绥化学院调查报告

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1、绥化学院调查报告手机发展与用户调查报告学生姓名盖岳鹏学号200852564专业软件工程指导教师李欣绥化学院手机游戏发展与用户调查报告系别:计算机学院年级:2008级专业:软件工程姓名:盖岳鹏学号:200852564前言手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”捕鱼达人“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。于是,抛弃

2、你的随身听和Gameboy,买一个好手机吧,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。一、手机游戏特点作为运行于手持设备上的应用程序,手机的硬件特征决定了手机游戏的特点。1.庞大的潜在用户群全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。2.便携性在控制台游戏时代,GameBoy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中,还可以随时随地抢购自己喜欢的装

3、备或宠物。和游戏控制台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。3.支持网络因为手机是网络设备,在一定限制因素下可以实现多人在线游戏。在这种种的优势条件下,手机游戏已经成为顺应游戏潮流的发展趋势了。二、调查方法与现今手机游戏发展情况通过中国最大网络游戏网站17173资料的整理调查与百度贴吧手机游戏吧中各位网友的帮助完成这一课题。现在主要介绍手机游戏的各种分类:A.按使用方式分类   •单机游戏   是指手机游戏玩家不连入移动互联网即可在自已的手机上玩的游戏,模式多为人机对战

4、。  •手机网络游戏   手机网络游戏是基于无线互联网,可供多人同时参与的手机游戏类型,目前细分类别主要有WAP网络游戏和客户端网络游戏。B.按游戏内容分类   •休闲类游戏   •益智类游戏  •冒险游戏•格斗游戏  •角色扮演游戏•体育竞速游戏C.按手机平台分类   •java平台:移动的百宝箱业务。   •Brew平台:联通的神奇宝典业务.   •Unijava:联通自有平台兼具brew及java平台的优势   •Symbian:诺基亚的G+游戏 •Smartphone(windowmb):微软研发的手机平台D.按表现形式分类  文字游戏   

5、•短信游戏   •彩信游戏   •wap游戏  图形游戏   •java游戏   •brew游戏   •Unijava游戏   •嵌入式游戏•MRP国产手机游戏概述:java游戏和brew游戏在所有游戏中呈现最快速度的增长,逐渐成为手机游戏市场的主流,对整个游戏市场规模的贡献最大。java游戏——Java2MicroEdition(J2ME)是一种针对移动电话和PDA这样小型设备的JAVA语言。它已经极大的提高了移动电话支持游戏的能力。它有比SMS或WAP更好控制的界面,允许使用图形动画,并且可以通过无线网络连接到远程服务器。它是一个许多厂商支持的行

6、业标准。移动梦网的JAVA“百宝箱”服务2003年5月开始正式商用到目前,各家SP都看到了手机游戏下载业务的市场前景,都开始逐渐从观望中转变,也加大了在JAVA游戏业务方面的投入。brew游戏是比JAVA更低层的运行环境,通过与芯片的优化整合,不仅可以起到J2ME屏蔽操作系统的作用,还可以实现比JAVA更高的执行效率。BREW不是一个操作系统,但它能提供非常丰富的应用环境,在无线设备中,这个环境能对应用软件提供充分的支持。在本报告中,从应用的角度看,也可以将BREW理解为一种适用于CDMA手机的软件平台。(1)手机游戏的不足和制约发展的因素1.屏幕大

7、小2.有限的色彩数量、明亮度和声音支持3.电力限制4.内存空间的限制5.显示速度的限制6.网络响应速度的限制(2)手机游戏的策划过程1.首先需要做一个细致的市场调研,根据玩家的需求撰写市场分析报告2.接着要进行游戏整体框架的设计,这个部分对游戏来说是至关重要的3.游戏在付诸实现之前,制定精细的游戏开发进度非常关键4.完成游戏策划书的撰写(3)目前主流手机操作系统1.Symbian(塞班)是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、以及3G技术2.

8、iOS是由苹果公司为iPhone开发的操作系统。它主要是给iPhone、iPodtouch以及iPad使用。

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