flash mx参数化动画在机械设计课件中的应用

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1、FLASHMX参数化动画在机械设计课件中的应用引言随着e时代的发展,传统的教学模式远远不能满足现代教育的需要,多媒体课件已成为现代教育技术中必要的手段。现代教育技术迫切需要教师制作满足现代教育的课件。FLASH是集向量绘图、动画制作、多媒体动画合成三大功能于一体的动画制作软件。使用这一软件制作的动画,只要画出始末两个画面,中间的变化过程就会自动产生,图形的移动、旋转、颜色变化等,用它来完成也不费吹灰之力。在机械设计课程中,有许多渐变的、动态的变化过程需要通过参数的改变来描绘。光靠简单的帧-帧动画难

2、以实现这一动画效果,而FLASHMX程序编辑的参数化动画能给人留下一些可填写的“标签”,填上不同的参数,运行的效果就不同,因此,学会用FLASHMX程序编辑参数化动画势在必行。笔者以对心曲柄滑块机构的参数化动画制作为例,探求一种用FLASHMX程序编辑制作机械设计课件中参数化动画的方法。1对心曲柄滑块机构参数化动画效果对心曲柄滑块机构[1]因导路的中线通过曲柄的回转中心而得名。该机构能把曲柄的回转运动转换为滑块的往复直线运动或作相反的转变。如下图(1)所示为对心曲柄滑块机构参数化动画效果图。按PL

3、AY按钮启动动画,曲柄旋转带动连杆和滑块往复运动。ω是曲柄的角速度,从可输入的文本框内输入不同的数值,以改变ω的数值。这样动画会按ω的数值指令的改变而改变运动的状态。或按STOP按钮让动画停止。与此同时动画还给出了滑块的位移和滑块速度的瞬时值,让学生观察了解该机构的运动状态,通过瞬时数值的定量分析对运动的细节更加明确。2制作过程应该注意的问题  (1)三个文本框:可输入变量ω值的文本框用输入文本框(给文本框赋名为=36*Math.sin(n)/L;(设置变量m和ωt的关系)k=Math.asin(

4、m)*180/Math.PI;(设置变量k和m的关系)setProperty("b",_rotation,k);(设置连杆旋转变量为k)v=36*eterMovingDesigninmechanicdesignGONGHua-lanZHANGFu-rong(ShazhouPolytechnicalInstituteofTechnology)Abstract:FLASHMXsoftisgoodhelpermoderneducationtechnologyinmaking,especiallyFLAS

5、HMXparametermovingdesignofprogrampilation:therearesome“tag”thatcanbefilledin,conditionisvarietyeter.Inmechanicdesign,thestudentscanunderstandtransformationcourseofthemachinerymotion,fromsensationtounderstand,Asaresult,emphasisisapparent,difficultycanb

6、eresolvedeasily.Importantimpactof“interactivelesson”canbeembodiedinmoderneducationtechnology.Keypilation;parametermovingdesign;centricslider-crankmechanism.

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