sip 学习入门范例

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1、5月7日SIP学习入门范例(1)学习SIP协议最快捷的方法是通过范例来学习,因此我从UnderstandSIP上找了4个最简单呼叫过程来分析。通过对这些流程图以及每个呼叫所包含的消息体文本分析,尽快熟悉SIP呼叫原理。PS.如果有什么地方说明不妥,请告诉我一、基本SIP会话建立范例下面的流程图显示出最简单的SIP呼叫流程。它由两个呼叫终端组成(其实真正的系统并没有这么简单),呼叫终端可以为SIP电话机或者具备SIP功能的手机等终端设备。在这里我们假设它是能够连接到IP网的终端设备,并且它们已经知道对方的IP地址。PS.因为这是第一节,每个字段我们

2、讲得会比较详细,后面章节如何字段意义差不多,我们将会省略。对于某些常用的,有重要意义的字段,我们还将在专门的地方说明。INVITE主叫方Tesla首先发起INVITE消息到被叫方Marconi。INVITE消息包含会话类型和一些呼叫所必须的参数。会话类型可能是单纯的语音,也可能是网络会议所用的多媒体视频,还可能是游戏会话。下面是消息体范例,我们来详细分析各个字段的意义:INVITEsip:marconi@radio.orgSIP/2.0   <= 请求方法、请求地址(Request-URI)、SIP版本号(目前都是SIP/2.0)       <

3、=请求地址一般就是被叫方地址,跟MSN中好友eMail地址类似Via:SIP/2.0/UDPlab.high-voltage.org:5060;branch=z9hG4bKfw19b   <=SIP版本号(2.0)、传输类型(UDP)、呼叫地址、       <=branch是一随机码,它被看作传输标识        <=Via字段中地址是消息发送方或代理转发方设备地址,一般由主机地址和端口号组成       <=传输类型可以为UDP、TCP、TLS、SCTPMax-Forwards:70   <=最大跳跃数,就是经过SIP服务器的跳跃次数,主要

4、是防止循环跳跃   <=每尽管一台代理服务器,该整数减一To:G.MarconiFrom:NikolaTesla;tag=76341   <=表示请求消息的发送方和目标方       <=如果里面有用户名标签,地址要求用尖括号包起来       <=对于INVITE消息,可以在From字段中包含tag,它也是个随机码Call-ID:123456789@lab.high-voltage.org   <=呼叫ID是由本地设备生成的,全局唯一值。每

5、次呼叫该值唯一不变       <=对于用户代理发送INVITE消息,本地将生成Fromtag和Call-ID全局唯一码,被叫方代理则生成Totag全局唯一码。这三个随机码做为整个对话中对话标识(dialogindentifier)在通话双方使用。CSeq:1INVITE   <=CSeq,又叫命令队列(CommandSeqence),每发送一个新的请求,该数自动加1* 以上几个字段是所有SIP消息体所必须的,其它头字段有些是可选的,有些在特定请求也是必须Subject:AboutThatPowerOutage...Contact:

6、tesla@lab.high-voltage.org>   <=Contact是INVITE消息所必须的,它用来路由到被叫设备地址,也称为用户代理(UA)Content-Type:application/sdpContent-Length:158   <=最后两位附属字段说明消息体类型以及字段长度v=0   <=SDP版本号,目前都是0o=Tesla28908445262890844526INIP4lab.high-voltage.org   <=主叫源地址,类型等s=PhoneCall   <=主题c=INIP4100.101.102.103 

7、  <=连接t=00   <=时间戳m=audio49170RTP/AVP0  <=媒体a=rtpmap:0PCMU/8000   <=媒体属性   <=从上面SDP消息体我们可以得出下面信息       <=连接IP地址:100.101.102.103       <=媒体格式:audio       <=端口号:49170       <=媒体传输类型:RTP       <=媒体编码:PCMuLaw       <=采样率:8000Hz180Ringing当被叫方接收到INVITE请求消息后,将回复180Ringing。顾名思义,就是发回铃

8、音,提示主叫方电话已连接上了,正等待被叫应答。被叫方接收到INVITE消息后也会发生响铃或者其它有呼入提示,这由被叫方设定(我们可以把它

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