计算机网络与通信部分课后习题及答案y

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时间:2018-04-25

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1、1.6比较电路交换、存储转发交换、报文交换和分组交换的区别。解答:(1)电路交换的基本原理是在源端和目的端间实时地建立起电路连接,构成一条信息通道,专供两端用户通信。通信期间,信道一直被通信双方用户占有,通信结束,立即释放。线路交换的特点是:数据传输可靠、迅速、有序,但线路利用率低、浪费严重,不适合计算机网络。(2)存储转发交换是在传统的电路交换技术的基础上提出的。存储转发和电路交换的主要区别是:发送的数据与目的地址、源地址、控制信息按照一定格式组成一个数据单元(报文或报文分组)进入通信子网,通信子网中的结点要负责完成数据单元的

2、接收、差错校验、存储、路选和转发功能。存储转发交换包括报文交换和分组交换两种。(3)报文交换采用"存储-转发"方式进行传送,无需事先建立线路,事后更无需拆除。它的优点是:线路利用率高、故障的影响小、可以实现多目的报文;缺点是:延迟时间长且不定、对中间节点的要求高、通信不可靠、失序等,不适合计算机网络。(4)分组交换中数据以短分组的形式传输,分组长度一般为1000字节。如果发送端有更长的报文需要发送,那么这个报文被分割成一个分组序列,每个分组由控制信息和用户数据两部分组成。分组交换适用于计算机网络,在实际应用中有两种类型:虚电路方

3、式和数据报方式。分组交换的优点是:高效、灵活、迅速、可靠、经济,但存在如下的缺点:有一定的延迟时间、额外的开销会影响传输效率、实现技术复杂等。2.5假设在带宽为3100Hz、信噪比为30 dB的语音信道上,通过Modem传输数字数据,那么在该语音线路上,理论上所能达到的最大数据传输速率是多少?解答:30=10lg1000根据香农定理:C=Wlb(b/s)=3100*lb(1+1000)=30.9kbps2.11什么是扩频通信?基本的扩频技术有哪两种?试分析其基本原理。解答:扩频(spreadspectrum)的基本思想是将携带信

4、息的信号扩散到较宽的带宽中,用以加大干扰及窃听的难度。常见的扩频技术有跳频和直接序列扩频两种。扩频通信的基本原理如图2.1所示。图2.1扩频通信的基本原理2.16常见的光交换有几种方式?各有何优缺点?解答:光交换技术可分成光的电路光交换(光路交换)和分组光交换两大类。电路光交换方式采用OADM、OXC等光器件设置光通路,在中间节点不需要使用光缓存,其交换方式与传统的电路交换技术相类似,目前光的电路光交换研究已经较为成熟。分组光交换系统按照对控制包头处理以及交换粒度的不同可分为:光分组交换(OPS)、光突发交换(OBS)和光标记分

5、组交换(OMPLS)。分组光交换与光电路交换相比,有着很高的资源利用率和很强的适应突发数据的能力。3.8若P = ,而M = ,计算CRC。解答:由于模式P=,共6bit,所以FCSR=5bit,所以要在信息码字后补5个0,变为00。用00除以,余数为11010,即为所求的冗余位。因此发送出去的CRC码字为原始码字末尾加上冗余位11010,即10。4.6试比较几种共享信道方法的特点。解答:受控多点接入主要采用轮询的方式,在线路上有一个轮询帧,各站有数据时才发送,在网络通信量比较小时,工作效率较低。ALOHA方式采用随机接入技术,

6、是一种完全随机式分布控制的媒质接入方式,哪一个节点想发送帧就发送,而不管其他节点和信道的状况,当发生数据碰撞时就要重新发送。CSMA也是采用的随机接入技术,它的基本原理是:任一个网络节点在它有帧欲发送之前,先监测一下广播信道中是否存在别的节点正在发送帧的载波信号。如果监测到这种信号,说明信道正忙,否则信道是空闲的。然后,根据预定的控制策略来决定是否发送数据。令牌传递接入适用于环形网络,它有一个令牌在换上传递,令牌的忙或闲状态代表信道是否空闲以供节点站接入使用。闲令牌到达某一个站,相当于把信道的使用权轮给了该节点站。5.1CSMA

7、/CD的工作过程包括那些步骤。解答:CSMA/CD的工作过程包括以下步骤:第1步:新帧进入缓冲器,等待发送;第2步:监测信道。若信道空闲,启动发送帧,发完返回第1步;否则,若信道忙碌,继续;第3步:转至第2步。5.13试比较IEEE802.3、IEEE802.4和IEEE802.5三种局域网的优缺点。解答:IEEE802.3、802.4和802.5分别包括了MAC子层协议和物理层协议,其中最大的不同体现在介质访问控制协议,即CMSA/CD、TokenBus和TokenRing。CSMA/CD协议的总线LAN中,各节点通过竞争的方

8、法强占对媒体的访问权利,出现冲突后,必须延迟重发,节点从准备发送数据到成功发送数据的时间是不能确定的,它不适合传输对时延要求较高的实时性数据。其优点是结构简单、网络维护方便、增删节点容易,网络在轻负载(节点数较少)的情况下效率较高。TokenRing不会出现冲突

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