最新版象棋规则.doc

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1、最新版《中国象棋比赛规则》基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过秒,如有一着棋超过时间,判负。对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。行棋规定第1条 棋盘和棋子  1.1 象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。  1.

2、2 棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。  1.3 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。  1.4 比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。(演示比赛用的大棋

3、盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。) 第2条 走棋和吃子  2.1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。  2.2 各种棋子的走法如下:帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。 士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。  相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“

4、相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。  车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。 炮在不吃子的时候,走法同车一样。 兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。  2.3 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。除帅(将)外其他棋子都可以听任对方

5、吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。  2.4.胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:(1)帅(将)被对方将死;(2)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;(3)被困毙;(4)同一局棋技术犯规两次判负;(5)自己宣布认输。 2.5.对局时,出现下列情况之一,就算和棋: (1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;(2)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁

6、判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。 2.6、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。2.7、行棋规则:(1)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。  (2)触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。(3)触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。(4)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前

7、者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。(5)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。 2.8、技术犯规:下列各项均属技术犯规。(1)、连续提和,干扰对方。(2)、一方提出“自然限著”经裁判审查后不属实。(3)、触模己方之棋子而不能走该子。(4)、触模对方之棋子而不能吃该子。  (5)、一方多走一步或棋子走往不能去

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