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时间:2018-05-01
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1、在Flash舞台上3D空间中的旋转对象探析,flash论文 1、引言 在Flash3D空间舞台上,X轴、Y轴、Z轴分别表示水平、垂直、立体方向。舞台最左边坐标X值为0,最上边坐标Y值为0,Z轴坐标值的变化表示对象离我们距离的远近。在3D空间中旋转一个对象称为3D旋转。笔者总结制作Flash3D旋转动画的案例体会,并介绍了使用Flash制作舞台上影片剪辑的3D旋转效果。以Flash3D旋转动画旋转立方体为例进行说明。 要想实现3D效果,必须创建ActionScript3.0类文档,因为ActionScript2.0不支持3D功能。要想在
2、ActionScript3.0文件中选用3D旋转工具来完成3D旋转效果,必须先把操作对象转换为影片剪辑才能实现。按钮元件、图形元件、文本块、组、位图等都不能使用3D旋转工具。创建影片剪辑后,使用3D旋转工具可以在3D空间中旋转影片剪辑实例。在使用3D旋转工具选择影片剪辑后,影片剪辑的X、Y和Z三个轴将显示在舞台上对象的顶部,X轴为红色、Y轴为绿色,而Z轴为蓝色,使用橙色可同时绕X和Y轴自由旋转。可以在3D空间中旋转单个对象或多个对象,下面具体介绍它的使用方法。 2、在3D空间中旋转对象 在3D空间中旋转对象的步骤如下:(1)新建一个Ac
3、tionScript3.0文档;(2)新建影片剪辑元件,或转换成影片剪辑元件;(3)选中影片剪辑实例作为操作对象;(4)设置全局、局部模式;(5)调整3D旋转控件。 2.1、在3D空间中旋转单个对象 要想实现单个对象的3D效果,首先需要新建一个ActionScript3.0文档,接着选中一个影片剪辑实例作为操作对象,其次设置全局、局部模式,最后调整3D旋转控件。 (1)在舞台上绘制一个长方形,并将其转换成影片剪辑元件。 (2)在工具面板中选择3D旋转工具(或按W键)。 单击工具面板的选项部分中的全局切换按钮,选中其模式。再次单击该
4、按钮或按D键实现全局、局部模式的切换。 (3)在舞台上选择长方形影片剪辑元件。 (4)3D旋转控件将显示在舞台上长方形对象的顶部。 如果3D旋转控件出现在其他位置,可双击控件的中心点把它移动到选定的对象上。这里3D旋转控件有四个旋转轴,X轴为红色圈、Y轴为绿色圈,而Z轴为蓝色圈,使用橙色圈可同时绕X和Y轴自由旋转。 (5)调整控件的位置。 第一,利用鼠标调整3D旋转控件的位置。鼠标拖动中心点可以重新定位影片剪辑旋转控件中心点位置,移动旋转中心点可以影响对象及其外观,双击中心点可将其移回所选影片剪辑的中心。 第二,利用变形面板调整
5、控件的位置。通过窗口-变形菜单可打开变形面板。用户可以通过变形面板中3D中心点属性修改所选对象的旋转控件中心点的位置。 (6)拖动轴控件旋转调出3D效果。 第一,拖动轴控件旋转调出3D效果。将指针放在四个旋转轴控件之一上,指针在经过四个控件中的一个控件时将发生变化。拖动一个轴控件绕该轴旋转,或拖动自由旋转控件(外侧橙色圈)同时绕X和Y轴旋转。左右拖动X轴控件可绕X轴旋转,上下拖动Y轴控件可绕Y轴旋转,拖动Z轴控件进行圆周运动可绕Z轴旋转。单个对象轴旋转如图1所示。图1单个对象轴旋转 第二,利用变形面板调整控件的位置。用户可以通过变形面
6、板中3D旋转属性控制所选影片剪辑实例的旋转角度。 2.2、在3D空间中旋转多个对象 要想实现多个对象的3D效果,首先需要新建一个Action-Script3.0文档,接着需要选中多个影片剪辑实例作为操作对象,其次设置全局、局部模式,最后调整3D旋转控件。 (1)新建一个ActionScript3.0文档,在舞台上绘制一个长方形,并将其转换成影片剪辑元件。 (2)打开库面板,再拖出3个影片剪辑元件实例。 (3)在工具面板中选择3D旋转工具(或按W键)。 通过选中工具面板的选项部分中的全局切换按钮,验证该工具是否处于所需模式。单击该
7、按钮或按D键可在全局模式和局部模式之间切换。 (4)在舞台上选择4个影片剪辑实例。选择3D旋转工具指定给第一个影片剪辑后,按住Shift键的同时再选择其他影片剪辑实例,可以实现同时选择多个影片剪辑实例。双击控件中心的小圆圈,使控件位于4个影片剪辑的中心。 (5)调整控件的位置。 第一,利用鼠标调整控件的位置。若要将中心点移动到任意位置,请拖动中心点。若要将中心点移动到一个选定的影片剪辑的中心,请按住Shift并双击该影片剪辑。若要将中心点移动到选中影片剪辑组的中心,请双击该中心点。 第二,利用变形面板调整控件的位置。用户可以在变形
8、 面板中调整中心点的位置。通过窗口-变形菜单打开变形面板,使用变形面板中3D中心点属性调整所选对象旋转控件中心点的位置。 (6)拖动轴控件旋转调出3D效果。 第一,拖动轴控件
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