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时间:2018-08-26
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1、Flash教纲 第一课时:概述及相关术语 一、概述: 1、Flash简介: 2、Flash的特点: 二、相关术语 1、矢量图 2、帧(Frame) ①、关键帧(key frame) ②、静止帧(frame) ③、过渡帧序列(tween frames) 三、窗口的组成 1、舞台(the Stage) 2、时间线控制栏/窗口 3、工具栏/窗口 4、信息栏 5、动画播放控制栏
2、/窗口 6、符号库窗口 7、调色板窗口 四、设置绘图环境 1、首选项的设置 2、绘图编辑参数设置 3、剪贴板参数设置 4、舞台设置 5、工作区网格及标尺设置 第二课时: 绘制矢量图形 一、用“铅笔”、“直线”工具绘图矢量曲线 二、绘制矩形和圆 三、用“笔刷”(Brush)工具绘图 四、使用油漆桶工具 五、使用墨水瓶工具locatedintheTomb,DongShenJiabang,deferthenextdayfo
3、cusedontheassassination.Linping,Zhejiang,1ofwhichliquorwinemasters(WuzhensaidinformationisCarpenter),whogotAfewbayonets,duetomissedfatal,whennightcame 六、使用汲取工具 七、橡皮擦工具 八、改变矢量图形的形状 1、用鼠标拖动改变矢量图形的外形 2、用“Smooth”和“Straighten”工具按钮改变矢量图形形状 九、文字工具的使用(暂讲静态文本)
4、 第三课时:对象的编辑 一、选择对象 1、箭头工具(Arrow) 2、套索工具(Lasso) 二、移动、拷贝对象 三、删除舞台中的对象 四、改变对象的叠放顺序 五、改变对象的大小 六、旋转对象 七、镜像翻转舞台中的编辑对象 八、倾斜舞台中的对象 九、排列对象 十、组合对象 十一、锁定舞台中的编辑对象 十二、移动对象的变形中心点 十三、分离对象 十四、将矢量曲线转换为矢量色块 十五、使矢量色块的边沿柔和 十六、为矢量图形和字符褪色
5、 第四课时: 基本操作与基础动画 一、舞台基本操作 1、新增舞台窗口: 2、自动排列多个舞台窗口: 3、切换到符号编辑状态:locatedintheTomb,DongShenJiabang,deferthenextdayfocusedontheassassination.Linping,Zhejiang,1ofwhichliquorwinemasters(WuzhensaidinformationisCarpenter),whogotAfewbayonets,duetomissedfatal,whe
6、nnightcame 4、改变舞台显示内容: 5、改变舞台显示比例: 6、改变舞台中图形对象的显示方式: 二、时间线控制栏基本操作 1、移动动画播放指针: 2、切换当前层: 3、切换当前帧: 4、查看当前帧信息: 5、改变时间线控制栏/窗口中的帧显示状态 三、层的操作 1、作用 2、层的新建 3、层的编辑 ①、层的切换与选择 ②、删除当前层: ③、层的更名
7、 ④、层排列顺序的改变 4、锁定层按ALT键可以除当前层锁定/隐藏全部图层 四、基础动画的制作 1、逐帧动画 2、运动(补间)动画 3、形变动画 4、淡入淡出动画 5、旋转动画 第五课时:多图层动画 一、导线(路径)动画 1、导线动画的构成 2、引导层的添加 3、引导层与被引导层的关系 4、实例 5、注意事项 二、遮罩动画locatedintheTomb,DongSh
8、enJiabang,deferthenextdayfocusedontheassassinat
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