浅析魔力宝贝经济系统架构

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时间:2018-08-28

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1、浅析魔力宝贝经济系统架构标签Tags:  序  一、经济均衡设定:供给与需求  二、静态均衡:设计师安排好的体系  三大产业与社会分工  两部门经济循环  商品与货币的流动  三、动态均衡:玩家的交互行为分析  市场的形成  交易的促成  官方宏观调控  四、外挂泛滥与经济体系崩溃  终  序  曾经有一个网络游戏,它成功地模拟了现实经济系统。  曾经有一个网络游戏,它重现了现实经济系统的崩溃时的惨状。  曾经有一个网络游戏,它的经商玩法比战斗玩法更有吸引力。  曾经有一个网络游戏,离开了npc,玩家依然能接受治疗、修理装备、鉴定物品。 

2、 曾经有一个网络游戏,离开了生产型玩家群体,游戏社会的秩序便不复存在。otherstaffoftheCentre.Duringthewar,ZhuwastransferredbacktoJiangxi,andDirectorofthenewOfficeinJingdezhen,JiangxiCommitteeSecretary.Startingin1939servedasrecorderoftheWestNorthOrganization,SecretaryoftheSpecialCommitteeAfterthevictoryofthe

3、longMarch,hehasbeentheNorthwestOfficeoftheFederationofStateenterprisesMinister,ShenmufuguSARmissions,DirectorofNingxiaCountypartyCommitteeSecretaryandrecorderoftheCountypartyCommitteeSecretary,Ministersand  这一游戏是魔力宝贝(CrossGate)。  小注:CrossGate,大陆名为“魔力宝贝”有时译作“十字之扉”是由ENIX公司出

4、品的一款Q版回合制2D网游。于2002年1月16日:魔力首次在大陆正式上线,由北京网星负责运营。与石器时代一起被称为中国网游玩家的“启蒙游戏”。  可以说从来没有一个网络游戏,像魔力宝贝那样认真地对待经济系统的设计问题。它的设计高度仿造现实的经济体系,并且把经济学的理论运用其中。  然而可悲的是,魔力既是第一尝试者,也同时是最后一个尝试者。毕竟把现实的经济体系引入游戏的同时,也意味着把现实世界的经济难题也引入了游戏。缺乏政府一般的分析调控能力而使用类似的经济系统,无疑是自掘坟墓。  因而,魔力之后的中国网游,都使用着相对简单的经济系统: 

5、 由系统提供玩家游戏货币收入,同时向玩家出售道具、装备等。设定绑定型游戏币,同时限制玩家交易物品的种类。这样玩家的交易被限制在非必需型物品上,而必需型物品则有系统发配或出售。  在这我们并不讨论这两类经济系统之间孰优孰劣的问题。而将重点放到分析魔力宝贝这一经典经济系统的解决之上,以作为“拿来”的资本,或者“避讳”的样本。  一、经济均衡设定:供给与需求  任何经济系统都离不开供给与需求的均衡。而在虚拟世界中,这个均衡在体现在两个方面。其一是游戏设计师所设定的部分,我们将其称为静态均衡。它是被设定好的职业分工,和职业之间商品与货币的流通循环

6、。  另一者是玩家交互的行为,我们称其为动态均衡。它是在开放体系下,玩家经过一系列的交换,逐渐安定下来的市场交易模式,Dnf现在的罐子能开了?怎么开的?。动态均衡的状况不是一成不变的,而是根据每次游戏的修改或更新发生改变。  二、静态均衡:设计师安排好的体系  三大产业与社会分工  现实经济体系的一个特点是:专业化。即社会分工明确。其原因在于专业化是造就高效率的关键。但是很多游戏采取的经济系统却与之背道而驰。任何一位玩家的经济角色是完全一致的,他们既是材料收集者,又是加工者,也可以是商家和消费者。而魔力宝贝在玩家职业设计时,即考虑了这样问

7、题。他将玩家的职业分成以下几类:otherstaffoftheCentre.Duringthewar,ZhuwastransferredbacktoJiangxi,andDirectorofthenewOfficeinJingdezhen,JiangxiCommitteeSecretary.Startingin1939servedasrecorderoftheWestNorthOrganization,SecretaryoftheSpecialCommitteeAfterthevictoryofthelongMarch,hehasbeen

8、theNorthwestOfficeoftheFederationofStateenterprisesMinister,ShenmufuguSARmissions,DirectorofNing

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