回看VR发展前行路道阻且长,VR面临的技术瓶颈.doc

回看VR发展前行路道阻且长,VR面临的技术瓶颈.doc

ID:27867595

大小:150.50 KB

页数:9页

时间:2018-12-06

回看VR发展前行路道阻且长,VR面临的技术瓶颈.doc_第1页
回看VR发展前行路道阻且长,VR面临的技术瓶颈.doc_第2页
回看VR发展前行路道阻且长,VR面临的技术瓶颈.doc_第3页
回看VR发展前行路道阻且长,VR面临的技术瓶颈.doc_第4页
回看VR发展前行路道阻且长,VR面临的技术瓶颈.doc_第5页
资源描述:

《回看VR发展前行路道阻且长,VR面临的技术瓶颈.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、回看VR发展前行路道阻且长,VR面临的技术瓶颈  最近在VR界很流行的一句话:“你低估了VR的潜力,就像以前的人低估计算机的普及速度一样”。前段时间一部脑洞大开的科幻巨制电影《头号玩家》刷爆朋友圈,国内外一直有一部分人宣称《头号玩家》有可能“唤醒瞌睡的VR市场”,然而和《头号玩家》的票房前景相比,VR的表现着实让人有点失望。  头号玩家:“绿洲”必备的几身行头  《头号玩家》的剧情非常简单,没错,这就是本片的未来,在垃圾堆上苟延残喘的现实文明。  回看VR发展前行路道阻且长,VR面临的技术瓶颈  最近

2、在VR界很流行的一句话:“你低估了VR的潜力,就像以前的人低估计算机的普及速度一样”。前段时间一部脑洞大开的科幻巨制电影《头号玩家》刷爆朋友圈,国内外一直有一部分人宣称《头号玩家》有可能“唤醒瞌睡的VR市场”,然而和《头号玩家》的票房前景相比,VR的表现着实让人有点失望。  头号玩家:“绿洲”必备的几身行头  《头号玩家》的剧情非常简单,没错,这就是本片的未来,在垃圾堆上苟延残喘的现实文明。  回看VR发展前行路道阻且长,VR面临的技术瓶颈  最近在VR界很流行的一句话:“你低估了VR的潜力,就像以前

3、的人低估计算机的普及速度一样”。前段时间一部脑洞大开的科幻巨制电影《头号玩家》刷爆朋友圈,国内外一直有一部分人宣称《头号玩家》有可能“唤醒瞌睡的VR市场”,然而和《头号玩家》的票房前景相比,VR的表现着实让人有点失望。  头号玩家:“绿洲”必备的几身行头  《头号玩家》的剧情非常简单,没错,这就是本片的未来,在垃圾堆上苟延残喘的现实文明。    玩家可以在其中为所欲为——不管你是想成为克拉克肯特还是咸蛋超人,不管你是想住在大西洋海底还是拉格朗日点,不管你是想伸张正义惩治不法狂徒还是纯粹想爽想去杀人,在

4、《绿洲》都能找到满足欲望的方法途径。从小说、电影、音乐、游戏到你我能想象到的一切造物,在《绿洲》中都能找到栩栩如生的虚拟现实重现版本;总之一句话,除了全世界都在混吃等死之外,这个维系在《绿洲》之上的新文明无可挑剔。  《绿洲》成功的关键还在于社交模拟系统公司所发明的两个互动硬件,他们是进入虚拟场景的必须之物:绿洲头显和触觉手套。  无线VR头显  《头号玩家》没有浪费大量的时间来解释各种设备的作用,但对于韦德的头显(以及大部分其他角色所使用的头显),这看起来就像是一副时髦的滑雪护目镜。轻巧、无线,无需

5、任何外部硬件即可运行。无论身在何处,只需戴上这款设备你马上就能进入名为“绿洲”的虚拟世界。    头显仅仅比普通的太阳镜大一点,用无线的方式和主机进行桥接。而在用户的视网膜上建立影像的,则是镜片上对人类无害的低能激光阵。这款头显的科技含量比当时的同类产品高出了整整几个世代,他是视觉仿真技术的飞跃。  触觉手套和全身套装  《头号玩家》中的VR用户都穿着特殊的手套来和虚拟的屏幕进行交互,同时能够“感知”到虚拟的物品。电影中,只要有足够的钱还能够买一套全身的力反馈装置,让身体感受到撞击等更加真实的感觉。 

6、 用户可以控制他们角色手部的细微动作,和虚拟环境进行一番互动,让一切都栩栩如生……”  X1套装  真实的沉浸感,这才是VR游戏玩家所追求的。但现实是,视觉和听觉的沉浸感较易实现,但嗅觉、触觉等感知沉浸感较难实现。《头号玩家》中的“X1套装”能给玩家带来触觉上的真实感。  影片中有这样一个情节,女主角为解开第二把钥匙谜题,在VR世界里以一个摩登女郎的形象邀请男主角来舞厅。当女郎贴近男主角时,穿着体感设备“X1套装”的男主角在现实中也体验到被触摸的感觉。  这样的沉浸式体感在现实中能否获得?“这需要玩家

7、穿上力反馈背心等体感套装。”游极虚拟现实文化传播有限公司联合创始人杨之恭对科技日报记者说,如果做到像电影里那样,还需较多的传感器接入全身体感套装。    男女主在舞池的虚拟形象  这部电影的唯一亮点是原故事中对于虚拟现实技术未来发展和应用的畅想,《绿洲》之所以如此引人入胜,原因有三:1.游戏中所有的景物都是用三维模型来呈现的,游戏中景物的观感与真实世界几乎无异,登陆游戏的玩家在游戏中也有虚拟的三维立体形象;2.玩家是第一人称视角,凭借VR眼镜拥有全沉浸式的视觉体验,看到的景物随视角变换,也就是说3D模

8、型是响应玩家眼球的移动实时加载的,玩家在游戏中的部分动作还具有真实的触感或力反馈,比如在游戏中驾驶汽车或飞船,游戏中玩家的虚拟形象还能同步做出玩家在真实世界所做的表情和动作;3.这是一个可以多人实时互动的虚拟现实系统。  回看VR发展,前行路道阻且长  VR很酷,但是它从诞生之日起,就存在着先天不足。重度VR沉浸体验,多由PC提供支持,需要使用线缆连接头显和PC。而为了获得沉浸式体验,用户不得不蒙上双眼置身于完全封闭的环境中,对周围一无所知。束缚感、安全

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。