集成成像3d显示的图像计算方法

集成成像3d显示的图像计算方法

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时间:2018-07-25

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1、集成成像3D显示的两种图像计算方法濮怡莹(TCL集团工业研究院,深圳,518052,puyy@tcl.com)【摘要】本文对比了集成成像图像计算的两种计算方法,它们分别是锥形投影算法和平行投影算法,我们发现锥形投影计算法的计算时间与微透镜个数成正比,而平行投影计算法的计算时间与图像元像素个数成正比。所以,若微透镜个数大于图像元像素个数,应采用平行投影算法;反之则采用锥形投影算法,这样可以大大减少计算时间。【关键字】集成成像(integralimaging),三维显示(three-dimensionaldisplay),光线追迹(raytracing)近年来,3D显示技术得到了较大发展,吸引了大

2、量研究者和企业,成为平板显示领域的一大热点,其中摆脱眼镜束缚的裸眼3D显示更是得到了人们的广泛关注[1,2]。实现裸眼3D显示的方案有多路式视差显示[3]、集成成像3D显示[4]、体显示[5]和全息显示[6]。其中集成成像技术再现的3D图像包含了全真色彩和连续的视差信息,观看者可获得观看真实景物的感觉,能克服视觉疲劳,并且与当前的平板显示技术具有较好的兼容性,逐渐成为一种裸眼3D显示的有效方案。集成成像技术最早由Lippmann[4]提出,是一种利用微透镜阵列来记录和再现3D场景的显示技术。集成图像由透镜阵列和感光元件组成的光学系统来获得,虽然方便快捷,但是获取的图像和再现过存在空间深度反转。

3、为了解决这个问题,Ives等人提出了两步记录法[7]。而集成图像经过多次记录,图像分辨率和质量被大大地降低[8]。随着计算机图形图像处理技术的发展,人们开始采用计算机模拟计算来代替光学方法获取集成图像[9]。这种方法不仅可以解决深度反转和分辨率问题,并且能获得任意3D模型任意位置任意方向的集成图像。可是在计算复杂3D场景过程中,存在大量的像素对应关系、遮挡和贴图等图像处理[10],这将耗费大量的时间。为了提高集成图像的计算速度,在硬件上,人们采用可大量并行计算的GPU来替代CPU[11]。本文将从计算方法入手,通过集成图像的两种不同投影方式的选择来加快计算速度,有效节约计算资源。锥形投影算法锥

4、形投影算法如图1所示,Eij为与第(i,j)个微透镜对应的显示屏上的图像元,i(j)为在x(y)方向上的透镜序数,微透镜在x(y)方向上的总数为Nx(Ny),g为显示屏与透镜阵列之间的距离。计算中,采用小孔成像的理想模型,即每个透镜中心看成小孔,物体通过小孔在显示屏上成像。由光线追迹原理,可得(1)其中为物体的光强,(xl,yl,0)为第(i,j)个透镜的中心坐标位置。而集成图像I则可以写成图像元的叠加:(2)图1:锥形投影算法示意图Fig.1Theschematicdiagramofcone-shapedprojectionalgorithm图2:集成图像中图像元的示意图Fig.2Anele

5、mentalimageinintegralimaging计算结果如图2所示,集成图像由个图像元并排拼接而成,图像元中的图像为倒立图案。在计算过程中,3D物体要进行次投影,当3D物体非常复杂时,集成图像的计算速度正比于透镜个数。这种方法简单明了,在大面积拼接显示中具有一定的优势。但是若图像元像素相对较少时,每幅图像元的计算都要进行一次复杂地投影计算,大大地浪费了时间,减小了计算速度。平行投影算法平行投影算法如图3所示,各个透镜对应的图像元中的第(m,n)个像素可组成一幅平行投影图,投影方向矢量为(3)图3:平行投影算法示意图Fig.3Theschematicdiagramofparallelpr

6、ojectionalgorithm其中为显示屏每个像素的大小,为微透镜的直径。平行投影子图也可写成式(1)的形式:(4)式中故集成图像I为:(5)其中每个透镜对应的图像元的像素个数为。这里的叠加和式子(2)中的叠加不同,式(2)为并排叠加,而式(5)中为像素穿插叠加,即将中的第(i,j)个像素填入第(i,j)个图像元中第(m,n)个像素。图4:集成图像中的平行投影子图Fig.4Aparallelprojectionimageinintegralimaging图4所示为集成成像平行投影法计算结果,图中右上角为其中一幅平行投影图,可见图案正立。集成图像由多幅平行投影图穿插而成。所以平行投影法要进行

7、次投影,每次投影得到的图像像素大小为,这与锥形投影算法刚好相反。在采用光学方法,用透镜阵列或者相机阵列获取集成图像中,若拍摄装置距离物体较近,则对应与这里的锥形投影法;若拍摄装置距离物体较远,则可对应与平行投影法。在对计算机生成的3D模型进行实际计算时,采用哪种方法计算取决于和的大小。因为复杂3D物体的每次投影都需要大量的计算,所以应选择一种投影图数量较少的计算方法。若大于,即集成成像系统中微透镜

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