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时间:2018-12-14
《unity3d游戏开发之灯光资源》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、实用标准文案来认识一下灯光:PointLight——点光SpotLight——聚光灯DirectionalLight——方向光(太阳光,因为像太阳)设置阴影,阴影区分软阴影和硬阴影精彩文档实用标准文案上图为硬阴影,有棱有角不太美观上图为软阴影 一般都选用软阴影,美观,柔和。 除了方向光,其它光都不可以设置阴影 方向光主要用于模拟在室外场景的阳光与月光。方向光影响你的场景中的对象的所有表面。他们在图形处理器中是最不耗费资源的。方向光产生的阴影(因为平台支持阴影)标识着在此页(thispage)上的深度。 例如:左键单击Ass
2、ets-ImportPackage-Skyboxes(天空盒)精彩文档实用标准文案 切记:导入非自带资源包的时候,不要把资源包放在中文目录下,否则一定会出错这篇文章来自狗刨学习网精彩文档
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