名动漫游戏原画培训班课程大纲

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1、名动漫原画课程课程原则要求:1.课程内容宣示。每个课程展开教学安排前,基于学生对课程进度的知情权,需明确向学生说明将要开始的阶段性教学内容、目标、相关能力指标等课程安排内容,向学生介绍阶段课程在将来实际操作的意义所在。2.建立学生作品负责制。每个教师要对学生作品质量负责,尤其是后阶段长期作品的质量把控。3.硬派作业作风。教师要严格要求学生完成作业安排,建立军校作风,课后安排作业时不得低于2小时,不完成作业者要实行与学生事先约定的惩罚机制,并保证重视每个学生的作业。4.大课(演示、展示、批改、写生、理论教授)与小课(一对一、分组、

2、全班)结合的教授形式。5.进阶考试资格。不完成作业任务不得参加进阶测试,提前考试的学员需检查前面所上课程的作业。6.明确课程作业要求。教师要提供课程参考图,控制数量,把握学员统一作业面貌,基于团队精神考虑削弱个性学员的优势。officiallyestablishedonJuly1,2013,Yibincity,formerlyknownasthebus,integratedoriginalrongzhoubuscompanyinYibincityandMetrobuscompany,formedonlyinYibincityof

3、aState-ownedpublictransportenterprises,thecompanyconsistsofoneortwo,thirdDivision.Integrationofpublictransportservicesisnotyetestablished广州名动漫游戏原画培训学校

4、2014/2/21Friday19数字绘画基础(117天)Q全流程初体验(6天)Q01角色临摹(6天)1.教学内容软件基础角色绘制流程:线稿、色块选区、闭塞阴影、刻画线稿要干净色块边缘干净2.训练内容QC01_欧美写实角色临摹,不少

5、于1张D道具基础(41天)D01静物素描(6天)1.教学内容造型方法明暗关系黑白过渡素描空间关系的塑造2.训练内容DC01_厚涂静物照片写生,不少于3张作业D02静物色彩(6天)1.教学内容officiallyestablishedonJuly1,2013,Yibincity,formerlyknownasthebus,integratedoriginalrongzhoubuscompanyinYibincityandMetrobuscompany,formedonlyinYibincityofaState-ownedpubli

6、ctransportenterprises,thecompanyconsistsofoneortwo,thirdDivision.Integrationofpublictransportservicesisnotyetestablished广州名动漫游戏原画培训学校

7、2014/2/21Friday19色彩过渡固有色冷暖关系环境色色彩心理色调2.训练内容DC02_厚涂静物照片写生,不少于2张完成作业D03线造型(6天)1.教学内容线条表达结构转折线条的使用线条的美感2.训练内容DC03_静物结构素描,不少于1张完成作业DC04_武

8、器结构素描,不少于1张完成作业DC05_主题斜侧结构素描,不少于2张完成作业(教师定主题进行小创作)DC06_勾线稿,不少于2张完成作业(在主题结构素描的基础上勾线稿)D04金属材质塑造(10天)1.教学内容形式美法则设计方法金属材质表达方法发光效果2.训练内容officiallyestablishedonJuly1,2013,Yibincity,formerlyknownasthebus,integratedoriginalrongzhoubuscompanyinYibincityandMetrobuscompany,form

9、edonlyinYibincityofaState-ownedpublictransportenterprises,thecompanyconsistsofoneortwo,thirdDivision.Integrationofpublictransportservicesisnotyetestablished广州名动漫游戏原画培训学校

10、2014/2/21Friday19DC07_基本金属武器精摹(无特效)(教师分析武器设计),不少于1张DC08_基本金属武器设计(无特效)(学生尝试武器设计),不少于1张DC09_金属内嵌发光练

11、习,不少于1张DC10_金属花纹练习,不少于1张DC11_金属武器设计,带内嵌光效,不少于1张D05石材材质塑造(6天)1.教学内容石材材质表达方法2.训练内容DC12_基本石质武器精摹(无特效)(教师分析武器设计),不少于1张DC13_基本石质武器设计(无特效

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