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时间:2018-05-02
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1、河北金融学院2012年春季《3dsMax&Vray》案例说明题目咖啡厅学生姓名李晓娜学号指导教师苗志刚系部信息管理与工程系专业班级2010级软件技术时间2012.04.24一、装修风格我的咖啡厅风格为简约风格,简约风格的特色是将设计的元素、色彩、照明、原材料简化到最少的程度,但对色彩、材料的质感要求很高。因此,简约的空间设计通常非常含蓄,往往能达到以少胜多、以简胜繁的效果.简单大气,给人以舒适的感觉。二、创作理念现代人面临着城市的喧嚣和污染,激烈的竞争压力,还有忙碌的工作和紧张的生活。因而,更加向往清新自然、随意轻松的居室环境。越来越多的都城人开始摒弃繁缛豪华的装修,力求拥有一
2、种自然简约的居室空间。怎样才能将自己从繁杂中解救出来,怎样才能走出无端堆砌的束缚,而生活在一个舒适又美观的环境中呢?答案就是简约主义。以宁缺勿滥为精髓,合理的简化居室,从简单舒适中体现生活的精致。三、步骤1、打开自定义,首先将系统和文件单位设置成毫米2、创建3d咖啡厅模型创建一个长方体,右键转换为可编辑多边形,然后选中多边形所有的面点击修改面板中的翻转,将其翻转;3、添加摄影机点击创建菜单然后选择摄影机中的目标摄影机,在顶视图画出摄影机,然后调节摄影机在每个视图的位置把摄影机放在咖啡厅入口、距离地面1.5m处,并调节摄影机的目标点使摄影机视图中能正常显示出屋内场景;4、画窗户、
3、门、及储物室的面按F4键显示出视图长方体中的线,选中线单击连接,设置要连接的条数。5、做出窗户、门、酒架窗户:用到的技术有切角,倒角,挤出。选择窗户的左右两条线右键连接出一条线,然后选择切角切出一条线,选择上面的一条线和顶上的先链接出三条线分别进行切角,然后同样的方法做出下面的窗户的面,选择面然后选择挤出,设置挤出高度,做出窗户的厚度,同样方法做出其他几扇窗户;门:选择门面然后选择挤出,挤出门的厚度,然后插入一个多边形,做出门边框,选择切片命令将门的下面的边向下切开;并删除多余的点,同样的方法在响应的位置做出三个门;酒架:用到的技术主要是挤出。选择挤出的储物间挤出的墙的上下边右
4、键链接出两条线,对其进行切角命令,然后同样的方法连接每个边组格子的形状,然后选择所格出的每个面进行挤出命令,挤出吧台格子的深度;6、地板、墙及房顶的贴图地板:选中地面,选择分离命令,然后按M键打开材质编辑器,选择VRMTL贴图,点击漫反射后面的按钮,选择平铺,打开高级控制,在平铺设置中单机纹理后面的按钮,选择位图,选择地板的图片,点击将材质指定给选定对象按钮将材质赋予对象;墙、天花板:选择墙面、将其分离,然后按M键打开材质编辑器,选择VRMTL、在贴图浏览器中选择位图,选择墙面的图片;天花板同样的方法贴图;7、添加模型到室内单击合并将准备好的模型拖进透视图,然后结合其他视图中调
5、节物体放到适当的位置,并改变其大小,使其符合要求。8、添加外景图单击LINE在前视图中窗户位置画出一条曲线;然后对其进行挤出命令,在修改面板中修改其长、宽、高达到多余窗户的范围大小,然后在修改器下拉列表选择法线,然后按M键打开材质编辑器,选择VRMTL贴图,然后单机漫反射后面的按钮在弹出的贴图浏览器中选择位图,选择响相应的外景图片;9、开启间接照明按F10键打开渲染设置窗口,选择V-Ray菜单,将照明勾选上,默认灯光开;选择公用选项,将输出大小设置为800*600;10、添加灯光落地窗处灯光:选择创建面板中的灯光选项,选择VR灯光,在做师徒中拖出VR灯光的范围,然后在其他视图中
6、调节VR灯光的位置,在修改面板中修改灯光的单位、倍增值、模式、颜色、大小等参数;顶灯灯光的添加:选择船桨面板中的灯光,在标准灯光下选择泛光灯,然后在顶视图顶灯的位置拖出灯光,修改面板中修改灯光的类型、倍增值、颜色、衰减;添加室外平行光:选择创建菜单、灯光、标准灯光、目标平行光,将其添加到前视图中,调节灯光及灯光目标的位置使光能从窗户射进屋内;11、进行渲染,点击渲染窗口的保存按钮,将渲染图保存。四、出现的问题以及心得体会本次作业做的是咖啡厅模型,其风格为简约风格,要想使作的符合条件,首先必须了解简约风格的特点,然后就开始查找素材,为了突出咖啡厅的风格,必须放置些衬托其风格的模型
7、,比如咖啡桌椅,壁灯,吊灯等。一切素材准备好后,就开始着手咖啡厅的模型,在咖啡厅框架的设计中出现了很多问题,耗费了很长的时间,这其中用到了很多技术,感觉通过运用这些技术3D有了更深的了解。再次就是布局灯光的问题,在太阳光通过窗户的影子时有了很大的问题,原来是忘了开启阴影。还有在渲染时总是出现广太强或太暗的情况。这就需要反复调整太阳光和VR灯光。虽然在这次作业完成过程中出现了很多困难,但正是由于这些困难使我更好的掌握了3D,作完这次课程设计有点小小的收获感,毕竟这是自己学习的劳动成果,我以后一
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