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时间:2018-07-22
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1、maya教程:人头建模的详细教程(下)日期2011年11月17日星期四发布人爱和承诺来源朱峰社区第一篇教程:http://www.zf3d.com/news.asp?id=9364第二篇教程:http://www.zf3d.com/news.asp?id=93669修改嘴部布线,形成环型边。提示:在嘴部与眼部,由于动画比较频繁,所以布线一定要是环型的,这样才能方便动画制作。10嘴部的仰视效果。11根据布线需求,使用“劈线工具”(splitedgetool)刻画出鼻唇沟位置。12删除高亮线,形成鼻唇沟位置的环形布线。13使用“劈线工具”(splite
2、dgetool)刻画出耳朵的位置。14使用“挤压命令”(extrude)挤出耳朵厚度。15删除多余的线16重复第14步骤。至此,我们已经大体完成了整个头部的布线工作。http://www.zf3d.com/Prclassi.asp?ruanjian=38更多更好的maya教程
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