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时间:2018-07-15
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1、一.默认的天光和背景11.Mentalray全局材质替换12.改变天光色调4二.自定义天空纹理91.加入照片天空贴图92.在摄像机视图中显示天空照片103.渲染时出现天空照片贴图12三.使用面片天空141.创建面片142.让面片背景一直朝向摄像机143.修改面片背景的大小184.使用天空纹理材质185.设置面片天空的对象属性206.修改天空材质效果21一.默认的天光和背景环境光:来自天空的散射光,也成为天光打开场景,天光没有激活1.Mentalray全局材质替换(让环境光更明显),用建筑材质覆盖,把材质
2、实例复制到材质球上修改建筑材质模板:【无光磨光】默认效果材质覆盖激活天光贴图为天空背景贴图2.改变天光色调日光效果系统中红/蓝染色:-0.3(增加蓝色色调)(影响太阳光、天空光、背景变蓝)保持阳光不变受光面和背光面色调差距拉大红/蓝染色:-0.3白点:5000降低色温(渲染图像背光面增强了蓝色的成分,加大色调反差)受光面和背光面的色调反差加大,下面左图,背景天空亮度有所下降要让受光面不要太蓝,背光面变蓝看亮部是否曝光,在图像上右键点击亮部,看亮度值是否达到255小范围适当曝光是允许的要加大背景天空的亮度
3、天光背景倍增:3,产生的照明效果倍增:2太阳倍增:4.5最终效果取消材质覆盖二.自定义天空纹理1.加入照片天空贴图把天空贴图实例复制到材质球,加入贴图,如果以前实例复制过天空贴图,再反向复制一次。(材质上有四个角是热材质)把这个天空贴图也实例复制到材质球上2.在摄像机视图中显示天空照片打开视口背景对话框(Alt+B)为了让摄影机视图显示背景贴图,把天空照片临时性实例复制到环境贴图中屏幕贴图方式球形环境对全景照片,用球形环境,U:V:调整贴图的位置让更多的云彩出现在右侧3.渲染时出现天空照片贴图调节好以后
4、,把天空贴图返回复制到环境贴图上渲染以后天空为黑色首先选择物理比例:无单位提高天空照片贴图的输出量输出量:50输出量:120RGB偏移:-0.25渲染的天空亮度不够,纯度不足RGB调为负数:像素在恢复图片亮度,与色彩的饱和度有很大改善。三.使用面片天空1.创建面片2.让面片背景一直朝向摄像机选择面片背景,运动面板,加入注视约束添加摄像机面片背景使用局部坐标透视图中可以看出面片背景X指向摄像机调整为Z轴对齐前对齐后3.修改面片背景的大小添加FFD修改器2x2x2选定FFD控制点,让面片背景覆盖摄像机的天空
5、位置。4.使用天空纹理材质贴入天空图片,图像比例不一样。给面片加入UVW贴图修改器平面方式,点击位图适配,选中刚才贴入的天空照片。云彩显示正常,可以选中UVW贴图的Gizmo,调节云彩的位置。5.设置面片天空的对象属性选中面片天空,右键/对象属性6.修改天空材质效果把漫反射贴图实例复制到自发光贴图通道中使用自发光,使面片天空的亮度不受太阳光的控制。调节漫反射贴图的输出
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