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1、maya教程:人头建模的详细教程(中)日期2011年11月17日星期四发布人爱和承诺来源朱峰社区上一篇教程:http://www.zf3d.com/news.asp?id=93644通过“劈线工具”(splitedgetool)刻画眼睛形状以及大体位置。5使用“挤压命令”(extrude)雕刻出鼻子的大体位置及形状。 提示:挤压法的最大优势是可以保持模型的拓扑结构,缺点是带来模型的uv坐标重叠,给后期uv坐标展开带来一定困难6对鼻子部分的布线进行调整,以达到环边效果。7使用“循环边加线工具”(edgelooptool),以及“劈线工具”(splitedgetool)刻画出嘴巴的
2、大体位置以及形状。8选择口中线,执行“倒角”(bevel)命令。http://www.zf3d.com/Prclassi.asp?ruanjian=38更多更好的maya教程
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