资源描述:
《毕业设计:基于solidworks的旋塞阀模拟仿真》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、河南科技学院2009届本科毕业论文(设计)论文题目:基于solidworks的旋塞阀模拟仿真学生姓名:成志伟所在院系:机电学院所学专业:机械设计制造与自动化导师姓名:万秀颖完成时间:2009年5月20日摘要本文较为全面的探究了模拟仿真的概念,关键技术和其应用领域,同时也探究了旋塞阀的模拟仿真过程。详细的分析了旋塞阀的工作原理和各个零件,完成了旋塞阀中阀体,锥形塞,压盖的三维实体建模和实体零件装配以及利用Animator插件对旋塞阀的爆炸演示和模拟仿真。关键词:模拟仿真,旋塞阀,SolidWorks软件Theana
2、logsimulationoftheStopcockbasedontheSolidworkssoftwareAbstractThisarticledoesnotexploresamorecomprehensiveconceptofsimulation,thekeytechnologyanditsapplications,butalsoexploresthesimulationoftheprocessofplugvalves.Italsodtailsanalysisofthestopcockoftheworking
3、principleandthevariouspartsofthecompletionofastopcockvalve,cone-shapedplug,capthethree-dimensionalsolidmodelingandassemblyaswellasphysicalpartsofthestopcockplug-Animatorexplosiondemonstrationandsimulation.Keywords:Simulation,Stopcock,Solidworks目录1绪论22模拟仿真技术的概
4、述22.1模拟仿真技术的概念22.2模拟仿真技术的关键技术32.3模拟仿真技术的应用领域33SolidWorks的概述44基于SolidWorks的旋塞阀的模拟设计实例44.1旋塞阀的三维实体建模的过程44.1.1压盖的三维实体建模过程44.1.2锥形塞的三维实体建模过程74.1.3 阀体的三维实体建模过程74.2旋塞阀装配体的装配7装配方法如下:74.3旋塞阀的动画演示的生成74.3.1旋塞阀爆炸图和解除爆炸图的生成过程74.3.2旋塞阀的模拟图生成过程7旋塞阀模拟图生成过程如下:75.结论7致谢7参考文献72
5、11绪论仿真模拟技术【1】是在实际应用需求的驱动下发展起来的,军事应用是仿真模拟技术发展的主要推动力之一。同时,在大规模科学计算所获得海量数据的可视化处理、在各种高难度和危险环境下的操作训练(如载人航天、核设施维护等)、在大型复杂产品的虚拟原型机的研制和验证、模拟气候和灾害过程、远程医疗和模拟手术训练等方面,正得到越来越广泛和深入的应用。现如今,仿真模拟技术与其他学科的联系越来越密切,针对大量的应用背景,仿真模拟技术的研究内容也越来越丰富和庞杂,基础理论也日益丰富,覆盖面宽,新的研究领域和技术形态也不断出现,例如
6、,目前出现的定性仿真是以非数字手段处理信息输入、建模、行为分析和结果输出等仿真环节,通过定性模型推导系统的定性行为描述.是系统仿真与人工智能理论交叉产生的新领域.相对于传统的数字仿真,定性仿真有其独到之处,它处理多种形式的信息,有推理能力和学习能力,能初步模仿人类思维方式,人机界面更符合人的思维习惯,所得结果更容易理解可以预料,仿真模拟技术能够为我们的生活和工作带来越来越多的便利.而Solidworks是美国SOLIDWORKS公司开发的三维参数化机械设计软件,它是基于Win-dows下的一种具有强大三维建模功能
7、与工程图绘制、实物渲染功能的计算机软件,它综合了UG与PRO-E三维造型软件的特点,使用更简单方便【5】。它是基于零件特征的三维实体建模技术,可以进行实体装配,运动分析、动画设计等,三维实体可以直接自动生成二维工程图样。也可以单独进行二维图形设计,如液压系统原理图的绘制,系统提供有一个类似AUTOCAD的二维绘图模块,可以直接绘制工程图样。因此基于SolidWorks的模拟仿真在液压系统的运用中能取得巨大的推广。2模拟仿真技术的概述2.1模拟仿真技术的概念仿真模拟技术是以数学理论、相似原理、信息技术、系统技术及其
8、应用领域有关的专业技术为基础,以计算机和各种物理效应设备为工具,利用系统模型对实际或者设想的系统进行试验研究的一门综合性技术,它综合了计算机、信息处理、自动控制等等多个高新领域的技术,已经成为科学研究中除理论研究和科学实验以外的第三种方法【2】。212.2模拟仿真技术的关键技术仿真模拟技术的关键是模型和环境的构建以及实时交互和反馈技术.它涉及到数据表示、运动计算和实时视景