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时间:2018-10-27
《少儿围棋入门教程(整理版)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
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2、第一课一、教学目标与重点知道棋盘的基础知识:是方的有横竖各19道线,361个点。认得星和天元。知道胜负的基础知识:黑棋185子为胜,白棋177子为胜。知道围棋术语六个:气,连,断,打吃,长,提。记住:没有气的棋子一定要马上从棋盘上拿下来,注意克服不拿死子的习惯。二、基础知识:棋盘是方的,由横竖各19条线组成。共有361个点。有九颗星,中心点的星叫天元。黑181子,白180子。黑棋185子为胜,白177子为赢。四线以下算边,五线以上算中腹。(一)气:和棋子直接同连的交叉点,就叫这个棋子的气。中央一子有四气,边上一子
3、有三气,角上一子有两气。图1气图2黑有几气图3黑有几气数一数2题黑子有几气,3题黑子有几气。(二),连:下一个子之后把自己的两个子或两部分子连接在一起,下的这个子就叫“连”也叫“粘”。如图1黑X子所示。(三)断:下一个子,能把对方的子分隔成两部分,下的这个子就叫“断”,如图2黑X子所示。(四)打吃:下一个子后,使对方只剩下最后一口气(自己有两气以上),下的这个子就叫“打吃”。如图3黑X子所示。(五)长:紧连着自己的棋子向上或横向左右延长一子就叫“长”,如图4黑X子所示。图1图2图3图4(六)提:下一个子后,使对方的
4、子处于无气状态,并把对方的子从棋盘上拿掉,叫“提”。一定要记住,没气的子必需从棋盘上拿掉。如图6——9黑X子所示。图5图6图7图8
5、图56黑X后应走成什么样?图78黑白各先走,应走成什么样?1,介绍谁先动手,就快对方一气。2,介绍“打二还一”。三巩固练习:1题:哪些子应提掉?2题:八个黑子有几气?3题:黑白各先下哪里?4题:A-H各叫什么?5题:黑先应下成什么样?四课堂对局:练习互相对吃。五作业:课堂做不完,回家作为家庭作业。1题2题3题4题5题六棋理棋诀:中央开花三十目在棋盘上,三线以下为“地”,四线以上为“势”
6、。势就是外势。在棋盘上,“中央”一般是指四线以上的地方。棋谚说“中央开花三十目”的意思是说:在布局或中盘阶段,在中央一带提取一子的价值很大的。“开花”既提子,“三十目”是形容开花后的具大威
7、第二课一复习:①棋盘的基础知识:是方的有横竖各19道线,361个点。认得星和天元。②胜负的础知识:黑棋185子为胜,白棋177子为胜。③围棋术语六个:气,连,断,打吃,长,提。④摆出六个简单的图型说明:气,连,断,打吃,长,提。气连断打吃长提二新课在同学们学会了围棋的一些基础知识后,我们现在可以学习大家都想学的吃子方法了,的确吃
8、子是很有意思的,很有兴趣的。今天重点给同学们讲三种吃子着法。图1图2图3图4双吃:在我们下一个子后,同时使对方两个子或两部分棋子被打吃。如图1。门吃:在对方长一子的地方,两边各有一子,对方长一子又不长气,还是一气吃,是门吃。图2。抱吃:在对方长一子的地方,迎面有一子,对方长一子又不长气,还是一气吃,是报吃。如图3。图1图2图3注意门吃和双吃的区别:门吃的前方没子,而是两边有子等着。报吃是前方有子等着。相同的是:门吃和报吃出现后,对方的棋子就跑不了了。在学会吃子后,大家可以发现这样一个问题:同样一人走一手,结果却不一
9、样:有的吃子,有的被吃。三巩固练习:黑先1,2题重点是制造出双打来。34题藏着门吃。5题一步门吃。6题抱吃。
10、1题2题3题4题5题6课堂总结:①注意区分门吃和抱吃的区别,②会制造双打。③要能看出几步棋以后的门吃。④初步介绍一下“打劫”。四课堂对局:练习互相对吃。五作业:黑先。1,2题是双吃,3题4题是门吃,5题6题是抱吃。1题2题3题4题5题6题六棋理棋诀:棋从断处生,棋谚“棋从断处生”的意思是说:切开对方的联络之后,容易造成主动或者乘势行棋的局面。
11、第三课一复习:①什么是双打,门吃,抱吃?摆出三个简单的例题。②双
12、打的特性是:打两必吃其一。将来在活棋和逃连时有大用处。③门吃,抱吃的特性是:一但出现,对方的子就跑不了。双打门吃抱吃二新课在同学们学会了双打,门吃,抱吃后,我们现在再学习征子,封(枷),扑与倒扑三种吃子的方法了,的确吃子是很有乐趣的,很有兴趣的。今天再给同学们讲三种吃子着法。征子:从两边连续不断打吃,使对方在一气和两之气间走棋,长不出气来。看说明题1封(枷):把对方的子虚罩住的着法。封(枷)的特点是不和对方的子接触。看说明题4。扑与倒扑:认得三种虎口,会“扑”——往虎口里放子,看说明题5。会“倒扑”——在对方被围困
13、的棋只有两或三口气时,在断点处的那个虎口里断、打、吃。说明题:1征子2引征3引征六线4封(枷)5扑与倒扑要记住特性:征子出现后,没有引征能吃住,有引征吃不住。引征是指在征子前方有对方的子,形成不是长气就是打吃的局面。征子本身四路再加外边紧挨着的两路共六路是引征。例题1。封(枷)棋型出现后,对方被围困的棋子跑不了。例题2。扑与倒扑——是在对方能连接回家的那个断
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