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时间:2018-04-29
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1、更多相关参考论文设计文档资源请访问http://www.docin.com/lzj781219使用JavaGUI开发俄罗斯方块游戏摘要俄罗斯方块是一款十分经典的游戏,它的主要运行规律为对系统随机产生的图形进行上下左右移动、旋转等操纵,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。它上手容易,难度循序渐进,老少皆宜,深入人心,标志着一代人的童年。同时以俄罗斯方块为基础由衍生出了很多种应用,因此进行俄罗斯方块的设计十分必要。本文遵循设计流程,通过系统分析与设计,系统实现以及系统测试与发布三个阶段实现游戏设计。关键词:俄罗斯方块开发;游戏编程;程序开发本
2、参考设计材料,包含项目源代码,屏幕录像指导、项目运行截图、项目设计说明书、任务书、报告书以及文献参考翻译等,完整的设计文件及源代码,资料请联系68661508索要更多相关参考论文设计文档资源请访问http://www.docin.com/lzj781219UsingJavaGUIdeveloptetrisgameAbstractTetrisisaveryclassicgame,themainrunningrulesisthatitcangeneratetherandomsystemgraphicsmakethenextmovearound,r
3、otatingmanipulation,canbearrangedintooneormorerowsandeliminatescores.Itiseasytouse,difficultstepbystep,ages,winsupportamongthepeople,markedthefirstgenerationofchildhood.AtthesametimeinTetrisbasedbyderivedfrommanyapplications,soitisverynecessarytodesign.Thispaperfollowsthede
4、signprocess,throughthesystemanalysisanddesign,systemrealizationandsystemtestingandreleaseofthreestagesofgamedesign.KeyWords:Tetrisdevelopment;gameprogramming;programdevelopmen本参考设计材料,包含项目源代码,屏幕录像指导、项目运行截图、项目设计说明书、任务书、报告书以及文献参考翻译等,完整的设计文件及源代码,资料请联系68661508索要更多相关参考论文设计文档资源请访问
5、http://www.docin.com/lzj781219本参考设计材料,包含项目源代码,屏幕录像指导、项目运行截图、项目设计说明书、任务书、报告书以及文献参考翻译等,完整的设计文件及源代码,资料请联系68661508索要更多相关参考论文设计文档资源请访问http://www.docin.com/lzj781219目录摘要IABSTRACTII1绪论11.1研究背景11.2java简介11.3JavaGUI编程简介31.4开发环境搭建52系统分析与设计72.1程序设计思想72.2设计分析82.3主要功能92.4游戏的操作流程93游戏实现11
6、3.1游戏设计的具体实现113.1.1游戏界面的设计实现113.1.2俄罗斯方块的造型113.1.3俄罗斯方块的旋转123.1.4方块的运动和自动消除满行的方块123.1.5游戏速度和游戏级别自由选择133.1.6游戏得分的计算和游戏菜单的编辑143.2游戏区域涉及的数据结构143.2.1游戏区域143.2.2基础小砖块143.2.3下坠物的数据结构算法143.2.4下坠物形状和状态的随机出现153.2.5游戏的实现算法设计153.3下坠物的关键代码示例153.3.1游戏结束的判断153.3.2游戏下坠物是否已落到底,停止下落的判断163.4
7、游戏运行174系统测试和发布214.1测试环境214.2测试遇到的问题214.3程序发布21结论23参考文献24致谢25外文原文26外文文献翻译34本参考设计材料,包含项目源代码,屏幕录像指导、项目运行截图、项目设计说明书、任务书、报告书以及文献参考翻译等,完整的设计文件及源代码,资料请联系68661508索要更多相关参考论文设计文档资源请访问http://www.docin.com/lzj7812191绪论1.1研究背景电脑游戏软件的出现使计算机应用的世界更加绚丽多彩,然而游戏开发领域因涉及程序设计、图形图像、动画、音频等多方而技术而长期以
8、来使很多电脑爱好者望而却步,更不适合一般的院校课堂教学。经典的俄罗斯方块游戏却是一个特例,它规则简单,所有人都比较熟悉,而且涉及到键盘控制、计时功能、图形的绘制以及
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