用户体验系列03:做好用户体验的五个关键词.doc

用户体验系列03:做好用户体验的五个关键词.doc

ID:30177168

大小:123.50 KB

页数:7页

时间:2018-12-27

用户体验系列03:做好用户体验的五个关键词.doc_第1页
用户体验系列03:做好用户体验的五个关键词.doc_第2页
用户体验系列03:做好用户体验的五个关键词.doc_第3页
用户体验系列03:做好用户体验的五个关键词.doc_第4页
用户体验系列03:做好用户体验的五个关键词.doc_第5页
资源描述:

《用户体验系列03:做好用户体验的五个关键词.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、用户体验系列03:做好用户体验的五个关键词  之前的文章我们分享了《用户体验要素》一书中所提到的用户体验的五个要素:战略、范围、结构、框架、表现,并对其进行了详细地阐述。总体而言,这五个要素更多是为我们提供了做用户体验的理论规范,而具体到实际工作,还缺少一些具体的方法。因此,我又结合《用户体验方法论》这本书,归纳总结了如何做好用户体验的五个关键词,供大家参考,希望有所帮助。  用户体验系列03:做好用户体验的五个关键词  之前的文章我们分享了《用户体验要素》一书中所提到的用户体验的五个要素:战略、范围、结构、框架、表现,并对其进行了详细地阐述。总体而言,这五个要素更多是为我

2、们提供了做用户体验的理论规范,而具体到实际工作,还缺少一些具体的方法。因此,我又结合《用户体验方法论》这本书,归纳总结了如何做好用户体验的五个关键词,供大家参考,希望有所帮助。  用户体验系列03:做好用户体验的五个关键词  之前的文章我们分享了《用户体验要素》一书中所提到的用户体验的五个要素:战略、范围、结构、框架、表现,并对其进行了详细地阐述。总体而言,这五个要素更多是为我们提供了做用户体验的理论规范,而具体到实际工作,还缺少一些具体的方法。因此,我又结合《用户体验方法论》这本书,归纳总结了如何做好用户体验的五个关键词,供大家参考,希望有所帮助。  用户体验系列03:做

3、好用户体验的五个关键词  之前的文章我们分享了《用户体验要素》一书中所提到的用户体验的五个要素:战略、范围、结构、框架、表现,并对其进行了详细地阐述。总体而言,这五个要素更多是为我们提供了做用户体验的理论规范,而具体到实际工作,还缺少一些具体的方法。因此,我又结合《用户体验方法论》这本书,归纳总结了如何做好用户体验的五个关键词,供大家参考,希望有所帮助。    用户需求  离开用户需求的用户体验改进都是耍“流氓”。  以上这句话是周鸿祎为《用户体验方法论》作序的文章的中一句话,他在文章阐述到虽然很多产品经理玩命地打造界面,调整颜色,最后产品还是没有成功,其中一个关键性的原因

4、就在于没有抓住用户本质的需求。我们设想一下,如果用户下载了一个APP,打开后发现跟自己的使用习惯、偏好相去甚远,他还会继续用吗?这就好比你为一个没有学习英语的用户打造了一个英语的操作界面,显然他是接受不了的。  因此从用户体验的角度讲,我们需要从交互操作、色彩、布局等方面考虑用户的需求,不让产品输在起跑线上。  场景  换一个场景,产品的价值可能会是零。  用户使用产品,基本上都是基于某个场景的。比如我自己,在上班的路上会看一些新闻客户端,或者会看一些微信公众号,其中罗辑思维的语音信息我基本上每天都会听。不过到了周末,他发布信息的时候,我可能在写东西或者在睡觉,这个时候我基

5、本上就不太会看了,更重要的是这一天我可能都不会再点开去看了。  也许这个例子有点主观,但类似的情况并不少见,这其中确实反映了场景匹配问题。场景匹配的问题还体现在内容方面,产品内容的形态同样和场景有着非常重要的关系。仍然是刚才我自己的例子,如果上班路上我看的新闻或信息,由文字和语音变成了视频,那我基本上就不会看了,因为我不是土豪,消费不起那么多的流量。  所以这也就要求我们在规划产品的时候,一定要考虑清楚,目标用户是在什么场景下使用产品,什么样的内容更匹配场景,然后再规划相应的用户体验。  学习  不要试图教育用户,让用户通过交互学习。  对于现在的用户而言,产品能帮助自己解

6、决问题固然是很重要的,但所花费的时间成本也是同样重要的,这也是为什么现在出现了越来越多的碎片化应用。回归到用户体验上,这个道理同样适用。当用户打开一个新的应用,如果他发现需要花费很长时间才能弄明白怎么用,那他可能就直接放弃了,因为也许用户就是在饭前,或者是在等公交的时间访问应用的。这种场景下,用户是没有那么多时间,也没有那么大的意愿去研究。  这也就映射出另外一个问题,用户是不希望被产品教育的,更希望是在使用产品的过程中,通过交互来进行学习使用。  关于这一块,在《体验度》这本书里,有一段相关的描述,大家可以参考一下。  引导用户学习可以分成三类:强引导、中度引导、弱引导。

7、  1.强引导  “教练画板”属于强引导,使用场景:当用户进入该页面是,需要立即注意到该功能,并将全部注意力聚焦在此。这种形式给人以厚重感,用户必须关闭浮层才能继续正常使用,这种情况会打断用户使用的正常流程,反而会马上关闭忽略掉,友好度较低。  2.中度引导  中度引导的使用场景,往往是需要让用户一眼注意到该功能,但不影响页面中其他功能的正常使用,比较友好,适合大部分情况使用。  在设计中又需要将这种情况继续细分:  目标区域较小,有明确指向,采用气泡提示,点击气泡所指目标收起引导。  目标区域较大,点击图标提示,

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。