简论虚拟财产法律属性的价值

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1、简论虚拟财产法律属性的价值虚拟财产法律属性的价值论文导读:本论文是一篇关于虚拟财产法律属性的价值的优秀论文范文,对正在写有关于虚拟论文的写有一定的参考和指导作用,摘 要 X络虚拟财产理由在目前中国法律上仍然属于真空地带。虚拟物品价值难以确定的“硬伤”,使得法院、律师、运营商和玩家,今后在此类官司中还将继续尴尬,因此要保护合法的虚拟财产,对虚拟财产的法律属性的界定就成为目前迫切需要研究的课题。本文从一个真实案例引入,层层剖析了虚拟财产的权利属性,对其属性的界定提出了自己的看法。  关键词 虚拟财产 价

2、值分析 权利属性 X络游戏  简介:闫建元,河北经贸大学法学院201法律硕士(法学),研究方向:物权法。  1009-0592(2012)08-094-02  一、案例引入  从2002年1月李宏晨在读书期间,开始玩一款X络游戏,名为《红月》。到2003年初,经过数千个小时的在线升级和上万元上X费用的付出,在游戏里积累和购买了几十种虚拟“生化武器”,他的主ID已经高达934级,在游戏中他已“修炼”成一位令人尊敬的魔法师。意想不到的是,2003年2月,他精心打造的游戏装备却被另一玩家盗走。李宏晨找到游

3、戏运营商北极冰科技发展有限公司(以下简称“北极冰”)进行交涉,但北极冰拒绝提供那名玩家的真实资料信息,自己的ID内的所有虚拟装备都不翼而飞,事后他与北极冰公司联系。李宏晨向北极冰索要盗号者的具体资料遭到了拒绝,到机关报案但因相关法律欠缺而无法立案,于是他以侵犯其私人财产为由提起民事诉讼,要求北极冰公司赔他丢失的各种“武器装备”,并赔偿精神损失费10000元。  2003年12月18日,北京市朝阳法院对本案作出了一审宣判。法院认为,玩家玩游戏时,通过购买点卡获得游戏上线娱乐时间和装备,而点卡是通过现实

4、的货币购买,所以这些虚拟的“武器装备”是有价值的无形财产。由于运营商没对这些虚拟物品尽到安全保护的注作用务,所以应恢复李宏晨所丢物品,并赔偿经济损失1560元,其中购买105张爆吉卡的价款420元,以及交通费等其他经济损失共计1140元。对一审审判结果,李宏晨和北极冰都不满意,继续提起上诉。  北京市二中院于2004年12月16日作出终审判决,一审法院的判决结果不变。李宏晨最终胜诉,但他面对的是和一年前相同的结果。这一判决结果虽然令玩家们扬眉吐气,但当事人李宏晨却为官司付出了沉重的代价。法院的判决,

5、远远无法补偿他两年来失去的继续玩游戏的乐趣,以及为官司投入的大量时间、金钱和精力的损失。  二、X络游戏中虚拟财产的涵义和特点  大多数法律概念有广义和狭义之分,X络游戏中的虚拟财产的含义同也有广义和狭义之分。广义的概念侧重于对于虚拟的理解,认为只要是数字化的、非物化的财产形式都可以纳入虚拟财产的范围,其实就是X络游戏开发商编制成的适用于特定的X络游戏的数据编码。杨立新教授认为,所谓虚拟财产是指虚拟的X络本身以及存在于X络上的具有财产性的电磁记录,它包括虚拟X络及存在于虚拟X络上的具有财产性的电子记

6、录,如电子信箱、QICQ号码、X络游戏中的武器装备等。而狭义的虚拟财产是指X络游戏玩家在X络游戏中获得的游戏和角色等级,以及各种游戏货币、宠物、武器、房屋等游戏物品,其物理上表现在以电子数据存在,体现为具有某些游戏功能的虚拟物品。概念中得知,虚拟财产与现实财产相比较,具有以下特征:  (一)对X络空间依附性  虚拟物基于特定的虚拟空间和X络而存在,虚拟财产存储时依赖于电脉冲和磁性材料。X络游戏中虚拟财产的价值体现在特定的虚拟架构的环境中,也就是由运营商利用其服务器构建的虚拟环境。离开特定的X络游戏,

7、不管价值多么高的超级武器也无法存在和发挥作用。即虚拟财产离开特定的运营商创建的特定的虚拟环境就失去其价值。  (二)财产的虚拟性  X络虚拟财产具有虚拟性,又称为无形性或者说“客观非物质性”。虚拟财产的载体是X络游戏这个平台,X络游戏是虚幻的,有的是根据电视电影情节改编,如《武林外传》。游戏故事往往是我们看到的“武侠世界”、“科幻故事等”,虚拟物在本质上是一组保存在服务器上的数字信息,由“0”和“1”组成的“二进制代码”,制是通过制图软件绘画出游戏人物,有的游戏是3D动画设计,使玩家身临其境,通过感

8、官来感知的,脱离于X络和电脑媒介是看不见、摸不着的。因此它有别于传统的有形财产,是X络时代产生的一种特殊的无形财产。  (三)游戏时间有限性  服务商对X络游戏的经营是有期限的即使是一款再好的X络游戏,但随着时间流逝,要求其更新换代,一款X络游戏不可能无限运营下去。而且常伴着游戏运营商的经营状况而不断转变。由于虚拟财产依附于X络游戏而存在,虚拟财产只存在于游戏服务器开启时,游戏一旦停止运营,虽然可以作为数据保留下来,但离开服务器和游戏平台,虚拟物也毫无作用。  三、虚

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