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时间:2018-04-27
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1、GPU特效卷页1实现画面的卷页效果,可调整卷页程度、卷页方向、卷页光线等。注意区别转场效果中的卷页(非画面本身)折射2实现颗粒感的波纹效果。可设置波纹数量、深度等。波纹(循环)33实现立体感的波纹效果。变换垂直翻转1画面上下颠倒。帧同步2类似于电视机不稳定接收信号故障。产生画面移动效果,可设置移动方向:上下左右。摄像机视图3模拟摄像机运动拍摄效果。可设置移动方向(经度维度)、距离焦距等。也可实现画面滚动(用于滚动字幕的制作)。水平翻转4画面左右颠倒。滚动5设置画面滚动方向(用于滚动字幕的制作)。行同步6行偏移(可设置偏移角度
2、)。裁剪7对画幅的上下左右进行裁剪。边缘羽化88对画幅边缘进行羽化。噪波&颗粒中值1将图像上的每个像素用与它相邻的一些像素的中值代替,产生被模糊的效果。噪波2画面出现雪花效果。噪波alpha3对透明层实施雪花效果噪波HLS4基于HLS原理实施雪花效果灰尘&划痕5接近中值特效自动噪波HLS66类似于噪波HLS图像控制Gamma校正1调整亮度色彩传递2首先将图像变为黑白,然后指定一种颜色,并将原图中与该颜色相近的部分上色。色彩匹配3将原图中的色调、饱和度或阴影等特征用目标图像的相关特征进行替换,是的前者与后者匹配。色彩平衡(RG
3、B)4调整原图中RGB的比例。色彩替换5将原图中某种颜色替换为目标色。黑&白66将原图变为灰度图。实用电影转换11使画面呈现较强对比度。扭曲偏移1通过调整画面中心点的位置和混合比例,使得画面出现重影效果。变换2对图像进行画幅调整,包括:中心点、大小、宽高等,是“运动特效”的扩展。弯曲3改变画面的水平或垂直形状,使画面发生弯曲形变(如同地震过后的道路)。扭曲4模拟漩涡特效,可调整漩涡的中心、半径、运动角度等。放大5模拟放大镜特效,可对中心点和半径范围内的区域进行放大。调整参数:中心点、尺寸、放大比例。波形弯曲6模拟波形弯曲效果
4、。球面化7模拟球面镜效果。紊乱置换8综合弯曲、扭曲、波形弯曲等特效。边角固定9对画面四个角进行任意位置调制,使画面变形。镜像10使画面发生对称复制。可设置对称点、角度等。镜头失真1111模拟棱镜效果,空白区域用目标色进行补充。时间抽帧1按照设置的帧速率、等间隔播放;当帧速率较低时,可产生断断续续等效果。拖尾2产生拖尾重影效果。时间扭曲33对一段剪辑的播放速度进行个性化调整,结合关键帧可实现忽快忽慢的效果。模糊&锐化快速模糊1对画面进行快速模糊,无关键帧。抗锯齿2消除画面锯齿。常用于混合高对比度区域之间的边界,使黑色和高亮区域
5、的过渡显得平滑。摄像机模糊3模拟摄像机虚焦拍摄效果。方向模糊4按指定方向模糊画面。混合模糊5同快速模糊。通道模糊6对某一种颜色成分(R、G、B、alpha)进行模糊。重影7形成重影效果(图片无效果,须是视频),无关键帧参数。锐化8使画面主体鲜明。非锐化遮罩9同“锐化”无明显差异。高斯模糊1010同快速模糊,画面更加柔和。渲染椭圆11在画面上添加一椭圆形状,可调节图形参数。生成4色渐变1在图像上添加由4种颜色构成的渐变色蒙板,不同区域颜色不同,改变原始画面色调。书写2在图像上添加一笔触,可调节图形参数。吸色管填充3吸取图像中的
6、某种颜色,填充画面,生成蒙板效果。可调节蒙板透明程度。圆4在图像上添加一圆,可调节图形参数。栅格5在图像上添加栅格图形,可调节栅格参数。棋盘6在图像上添加棋盘图形,可调节棋盘参数。油漆桶7将目标色填充到指定区域,与其他区域形成色彩对比。(仅填充状态)渐变8在图像上添加由两种颜色构成的渐变色蒙板,不同区域颜色不同,改变原始画面色调。蜂巢图案9在图像上添加蜂窝图案。镜头光晕10在指定位置添加光晕效果,可调节参数。闪电1111添加闪电特效,可调整参数。色彩校正RGB曲线1RGB色彩校正2三路色彩校正3亮度&对比度4亮度曲线5亮度校
7、正6广播级色彩7快速色彩校正8改变颜色9着色10色彩均化11色彩平衡12色彩平衡(HLS)13视频限幅器14转换颜色15通道混合16对“图像控制”中的“通道混合”功能的拓展。颜色分离1717将图像变成灰度图,然后将某一种颜色显现出来(即保留一种颜色)视频时间码11添加SMTP时间码。调节回旋核心1提取2照明效果3设置局部区域照明效果。电平4自动对比度5自动电平6自动色彩7调色8通过设置亮度,饱和度,对比度,色调等参数,进行调色处理.饱和度为0时,色彩为灰度图;可结合关键针制作变色效果.阴影/高光99过渡块溶解1以颗粒或块状溶
8、解图像,可结合关键帧制作溶解动画。径向擦除2类似于时钟擦除,可设置参数。渐变擦除3逐渐去除颜色,渐黑过渡。百叶窗4类似于百叶窗切换,可设置参数。线性擦除55类似于划。透视基本3D1设置图像的3D尺寸,可结合关键帧制作3D运动效果。放射阴影2以下几种都是为了设置阴影效果。斜角alpha3斜角
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