海域征途三维动画开发 --灯光与材质设计---毕业论文.doc

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1、本科毕业论文<<海域征途>>三维动画开发--灯光与材质设计ConqueringtheSea3D-AnimationDeveloping--DesignofLightandMaterial姓名:学号:学  院:软件学院系:软件工程专业:软件工程年级:指导教师:年月摘 要随着客户终端硬件水平的不断提高,三维造型技术逐渐深入到动漫、游戏、展示、影视制作等众多行业中,得益于它比二维平面技术更加丰富的表现力,三维造型技术开始被广泛使用。本项目即旨在使用时下流行的3D技术,开发一部面向年轻人群的动漫短片。本文重点说明的是三维动画开发过程中的一

2、个重要环节—灯光与材质设计。论文从以下几个方面进行论述:首先介绍的是近年来国内游戏动漫业的发展情况,以及行业的近期前景。论述了以开发一部三维动画短片的可行性。对所做动画项目的简单介绍,包括故事的背景、剧情和动画所宣扬的主题内容。接着是对动画开发流程的说明,使用MAYA制作一部三维动画通常包括了建模、动画、角色、材质纹理、灯光、特效和后期制作这些步骤。由于本文重在说明材质纹理、灯光的设计这一环节。所以对材质、灯光设计的过程还进行了重点介绍,包括材质选择,纹理的UV映射和灯光排布方法等内容。最后,结合多个场景和角色实例的演示,本文详细

3、阐述了在材质、贴图和灯光的设计过程中可能遇到的一些问题,以及相关的解决办法,如UV的映射和展开方式等。关键词:三维动画;灯光;材质AbstractInrecentyears,animationandgameindustryinchinabecamemoreandmorepopular.ComparingtotraditionalindustriesandtheotherbranchesofInternetTechnologyindustry,animationandgamesarewidelyacceptedbyyoungpeop

4、lebecauseoftheirgorgeousvisualeffectandbetterinteraction.Animationandgameindustryshowsverygoodprospects.Asclients’hardwarekeepsdeveloping,three-dimensionalmodelingtechniquesgraduallyappearsintheindustrieslikeanimation,game,exhibition,filmandvideoetc.Duetothehigherleve

5、lofexpressiveability,itisnowmorewidelyusedthantheplanartechnique.Thisprojectaimsatusingthepopular3-Dtechnologytomakeashortanimationfilm.Thispaperdescribesthelightingandmaterialdesigning,whichisoneofthemostimportantpartsof3-Danimationdeveloping,fromthefollowingaspects:

6、ThefirstparttalksaboutthedevelopmentofChineseanimationandgameindustryinrecentyears.Itdiscussesthefeasibilityofdevelopingashortfilmofthree-dimensionalanimation,andintroducestheanimationconqueringthesea,intermsofthebackgroundofthestory,mainscenariosandtheideasitshowstot

7、heviewers.Thepaperthendescribesthree-dimensionalanimation’sdevelopingflow,whichregularlyconsistsofmodeling,animationdesigning,characterdesigning,material,lighting,specialeffectsandrendering.Theprocessofmaterialandlightingdesignareemphasized,includingthefollowingtopics

8、:materialselection,theUVtexturemappingandlightingarrangementmethods.Finally,withseveralscenesandcharactersmadefortheproject,

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