手机上盖注塑模具模型数控编程及加工模拟

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1、摘要:本文主要对手机上盖注塑模具进行数控加工编程分析,以及运用UG加工模块中的铣削加工对此零件数控编程。其中简述了此加工模块的基本操作并主要运用了型腔铣、轮廓区域铣清根等铣削模式,并进行了刻字,最后生成数控程序NC代码。2323目录一、分析············································9二、加工环境初始化··································10三、创建4个父情节点································10四、创建操作·····················

2、···················11五、后处理··········································24六、思考题··········································26七、23设计总结········································2623一分析1.零件概述PART_3为某手机上盖注塑模具的型腔,模型尺寸范围为185mm×104.383mm×45.63mm,毛坯尺寸范围为185mm×104.383mm×47mm。2.数控加工工艺方案序号加工部位方法加工形式

3、刀具号刀具类型/mm主轴转速/r·min-1进给速度/mm·min-11整体粗加工型腔铣1ΦD10R3铣刀100003000232整体半精加工型腔铣2ΦD4R2球刀2000018003分型面精加工轮廓区域2ΦD4R2球刀2300032004型腔精加工轮廓区域3ΦD3R1.5球刀2800022005清根精加工清根参考刀具4ΦD1R0.5球刀3000015001.刻字(姓名汉语拼音)二加工环境初始化23三创建4个父亲节点1.使用默认程序节点2.创建刀具A.ΦD10R3铣刀B.ΦD4R2球刀C.ΦD3R1.5球刀D.ΦD1R0.5球刀3.使用默认几何体并加以编辑

4、A编辑机床坐标系,点击,设置使机床坐标系与工件坐标系重合B编辑几何体,点击,进入下个页面,选择全选,指定部件,点击,进入下个页面,选择自动块。确定毛坯4使用默认加工方法,并加以编辑A.编辑粗加工方法,部件余量设置为0.5B.编辑半精加工方法,部件余量设置为0.3C.编辑精加工方法,设置内外公差为23四创建操作1.粗加工a选择,设置,确定进入下个页面;b确定切削区域,进入下个页面,选择全选c.刀轨设置如下;点击设置策略,其他选择默认点击,23设置进刀设置传递/快速其他选择默认点击设置,其他选择默认D.生成刀轨,刀轨如图点击进行加工仿真,选择2D仿真,并播放2

5、3效果如图所示2半精加工A选择,设置B设置切削区域,进入下个页面选择全选C.刀轨设置设置切削参数23其中策略,其他默认设置其中进刀传递/快速,其他默认设置其中D.生成刀轨23E.2D仿真3分模面的精加工A选择,设置23B指定切削区域,选择分模面C驱动方法设置,点击设置D.刀轨设置切削参数默认设置非切削参数设置设置进给和速度,设置E.生成刀轨23F2D仿真4型腔精加工A.选择,设置参数23B指定切削区域,使用工具,使视角转变为框选内部型腔C设置驱动方法,点击设置D.刀轨设置切削参数默认设置非切削移动,修改进刀其他默认设置进给和速度23设置E.生成刀轨F2D仿

6、真5清根23A选择,设置B指定切削区域为全选C刀轨设置切削参数默认非切切削移动设置进给和速度设置D生成刀轨23E2D仿真6刻字A使用,使视角转为B插入文本23设置中的其中字符大小改为鼠标选择文本位置C创建操作选择,设置D指定切削区域E指定文本F设定文本深度23G设置切削参数其中,其他默认H非切削移动默认I设置进给和速度其中J生成刀轨23五后处理全选程序生成程序清单23NC代码如图示23六思考题1.平面铣和型腔铣中各用什么参数定义切削深度?答:关于切削层深度的定义两者不相同。平面铣通过所指定的边界和底面的高度差来定义总的切削深度,并且有五种方式定义切削深度;

7、而型腔铣通过毛胚几何体和零件几何体来定义切削深度,通过切削层选项可以定义最多十个不同的切削深度的切削区间。2 简述工件几何与毛坯几何的作用与区别。答:工件几何:是指包含零件信息和毛坯信息的过程零件。工件如果需要模拟加工就必须指定工件几何。毛坯几何:是定义要加工成零件的原材料。七设计总结在此次数控加工编程设计过程中,只是接触到加工模块的铣削加工编程,虽然只是UG软件的一小部分,但已经能体现UG的强大功能。在设计这个手机上盖注塑模具数控加工程序中感受最深的就是分析设计加工工序的问题。各个工序要加工的部位、顺序、余量等,都是考虑的重点,要通过对所加工零件的各个面

8、的粗糙度来决定。其次,设计中会出现加工方式的选择,不同的选择直接影

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