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时间:2018-05-13
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1、第三章信息加工与表达第一节信息的加工1、信息加工需求确定1)信息加工:就是人们将获取的原始信息按照信息应用的需要,根据信息的内容和类型,对信息进行的分类整理、修改以及格式转换和存储等加工过程。2)信息加工需要围绕信息应用的主题,在分析并确定信息的目标受众(信息的接收者)、信息的内容、类型和表达方式(使用文本、数据、多媒体等)、信息的交流方式(小组汇报、宣传手册或海报、网络发布等)等基础上,对已有哪些信息和需要加工哪些信息等方面作一些梳理和分析,以初步确定加工需求。3、数据信息的加工1)常用的软件有Excel、金山表格、CCED和Lotu
2、s1-2-32)三个图表:柱形图:适用于比较不同项目的数量,如:吸烟人数统计图。饼图:适用于比较同一主体内不同成分的多少,如:高一学生对吸烟的态度、苹果成分。折线图:常用来显示事物在一段时间内的变化趋势,如:历年高一年级双眼平均视力、降水曲线图。4、图片信息的加工1)三种图片:①实景图:可增强真实感,如:绚丽的极光②图解图:适合描述一个复杂的过程,如:大气中的水循环③类比图:可起到深主题的作用,如:吸烟就是燃烧生命2)图片的加工①图片的数字化处理:如利用描仪、数码相机、数字化仪将图像信息输入到计算机中②用工具软件在计算机上创作绘制各种图
3、③从屏幕、动画、视频中捕捉图像④对图像文件进行修饰及效果处理3)扫描完的图片可保存为JPEG、TIF和BMP等文件格式。4)图像的简单处理PhotoShop可对图像大小、亮度、对比度、色彩、可添加各种滤镜效果(模糊、锐化、扭曲、纹理)等进行设置。5、声音信息的加工1)计算机只能处理数字化的声音信息,自然的声音或用模拟信号表示的声音,都需要经过数字化处理才能在计算机中使用。2)声音的加工主要有①声音信息的数字化,如:将语音或磁带上的声音录制成音频文件录音:将声源发出的声音(机械振动)通过话筒二轻局换为模拟信号,模拟的声音信号经过声卡的采样
4、、量化、编码,最终形成用0和1表示的数字信号。软件:录音大师、Goldwave②对已有的数字化音频进行编辑,如截取、格式转换(将WAV转化成MP3)。常用的转换软件:超级解霸、金山影霸③格式有WAV、MIDI、MP3、WMA、RAM。6、视频信息的加工1)视频:由一连串连续变化的画面组成的动态场景。2)常见的视频格式:AVI、RM、RMVB、MPEG等。3)视频信息的加工:①视频信息的采集:现场摄录、视频采集、屏幕捕获、视频截取②视频信息的编辑③视频信息的合成4)视频加工软件:MovieMaker、Premiere、绘声绘影7、动画信息
5、的加工1)动画:是用一定的技术手段将人工绘制的若干静态画面(称为帧)连续呈现而形成的。2)特点:动画不受时间、地点、对象等客观条件的限制,能将实物难以表达、摄像机拍摄不到的内容,生动、形象、具体地演示出来,能将人们在现实生活中难以亲眼目睹的事物及期变化过程模拟出来。如动画片、广告特技、教学演示、模拟实验等。3)分类:二维动画和三维动画。4)软件:AdobeImageReady、Flash、3DStudio由于人眼的视觉暂留特性,按照一定速率播放一系列静止的图形或图像时,会产生运动的视觉效果。Flash主要用来制作平面动画;3DStudi
6、oMAX主要用来制作三维动画。帧:一段动画由一幅幅静态的、连续的图片组成,每一幅静态的图片称为帧。视频中的某一时刻所显示的一幅画面也可以理解为一帧。5)格式:SWF格式(FLASH动画文件类型)第二节信息的集成与交流 将文本、图、声音、视频和动画等多种媒体素材,有机地组织起来,形成多媒体作品的过程称为信息的集成。一、信息集成的一般过程确定作品主题——规划设计作品——采集处理素材——制作加工作品——测试发布作品a)确定作品主题:主题是信息作品的灵魂。主题确定以后,需要为作品设计一个标题。b)规划设计作品:常见的作品呈现形式:电子板报(
7、或海报)、演示文稿、学习课件、网页。c)采集处理素材:种用各种渠道,获取与主题相关的各种类型的信息。d)制作加工作品:作品类型常用工具软件宣传海报、电子小报Word、金山文字演示文稿Powerpoint、金山演示教学课件方正奥思、Authoware模拟动画Flash网页FrontPage、Dreamweaver5、测试发布作品 二、信息作品的制作网页作品的制作,一般涉及三方面的工作:1、版面布局2、根据布局插入各种素材,并对素材作适当的效果处理①文字的插入及格式调整②图片的插入及调整:③声音的插入④动画的插入:常见的动画有两种格式:
8、GIF格式(*.gif)和SWF格式(*.swf)⑤视频的插入:计算机中最常见的视频格式有AVI格式(*.avi)、MPEG格式(*.mpg)、VCD格式(*.dat),以及网络上常用的RealVideo格
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