【超市卖场管理】卖场音乐美学初探

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时间:2018-09-18

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1、卖场音乐美学初探  天马行空官方博客:http://t.qq.com/tmxk_docin;QQ:1318241189;QQ群:175569632子曾经曰过:兴于诗,立于礼,成于乐。他将音乐当作最高级别的教化、修养手段,与古希腊先贤贺拉斯的“寓教于乐(le)”观念可谓异曲同工。音乐通过听觉器官,作用于人的心灵,从而影响人的情绪乃至性格和行为。可以说,没有音乐的人生是遗憾的,没有音乐的卖场也是一样。  如何选择卖场音乐?对此可谓仁者见仁、智者见智,没有什么统一的标准和方法,因而本文只是力图能带来一些有益的启迪,并以积极的心态期待同仁的批评

2、。  一、卖场音乐的重要性:  卖场音乐能在多大的程度上影响消费者行为,从而对营销产生正面的促进作用?  对于这个问题的判断,个人认为目前仍是百货营销理论领域的空白。曾想通过实证的方式来进行研究,但受到客观条件以及问题本身复杂性的限制(牵涉区域性文化语境、顾客审美心理等),暂未能施行。  个人认为:好的卖场音乐就像中药,它见效慢而持久;但如果是不好的卖场音乐,却也像一贴“反药”,能够立刻使卖场氛围、顾客情绪乃至企业品牌受到负面的影响和打击。现阶段,我们也只能通过这个“反证”来说明卖场音乐的重要性了。  二、卖场音乐的美学标准:  其实不

3、存在标准,在此只给出一个审美的感官经验:好的卖场音乐,应当像优秀的电影配乐。  如果你看过足够多的电影,并且对电影配乐有所留意,你会发觉:当人看电影的时候,是几乎觉察不到音乐存在的,人的注意力集中在画面、情节、人物等因素上,情绪也随之起伏。  好的卖场音乐也是如此,它应当辅助营造卖场氛围、调整顾客心理情绪,从而使顾客能够将注意力更好、更舒适的集中在商品以及购物体验上。如果有顾客反映:你们卖场的音乐真不错——这个时候切忌得意,而是要尽快检视:是不是音乐出了问题?抑或最简单的问题:声音开的太大了。  三、卖场音乐的最大难点:  最大难点即在

4、于:众口难调。楼面经理的反馈不错,副总却说不好;顾客的反馈还行,导购却说节奏太慢让人想睡觉。  音乐毕竟是一种艺术,世界上凡是与“艺术”相关的事物通常很难取得一致评价,因为大家的审美经验彼此有所不同,这是艺术的本性使然。然而即使众口难调,我们也还是要“调”的。做到这一点,真的不容易,犹如“戴着脚镣起舞”,但这也正是企划人员的光荣之所在。  四、卖场音乐的选择要素:  要做好卖场音乐,对于基础乐理必须有简单了解。在此仅结合卖场音乐特性介绍几个重要概念。  1.节奏、节拍和速度:  节奏:各音在进行时的长短关系和强弱关系。  节拍:也就是“

5、拍子”,指强拍和弱拍的均匀交替。正常的节奏是按照一定的拍子进行的,节拍有多种组合方式,通常的节拍有2/4、4/4,也会有3/4、6/8等。  速度:音乐快慢的程度。通常以每分钟多少拍来表示。  2.音色:  不同人声、不同乐器及不同组合的音响上的特色。  3.力度:  音符/音乐强弱的程度。  4.旋律:  又称为“曲调”,它是按照一定的高低、长短和强弱关系而组成的音的线条。旋律是塑造音乐形象最主要的手段,可谓音乐的灵魂。  5.风格/类型:  音乐风格较难阐释。一是由于音乐风格太多了,多到让人恐怖:仅拿金属乐(Metal)来说,就有重

6、金属(HeavyMetal)、黑色金属(BlackMetal)、工业金属(IndustrialMetal)、华丽金属(GlamMetal)等等等等。二是随着音乐的发展,不同风格间相互融合的倾向日益强烈,一首音乐作品往往具有n多种风格。但我们仍要尽可能的用某种风格对一首音乐作品进行“标识”,否则就无法选择卖场音乐了。  在此列出常用的风格仅供参考:Pop、R&B、Bossanova、Lounge、Chillout、Hotel、Fusion、Trance、Jazz、Jazznova、R&R、Hip-hop、Orchestra……  五、卖场

7、音乐的相对性:  卖场音乐的相对性是指选择要素(速度、音色、力度、旋律、风格)只有通过相互对比才能表现出来。比如说,节拍4/4、速度110拍/分钟的一首音乐,它是快还是慢?如果它的前面的速度是80拍,那它就会显得快;如果它前面的速度是128拍,那它就会显得慢。  首先,我们不是只选一首作品,而是每天要建构起11个小时左右的“音乐织体”,因而“相对性”概念特别值得重视。  其次,个人感觉选择卖场音乐就像写文章,每一首作品是一个句子,合起来构成一篇文章;每一个句子也只有放在整篇文章中,才能体会其用意和精彩。因此,千万别做“有句无章”的事,也

8、不要轻易拒绝某种风格的音乐——谁说HeavyMetal就一定不能用啊——要看“上下文”关系才行。  第三,一种类型的音乐持续大约15分钟以上,人就会产生审美疲倦,我们要充分利用“相对性”,使速度、音色、力度

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