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时间:2018-05-01
《王思聪看重的电竞市场满血复活 阿尔法狗来抢食了》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、王思聪看重的电竞市场满血复活阿尔法狗来抢食了凭借围棋人机大战大出风头的阿尔法狗又有新目标了,这次它将不惧"艰难险阻",“染指”被“国民老公”相中的电竞市场。据悉,全球著名视频游戏商暴雪娱乐确认,阿尔法狗将挑战经典及时战略游戏,《星际争霸2》。目前,暴雪娱乐整合谷歌商量派哪位人类选手应战阿尔法狗。这引起了我国电竞行业极大关注:如果是中国电竞选手应战的话,无论结果如果,我国电竞行业都将大出风头。业界认为,电竞领域人机对抗,不但利好人工智能技术受关注,而且还能推动电竞这类新兴市场快速发展,因此预计全球将有不少国家与选手对此跃跃欲试。得益于政策解禁,以及资本不断涌入等因素利好,我国电竞市场正
2、满血复活,电竞赛事节奏不断加快,自然不会错过继续推动电竞市场与行业发展的机遇。政策由紧到松电竞行业规范化发展电竞是电子竞技的简称,它指的是电子游戏比赛上升到“竞技”层面的活动。与传统体育项目相比,电竞的器材与场地为电子设备,对象为游戏,但本质上还是具有对抗性的体育竞技活动。42003年,国家体育总局批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。然而,在2004年4月12日,广电总局发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,电竞节目全部被停播,电竞行业发展戛然而止。早前,电竞一直处于“网瘾”等负面报道中,这是国家取消电竞节目的原因。随着经济发展,人们对电竞有了更全面的认识,政策再
3、次“照顾”电竞发展。2008年,国家体育总局将电竞作为我国第78项体育运动项目;2010年国家体育总局肯定了ECL电竞联赛;2013年国家体育总局组件电竞国家队;2014年世界电竞大赛(WCA)被批准永久落户银川;2015年国家体育总局信息中心电子竞技项目部高轶凡副部长出现在2015年国际Dota2大赛现场,2016年电竞分会成立……十余年来,我国政策对电竞有紧到松,由质疑到肯定,中国电竞也因此从粗糙发展走向规范化发展之路。电竞如何赚钱?游戏运营、游戏赛事与游戏直播是“金矿”我国电竞行业经历了萌芽起步、成长探索、新兴爆发时期,现在已经进入成熟发展期。市场驱动是国家政策对电竞解禁的重要
4、原因,但日益活跃的电竞市场带来了巨大商业价值时,国家也无法否定电竞的存在必要。完整的电竞行业产业链包括上游游戏厂商;中游俱乐部、游戏选手、赛事与直播平台;以及下游的观众、周边衍生品等,其中,游戏运营环节、游戏赛事运营环节与游戏直播平台是电竞行业赚钱的重要来源,堪称电竞行业的“金矿”。游戏运营环节中,游戏软件销售、游戏CD-KEY销售、游戏道具收费、游戏时间收费、游戏周边销售、广告盈利模式(IGA盈利)等众多领域,都将为电竞公司以及投资者带来不菲的收入;电竞赛事的收入则有虚拟门票、广告赞助、版权、游戏发行、主播与经纪培养等方面,也是极为重要的盈利来源;游戏直播平台中,电商与赛事竞猜是游
5、戏直播环节的重要收入。除此之外,增值服务、游戏联运、广告和会员订阅领域也形成了成熟的收费模式。电竞行业收入构成中,电竞游戏占“大头位置”,在行业中的占比超过90%;其次是电竞衍生品,2015年电竞衍生品在行业中的占比为7.7%;最后是电竞赛事,2015年占比为1.2%。尽管衍生品和电竞赛事占比率极低,不过2014到2015年,二者的增幅在140%左右,增长势头极为迅猛。4图片来源:前瞻产业研究院270亿中国成最大电竞市场移动+VR将驱动电竞未来前瞻产业研究院提供的报告指出,2010年我国电竞市场规模为44.1亿元,2014年电竞市场规模达226.3亿元,增长近5倍。到2015年,中国
6、又以270亿元的市场规模超越美国,成为全球最大的电竞市场,同年,电竞在游戏市场的占比也提升至19.2%。图片来源:前瞻产业研究院政策倾斜4;资本大佬疯狂涌入,不断以高奖金刺激行业发展;互联网直播平台兴起并不断发挥影响力,以上因素推动了国内电竞市场近年爆发式发展的态势,并将利好未来电竞市场发展,预计未来电竞市场规模将突破500亿元。在这一过程中,移动电竞与VR电竞产品将成为电竞发展的最大驱动力。移动电子竞技运动就是利用手机、平板电脑、PSP等移动游戏设备作为载体进行的电竞对抗。手游市场竞争日趋激烈、移动互联网与移动设备普及与升级等因素作用下,移动电竞将成为电竞业与手游业的发展未来。拥有
7、完美世界、巨人网络、英雄互娱360、百度、小米、UC与硬核成员(华为、OPPO、vivo、酷派、金立、联想)等成员的中国移动电竞联盟成立,标志着中国游戏厂商将重心转至移动电竞方向。2015年中国移动电竞市场规模为50.9亿元,预计未来几年,这一领域的年均增长速度将保持在35%以上。VR是VirtualReality的简称,意思是虚拟现实技术,它综合利用了计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉。当虚拟现实技
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