经典动画作品解析-教案

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时间:2018-08-08

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1、涉外商贸学院教案所在单位 设计艺术学院所属教研室 计算机辅助设计教研室课程名称《经典动画作品解析》教案授课教师  刘小艳  16《经典动画作品解析》教案一、课程性质:专业必修课二、总学时∕学分:54学时/3学分三、课程类型:理论课(√)实践(含实验)课(√)四、学时分配:理论课(20)学时实践(含实验)课(34)学时五、授课专业、层次:2009级动漫设计与制作本科1班六、本课程的教学目的和要求:教学目的:通过本课程的学习,使学生充分理解动画鉴赏的基本理论,掌握正确的观察方法和对影片的分析方法。教学要求:通过对动画影片的分析,动画剧作训练、动画大师研究的学习,让学生掌握传统动画、三维动

2、画,二维、三维动画结合等制作动画的全部流程及特点。这堂课是动画赏析课,强调的是学生如何深入而“内行”的影视鉴赏和掌握恰当的影视鉴赏的方法和策略。七、本课程的教学重点、难点:教学重点:1.对动画影视作品鉴赏方法的理解与掌握2.对动画分类的理解与掌握教学难点:1.把鉴赏方法应用到动画片欣赏当中去2.动画的产生与发展。八、教材和参考书:《经典动画作品解析》上海交通大学出版社董立荣编著《影视动画影片分析》海洋出版社孙立军马华编著16《经典动画作品解析》教案内容一、章节内容:第一章动画概论二、课时:4学时三、教学目的:教学目的:通过本课程的学习,使学生充分理解动画鉴赏的基本理论,掌握正确的观察

3、方法和对影片的分析方法。四、教学重点与难点:重点:通过讲解让学生了解动画的基本制作原理和与之相关的基本概念,掌握动画制作的基本流程。难点:无五、教学方法:通过动画影片实例讲解,幻灯片展示以及多媒体教学手段向学生展示与讲解,并通过课堂动画影片赏析进行教学,使学生能直观的学习动画影片分析的方法和动画剧作训练、动画大师学习研究的方法与步骤。六、教学过程设计:复习:1.提问:什么是动画?2.引入了动画的基本概念3.理论讲解:动画的基本流程。4.思考:一部优秀的动画作品哪些东西是不可缺少的?一、基本概念动画就是将物体的运动以每秒24格的时间分格法逐一分解、绘制并拍摄记录成序列图片,再以每秒24

4、格的播放速度播放出来,利用人的“视觉暂留”原理产生连续运动的视觉效果而形成的一种特殊的影视艺术。二、动画的基本流程策划阶段1.前期研讨:制作一部动画片之前,做好前期准备工作。2.编剧:文字剧本包括完整的故事情节、角色的对白及对动态的描述。3.故事板:导演要根据剧本的故事内容绘制出类似连环画的故事草图,即故事板,也被业内人称为“分镜头本”、“分镜头台本”。4.摄制表:又称摄影表,是导演为控制、协调整部影片制作所编制的进度规划表。5.音乐、对白与音响效果:音乐、对白与音响效果的设计与制作一般在编写故事板的同时进行。动态、台词、画面修正、摄影。制作阶段1.设计稿设计工作是在故事板的基础上,

5、完成场景环境和背景图的设计、制作。例:《美少女战士》《哪吒闹海》161.背景设计:动画背景给动画角色提供一个表演的空间。例:《魔女宅急变》3.原画创作:原画是由动画设计师(俗称原画)绘制的关键画面。4.中间画制作:中间画是两张原画之间的画面,也叫动画。5.动检:动画工作完成后,要由有丰富工作经验的动画师进行动检工作。6.誊清和描线:草图完成后,手工给誊印在胶片上的画面的线条进行描墨。现在使用计算机对草稿进行扫描、输入,再在计算机上修正线条。7.上色:传统手绘动画制作是对描线后的胶片进行着色(或称上色)。现在则在计算机上用专用上色软件上色。三、后期阶段1.总检:检查是拍摄阶段的第一步。

6、2.拍摄:动画片的拍摄,使用中间有几层玻璃层、顶部有一部摄像机的专用摄制台。现在都是在电脑中合成拍摄工作。3.编辑:编辑过程主要完成动画各片段的连接、排序、剪辑等。4.录音:编辑完成之后,编辑人员和导演开始选择音响效果配合动画的动作。小结:这一堂课主要是复习动画的整个制作流程,引导他们鉴赏的角度。七、作业布置:无八、教具:多媒体教学一、章节内容:第二章中国优秀动画作品赏析二、课时:14学时三、教学目的:这堂课是动画赏析课,强调的是学生如何深入而“内行”的影视鉴赏和掌握恰当的影视鉴赏的方法和策略。培养学生独立思考和分析能力,使学生学会如何把所学理论知识应用到实际影片欣赏中。通过国产精品

7、动画片的欣赏,提升学生对国产动画产业的信心和对民族元素的深层理解。四、教学重点与难点:重点:1.对动画影视作品鉴赏方法的理解与掌握2.对动画分类的理解与掌握难点:1.把鉴赏方法应用到动画片欣赏当中去2.动画的产生与发展五、教学方法:讲授法、分析法这是一节教学生如何欣赏动画影片并引导他们有自己一套鉴赏方法的课程。在理论知识的学习方面,我主要采用了分析讲解并举例说明的方法,使学生记住关键内容和我所归纳的经验;在提高学生兴趣方面,我采用了把理论融入到实际的多媒体

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