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时间:2018-12-01
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1、第3讲FlashCS3基础动画制作学习要点逐帧动画制作形状补间动画制作动作补间动画制作引导层动画制作遮罩动画制作制作方法:一个关键帧接一个关键帧地绘制作内容,相邻帧之间的内容只有细微变化,多帧连续播放即形成动画。3.1逐帧动画制作3.2形状补间动画制作3.2.1知识讲解1.形状补间动画的定义在补间形状中,在一个关键帧绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改该形状或绘制另一个形状。Flash会内插二者之间的帧的值或形状来创建动画。利用这种动画,可以实现对象的大小、位置、颜色等变化。2.形状补间动画的构成要素和时间轴表现构成形状补间动画的元素是形状。形状补间动画建立后,时
2、间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如果制作错误显示为虚线。形状补间动画在时间轴表现技巧提示:若要对组、实例或位图图像应用形状补间,请分离这些元素(按Ctrl+B组合键)。若要对文本应用形状补间,请将文本分离两次,从而将文本转换为对象。3.形状补间动画的属性面板用户在制作形状补间动画时,可根据动画要求,利用其属性面板对动画进行加速或减速等属性设置,形状补间动画的属性面板3.2.2.课堂案例——Loading下载条制作【学习目标】使用形状补间动画制作Loading下载条【知识要点】使用矩形工具、任意变形工具、形状补间动画命令制作下载条的
3、动画效果。使用文本工具添加文字效果Loading下载条最终效果3.2.3.课堂案例——翻书效果【学习目标】使用添加形状提示来形状补间动画制作翻书效果。【知识要点】使用矩形工具、任意变形工具、形状补间动画命令制作翻书的动画效果,最终效果如图所示。翻书最终效果3.3动作补间动画制作3.3.1知识讲解动作补间动画的定义在动作补间动画中,在一个关键帧放置一个元件实例,然后在另一个关键帧改变这个元件实例的大小、颜色、位置、透明度、方向等,Flash根据二者之间差值创建的动画称为动作补间动画。2.动作补间动画的构成要素和时间轴表现构成动作补间动画的元素是元件实例,包括影片剪辑
4、、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如图所示,如果制作错误显示为虚线。动作补间动画在时间轴表现技巧提示:若要对象是形状,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”,否则会出现虚线显示。3.动作补间动画的属性面板用户在制作动作补间动画时,在时间轴“动作补间动画”的起始帧上单击,然后打开属性面板(按【Ctrl+F3】快捷键),如图所示。动作补间动画的属性面板缓动:这个选项的作用与形状补间动画的完全一样,在此不再赘述。旋转:有4个选项,选择“无”(默认设置),即禁止元件实例旋转;
5、选择“自动”,可以使元件实例根据起始帧与结束帧上的角度,自动进行旋转;选择“顺时针”或“逆时针”,并在后面输入数字,可使元件实例在运动时顺时针或逆时针旋转相应的圈数。调整到路径:将补间元素的基线调整到运动路径,此项功能是用于引导线运动的。在下一节中我们学习。同步:此选项使图形元件实例内部的动画和主时间轴同步。贴紧:此选项功能是用于引导线运动,可以根据其注册点将补间元素附加到运动路径.3.3.2.课堂案例——汽车行驶【学习目标】使用物体移动动画的制作,以及物体进行加速或减速运动的设置技巧。【知识要点】使用动作补间动画命令制作汽车行驶的动画效果。如图所示。汽车行驶最终
6、效果3.3.3.课堂案例——钟摆运动钟摆运动最终效果【学习目标】使用物体摆动动画的制作,以及物体进行加速或减速运动的设置技巧。【知识要点】使用绘画工具绘制钟摆,利用动作补间动画命令制作钟摆运动的动画效果。如下图所示。3.4引导层动画制作3.4.1知识讲解引导层动画的定义将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式称为引导层动画。2.引导层动画的创建方法一个最基本的引导层动画由两个图层组成,上面一层是引导层,它的图层图标为,下面图层是被引导层,图标同普通图层一样。在一个普通图层上点击时间轴面板的“添加引导层”按钮,该层的上面就会添加
7、一个引导层,同时该普通层会缩进成为“被引导层”,如下图所示。引导层、被引导层与普通图层引导层是用来指示对象运行路径的,所以引导层中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆、矩形工具或画笔工具等绘制出的线条。被引导层中的对象是跟着引导线走的,可以使用影片剪辑、图形元件、按钮元件等,形状补间动画无法应用引导层动画。注册点与引导线技巧提示:创建引导层动画时一定要注意,位于被引导层关键帧上的元件实例注册点一定要位于引导线上,否则引导层动画无法正常运行,如上图所示。3.引导层动画的参数设置用户在制作引导层动画时,在时间轴“引导层动画”的起始帧上单击,然后打开属性面板(按【Ctr
8、l+F3】
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