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时间:2018-11-05
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1、自从人类进入商品经济社会以来,贸易即已成为人们日常活动的主要部分,并成为一国经济增长的主动力。国际分工的深化、大量国际统一标准规则的建立android,设计规范,官方文档 篇一:Android开发规范参考文档 Android开发参考文档 一、Android编码规范1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文.xml代码中注释 2.成员变量,局部变量、静态成员变量命名、常量(宏)命名 1).成员变量:activity中的成员变量以m开头,后面的单词首字母大写(如ButtonmBa
2、ckButton;StringmName);实体类和自定义View的成员变量可以不以m开头(如ImageViewimageView,Stringname), 2).局部变量命名:只能包含字母,组合变量单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写 3).常量(宏)命名:只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开UMENG_APP_KEY 3.Application命名 项目名称+App,如SlimApp,里面可以存放全局变量,但是杜绝存放过大的实体对象 4.activity和其
3、中的view变量命名 activity命名模式为:逻辑名称+Activity view命名模式为:逻辑名称+View随着信息化和全球化的发展,国家及地区之间的贸易也已成为拉动一国经济的三驾马车之一,甚至是三驾马车之首,奥巴马政府成立之日起自从人类进入商品经济社会以来,贸易即已成为人们日常活动的主要部分,并成为一国经济增长的主动力。国际分工的深化、大量国际统一标准规则的建立 建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其
4、成员变量包含所属view 5.layout及其id命名规则 layout命名模式:activity_逻辑名称,或者把对应的activity的名字用“_”把单词分开。 命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称,用单词首字母进行缩写 view的缩写详情如下 LayoutView:lv RelativeView:rv TextView:tv ImageView:iv ImageButton:ib Button:btn 6.中的 1).id命名模式: activi
5、ty名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称,中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来 2).中使用%1$s实现字符串的通配,合起来写 7.drawable中的图片命名随着信息化和全球化的发展,国家及地区之间的贸易也已成为拉动一国经济的三驾马车之一,甚至是三驾马车之首,奥巴马政府成立之日起自从人类进入商品经济社会以来,贸易即已成为人们日常活动的主要部分,并成为一国经济增长的主动力。国际分工的深化、大量国际统一标准规则的建立 命名模式:
6、activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称/ic_逻辑名称 (逻辑名称:这是一个什么样的图片,展示功能是什么) 8. 将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到中; 9.使用layer-list和selector,主要是ViewonCclickonTouch等事件界面反映 10.切图需求 1).多图片组合的,尽量分拆成多个可重用的图片,避免一个图片太大. 2).尽量使用.9图片,自动适配适配界面。 11.服务端可以实现的,就不要放在客户端
7、 1).图片过大时,服务端压缩图片后返回来可减少很多问题出现 2).及时更新的数据,尽管本地有缓存 12.引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大,或者其他非本应用的信息会出现,影响体验。 13.处理应用全局异常和错误,将错误以邮件的形式发送给服务端 14.使用静态变量方式实现界面间共享要慎重 15.Log(TAG,详细描述),随着信息化和全球化的发展,国家及地区之间的贸易也已成为拉动一国经济的三驾马车之一,甚至是三驾马车之首,奥巴马政府成立之日起自从人类进入
8、商品经济社会以来,贸易即已成为人们日常活动的主要部分,并成为一国经济增长的主动力。国际分工的深化、大量国际统一标准规则的建立加开关,打包时关掉log,提高运行速度。如 if(){ }(TAG,"plan_init_enabled="+plan_init_enabled); 16.单元测试(逻辑测试、界面测试),避免次生问题随着解决问题增加。 17.不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不应该让其子类用到,否则会导致冲突,方法是声明父类handler为private
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