多胜负已分。壁垒这个城有个建筑:在你守城的时候,可以给你一支部队,而且数量是跟月数和城镇等级有关。就是说每个月都会增加。你的英雄是符文法师,就有复活符文那时候,你的兵都是打不完的。如果对方逃了,你只剩下送你的一支部队,那么算你胜利,而且又可以从酒馆里招出来,经验值照样给你。 这样就解决补兵问题。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可
3、提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划 其他种族来守城,一般选择皮厚的兵种。可是真遗憾,我实验了所有的种族,只有壁垒撑下来了。 我的英雄到了33级,并且学到了良师益友,一口气把其余的种族英雄的大招练了出来。只是没有地狱和学院的英雄。事实证明,英雄世界的技能轮是正确的。 这里有个要注意的是,以前认为两个初级技能箭头指向一个高级技能,只要练会其中一个低级技能就能练到高级技能。事实不是这样的,这里是两个初级技能都要同时练到,才能练到
4、高级技能,是‘且’的关系,不是‘或’的关系。 这里有个建议:如果守城,想增加攻击输出,可以考虑练弩车,到后期一次攻击可以射死9个7级怪物,非常强力。 优点:只要一只怪,可以抵挡别人的千军万马。不用担心补兵和补魔问题,别人上门送宝物和经验。绝对胜利。 缺点:经常守城会丧失地图探险的乐趣。 魔法门之英雄无敌6各族使用心得 首先说一说各个种族的优劣特点: 1.圣堂。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺
5、利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划 所谓一个版本一个神,H6里的圣堂在版本之前都是处于相当尴尬的一族,到了却已经修正得非常非常强大了。H6里圣堂的特点在于,它是最考验摆位、走位和战术配合的种族,考验玩家多方面的能力。如果说瀛洲在走位和战术上的要求也很高的话,那么圣堂和瀛洲相比的不同点就在于,瀛洲走位好了可以给敌人造成巨大压力,走位不好的话也尚可一战;而圣堂的话如果布阵走位弄好了可以使圣堂占尽优势甚至几乎无解的地步,但若没有弄好的话圣堂会是六族之中死得最惨的一个。简单来说就是很极端。另一方面,传统的各种恢复、复活技能,以及高昂的
6、士气,在H6的圣堂中依然保留。新手玩的话,不是十分推荐用圣堂,虽说圣堂适合稳扎稳打,但若在细微层面出差错的话,是很容易出事的。 2.亡灵。 用一句话来描述亡灵一族的特征,就是“万事俱备,只欠爆发力”。英雄无敌系列里亡灵从来没做过弱族,6代中亦是如此。三远程二飞行一传送一地面,搭配可谓相当完美。个人觉得亡灵三核心与其他族的核心兵相较应该算得数一数二的了。亡灵擅长削弱敌人,擅长复活,本身慢速,加之没有士气,因此亡灵缺少输出的爆发力,而适合打拖延的战术。在H6里也确实,任何一族要想和亡灵打拖延或龟缩战术,都是伤不起的。另外,6代里的因为士气高昂而奖励的
7、额外行动,其杀伤和速度均折半,因而6代里爆士气已经没有前作中那么牛了。这种新的士气奖励体制对亡灵来说算是占了个小便宜。总之,亡灵很全面,兵种素质不低,加上各种复活,从初期扩张到后期决战都是好手。其初期利用吸血鬼的极限扩张流更是人中翘楚。新手拿亡灵来上手也是非常舒服的事。 3.地狱。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划 3、5代的地狱都比较尴尬,但是
8、到了6代我觉得可以很自信地说地狱终于翻身了。虽然6里的地狱仍有一些技能和生物偏弱或者鸡肋,不过和前几作的地狱
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