游戏设计理念研究

游戏设计理念研究

ID:14940535

大小:66.50 KB

页数:15页

时间:2018-07-31

游戏设计理念研究_第1页
游戏设计理念研究_第2页
游戏设计理念研究_第3页
游戏设计理念研究_第4页
游戏设计理念研究_第5页
资源描述:

《游戏设计理念研究》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、时下,很流行这样一句话“学习决定观念,观念决定思路,思路决定出路”,我们游戏有没有出路,完全取决于我们是否肯踏踏实实专研基础理论。 1.3.1时下,很流行这样一句话“学习决定观念,观念决定思路,思路决定出路”,我们游戏有没有出路,完全取决于我们是否肯踏踏实实专研基础理论。 1.3.1时下,很流行这样一句话“学习决定观念,观念决定思路,思路决定出路”,我们游戏有没有出路,完全取决于我们是否肯踏踏实实专研基础理论。 1.3.1时下,很流行这样一句话“学习决定观念,观念决定思路,思路决定出路”,我们游戏有没有出路,完全取决于我们是否肯踏踏实实专研基础理论。 1.

2、3.1时下,很流行这样一句话“学习决定观念,观念决定思路,思路决定出路”,我们游戏有没有出路,完全取决于我们是否肯踏踏实实专研基础理论。 1.3.1时下,很流行这样一句话“学习决定观念,观念决定思路,思路决定出路”,我们游戏有没有出路,完全取决于我们是否肯踏踏实实专研基础理论。 1.3.1时下,很流行这样一句话“学习决定观念,观念决定思路,思路决定出路”,我们游戏有没有出路,完全取决于我们是否肯踏踏实实专研基础理论。 1.3.1时下,很流行这样一句话“学习决定观念,观念决定思路,思路决定出路”,我们游戏有没有出路,完全取决于我们是否肯踏踏实实专研基础理论。

3、 1.3.1时下,很流行这样一句话“学习决定观念,观念决定思路,思路决定出路”,我们游戏有没有出路,完全取决于我们是否肯踏踏实实专研基础理论。 1.3.1时下,很流行这样一句话“学习决定观念,观念决定思路,思路决定出路”,我们游戏有没有出路,完全取决于我们是否肯踏踏实实专研基础理论。 1.3.1时下,很流行这样一句话“学习决定观念,观念决定思路,思路决定出路”,我们游戏有没有出路,完全取决于我们是否肯踏踏实实专研基础理论。 1.3.1 游戏设计与哲学修养   哲学的核心是"求真"和"求知"。我们当前所需要的努力是要把游戏设计发展成为一门新兴的学科,形成系统

4、化的理论体系,这个过程和结果与我们研究人员所持有的认识论和方法论是密切相关的。  笔者主张按照面向对象模型和思想来分析电脑游戏,主张游戏设计人员要懂得包括管理和技术在内的全面而且深入的知识体系,主张运用软件工程技术方法和手段来设计、制作和管理游戏项目,就是基于系统工程方法论的思想而提出的。  哲学修养是游戏设计人员的基本修养,实际上这种观点适合所有的人--原因正如雅斯贝尔斯所说的那样:哲学涵盖了所有的知识层面,主要是一种智慧,是一个"向导"。  哲学之应当学习并不在于它能对所提出问题给予任何确定的答案,因为通常不可能知道有什么确定的答案是正确的,所谓的答案

5、在于这些问题本身;哲学的价值在于可以扩充我们对一切可能事物的概念,丰富我们心灵方面的想象力,并且减低可能禁锢心灵思考作用的教条式自信。  游戏设计人员需要构建一个令人感觉真实的虚拟游戏世界,这个虚拟世界中应该像现实世界一样存在着完整且各异的社会形态,因此也必然会表现出各种各样的哲学思想。一种哲学思想既是整个世界生产力发展状况的反映,也是人性的反映,不同的民族、文化、政治、外交等社会生活侧面都会反映出他们有所不同的哲学思想。为了把玩家留在你的虚拟世界中,游戏设计人员需要从哲学层面表现一个感觉丰满真实的虚拟世界和社会形态,因此他们需要广泛地了解人类哲学的各种思

6、想体系。  我国哲学家冯友兰也曾说:"哲学的功用,本只在于提高人的境界。它不能使人有更多的积极的知识,它只可以使人有更高的境界。"如果游戏设计人员能够使其游戏世界传达出丰富的有深度的哲学思想,或者能够唤起玩家共鸣的生活哲理,那么他的游戏世界也一定会是具有高境界的,能够打动玩家的。1.3.2 游戏设计与美学修养   游戏设计应该追求更高的境界DD创造艺术美。因为自然美不能完全满足人们对美的不断追求。艺术作为人对现实审美活动的最高形式,固然是美学研究的重要内容,但不是美学研究的全部内容,美学研究对象是包括艺术在内的美与审美的规律。游戏过程与审美过程一样,都是一

7、种精神活动、一个心理和生理唤醒过程,所以游戏设计人员作为一种精神文化产品的设计者和创作者,在研究游戏设计理论时除了要研究哲学之外,还要专门学习和研究美学理论,提高美学修养――我们需要掌握创造电脑游戏的艺术形态美的理论基础。  马克思认为人区别于动物的另一个重要标志是人能够认识美、创造美和对美进行不断地追求。游戏设计和制作是一种形式的社会实践活动,也表现为三个层次,游戏开发人员作为主体也需要按照美学的规律去创造电脑游戏的美质,给玩家提供感情、精神上的满足、愉悦体验。提高自身的美学修养,掌握不同形态的美的本质、特征和组成元素,理解创造美的一般规律和辩证法则,是

8、游戏设计人员在游戏设计中创造和展现美的基础。  从美学的角度看看,

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。