nvidia对决amd!2012年最新专业显卡主流cg软件实际测试

nvidia对决amd!2012年最新专业显卡主流cg软件实际测试

ID:19783496

大小:2.04 MB

页数:45页

时间:2018-10-06

nvidia对决amd!2012年最新专业显卡主流cg软件实际测试_第1页
nvidia对决amd!2012年最新专业显卡主流cg软件实际测试_第2页
nvidia对决amd!2012年最新专业显卡主流cg软件实际测试_第3页
nvidia对决amd!2012年最新专业显卡主流cg软件实际测试_第4页
nvidia对决amd!2012年最新专业显卡主流cg软件实际测试_第5页
资源描述:

《nvidia对决amd!2012年最新专业显卡主流cg软件实际测试》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、跑分是浮云,实用是王道原帖地址http://www.cgchannel.com/2011/10...-nvidia-vs-amd-2011国外用户讲求的是最实际的应用体验国外的帖子转过来给大家看看,各种最新的主流3D动画软件都有,不过是全英文的,我现在翻译过来看的懂英文的点击上面链接直接看,下面的帖子请无视,看不懂各个软件专业术语和介绍的往下看:参赛选手(括号后位对应游戏卡核心,A卡没写的不清楚应该是6系的)另外今年NV还出品了一个超级变态级BOSS显卡。Quadro7000(896CUDA,12G显存),价格一万多美刀,估计是该贴原作者老外拿不到实物卡,这次评测就没有加

2、入了。NVIDIA  费米GF100系列:  高端  Quadro6000(GTX470)  Quadro5000(GTX465)   Quadro4000(GTX465二次阉割SP到256)--------------------------------------------------------------------------------------------中端  Quadro2000(GTS450)-------------------------------------------------------------------------------

3、-----------  GT200系列:上一代高端  QuadroFX5800(GTX275?)   上一代老三 QuadroFX3800(GTX260阉割版)   ----------------------------------------------------------------------------------------------AMD    5系6系核心混搭:  高端  FireProV9800   FireProV8800(5870)   FireProV7900  FireProV7800(5850) --------------------

4、-----------------------------------------------------------------------中端  FireProV5900    FireProV5800(5770)-------------------------------------------------------------------------------------------低端  FireProV4800(5670)   FireProV3800(5650)  以下是各个卡的参数以及上市价格下面开始测试测试环境:HPZ800工作站双路六核32nmX

5、eonX5680  (共12核24线程)18GBofDDR3希捷SAS15000转 显示器配置为双30寸分辨率2,560x1,600,  双显合计分辨率 5,120x1,600测试软件: Autodesk3dsMax2012,              Maya2012, Softimage2012              Mudbox2012              LightWave10              modo501                Cinema4D                  Cinebench               Fou

6、ndry’sMari              3DMAX2012新加入的IRAYGPU渲染器              MAYA的地球最强之实时光线追踪GPU渲染器FurryBallrender1、MAYAMAYA软件集建模动画渲染于一体,图形界面是基于OPENGLAPI,并在之基础上做了优化。----------------------------------------------------------------------------------------------------测试图片说明,红条代表线框模式显示帧数,蓝条代表打开实时渲染特效后的帧数----

7、------------------------------------------------------------------------------------------------图片1,VIEWPORT窗口实时模式,29万面,显存占用纹理76M(这个测试的视频网上也有的看,是杀出重围3游戏开发视频,MAYA2012的实时窗口显示超级强悍,动态模糊,景深效果等http://v.youku.com/v_show/id_XMjU0ODIwNzYw.html) 图片2实时显示模式面数680万,不带纹理 图片3,实时显示测

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。