flash教纲——李建栋

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1、Flash教纲                          第一课时:概述及相关术语   一、概述:       1、Flash简介:     2、Flash的特点:   二、相关术语       1、矢量图      2、帧(Frame)        ①、关键帧(key frame)        ②、静止帧(frame)        ③、过渡帧序列(tween frames)   三、窗口的组成     1、舞台(the Stage)     2、时间线控制栏/窗口     3、工具栏/窗口     4、信息栏     5、动画播放控制栏

2、/窗口     6、符号库窗口     7、调色板窗口   四、设置绘图环境       1、首选项的设置       2、绘图编辑参数设置       3、剪贴板参数设置       4、舞台设置       5、工作区网格及标尺设置                    第二课时: 绘制矢量图形   一、用“铅笔”、“直线”工具绘图矢量曲线   二、绘制矩形和圆   三、用“笔刷”(Brush)工具绘图   四、使用油漆桶工具   五、使用墨水瓶工具locatedintheTomb,DongShenJiabang,deferthenextdayfo

3、cusedontheassassination.Linping,Zhejiang,1ofwhichliquorwinemasters(WuzhensaidinformationisCarpenter),whogotAfewbayonets,duetomissedfatal,whennightcame   六、使用汲取工具   七、橡皮擦工具   八、改变矢量图形的形状     1、用鼠标拖动改变矢量图形的外形       2、用“Smooth”和“Straighten”工具按钮改变矢量图形形状   九、文字工具的使用(暂讲静态文本)          

4、          第三课时:对象的编辑   一、选择对象       1、箭头工具(Arrow)        2、套索工具(Lasso)   二、移动、拷贝对象   三、删除舞台中的对象   四、改变对象的叠放顺序   五、改变对象的大小   六、旋转对象   七、镜像翻转舞台中的编辑对象   八、倾斜舞台中的对象   九、排列对象   十、组合对象   十一、锁定舞台中的编辑对象   十二、移动对象的变形中心点   十三、分离对象   十四、将矢量曲线转换为矢量色块   十五、使矢量色块的边沿柔和   十六、为矢量图形和字符褪色         

5、          第四课时: 基本操作与基础动画   一、舞台基本操作     1、新增舞台窗口:      2、自动排列多个舞台窗口:        3、切换到符号编辑状态:locatedintheTomb,DongShenJiabang,deferthenextdayfocusedontheassassination.Linping,Zhejiang,1ofwhichliquorwinemasters(WuzhensaidinformationisCarpenter),whogotAfewbayonets,duetomissedfatal,whe

6、nnightcame       4、改变舞台显示内容:       5、改变舞台显示比例:      6、改变舞台中图形对象的显示方式:    二、时间线控制栏基本操作       1、移动动画播放指针:       2、切换当前层:        3、切换当前帧:       4、查看当前帧信息:        5、改变时间线控制栏/窗口中的帧显示状态   三、层的操作         1、作用       2、层的新建       3、层的编辑          ①、层的切换与选择            ②、删除当前层:    ③、层的更名   

7、        ④、层排列顺序的改变     4、锁定层按ALT键可以除当前层锁定/隐藏全部图层   四、基础动画的制作       1、逐帧动画     2、运动(补间)动画      3、形变动画       4、淡入淡出动画       5、旋转动画                      第五课时:多图层动画   一、导线(路径)动画       1、导线动画的构成       2、引导层的添加     3、引导层与被引导层的关系       4、实例       5、注意事项    二、遮罩动画locatedintheTomb,DongSh

8、enJiabang,deferthenextdayfocusedontheassassinat

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