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时间:2017-11-08
《nvidia对决amd!2012年最新专业显卡主流cg软件实际测试》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、跑分是浮云,实用是王道原帖地址http://www.cgchannel.com/2011/10...-nvidia-vs-amd-2011国外用户讲求的是最实际的应用体验国外的帖子转过来给大家看看,各种最新的主流3D动画软件都有,不过是全英文的,我现在翻译过来看的懂英文的点击上面链接直接看,下面的帖子请无视,看不懂各个软件专业术语和介绍的往下看:参赛选手(括号后位对应游戏卡核心,A卡没写的不清楚应该是6系的)另外今年NV还出品了一个超级变态级BOSS显卡。Quadro7000(896CUDA,12G显存),价格一万多美刀,估计是该贴原作者老外拿不到实物卡,这次评测就没有加入了。NVID
2、IA 费米GF100系列: 高端 Quadro6000(GTX470) Quadro5000(GTX465) Quadro4000(GTX465二次阉割SP到256)--------------------------------------------------------------------------------------------中端 Quadro2000(GTS450)------------------------------------------------------------------------------------------ G
3、T200系列:上一代高端 QuadroFX5800(GTX275?) 上一代老三 QuadroFX3800(GTX260阉割版) ----------------------------------------------------------------------------------------------AMD 5系6系核心混搭: 高端 FireProV9800 FireProV8800(5870) FireProV7900 FireProV7800(5850) -----------------------------------------
4、--------------------------------------------------中端 FireProV5900 FireProV5800(5770)-------------------------------------------------------------------------------------------低端 FireProV4800(5670) FireProV3800(5650) 以下是各个卡的参数以及上市价格下面开始测试测试环境:HPZ800工作站双路六核32nmXeonX5680 (共12核24线程)18GBofDD
5、R3希捷SAS15000转 显示器配置为双30寸分辨率2,560x1,600, 双显合计分辨率 5,120x1,600测试软件: Autodesk3dsMax2012, Maya2012, Softimage2012 Mudbox2012 LightWave10 modo501 Cinema4D Cinebench Foundry’sMari 3DMAX2012新加
6、入的IRAYGPU渲染器 MAYA的地球最强之实时光线追踪GPU渲染器FurryBallrender1、MAYAMAYA软件集建模动画渲染于一体,图形界面是基于OPENGLAPI,并在之基础上做了优化。----------------------------------------------------------------------------------------------------测试图片说明,红条代表线框模式显示帧数,蓝条代表打开实时渲染特效后的帧数----------------------------------------------
7、------------------------------------------------------图片1,VIEWPORT窗口实时模式,29万面,显存占用纹理76M(这个测试的视频网上也有的看,是杀出重围3游戏开发视频,MAYA2012的实时窗口显示超级强悍,动态模糊,景深效果等http://v.youku.com/v_show/id_XMjU0ODIwNzYw.html) 图片2实时显示模式面数680万,不带纹理 图片3,实时显示测
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