ios开发ios循环引用小结

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1、http://www.mobiletrain.org/iOS开发iOS循环引用小结ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露。导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用。循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放。若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APP就duang地挂了。下面列举我们变成中比较容易碰到的三种循环引用

2、的情形。(1)计时器NSTimer一方面,NSTimer经常会被作为某个类的成员变量,而NSTimer初始化时要指定self为target,容易造成循环引用。另一方面,若timer一直处于validate的状态,则其引用计数将始终大于0。先看一段NSTimer使用的例子(ARC模式):#import@interfaceFriend:NSObject-(void)cleanTimer;@end#import"Friend.h"@interfaceFriend(){NSTimer*_timer;}@end@implement

3、ationFriend-(id)init{北京千锋互联科技有限公司版权所有http://www.mobiletrain.org/if(self=[superinit]){_timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1target:selfselector:@selector(handleTimer:)userInfo:nilrepeats:YES];}returnself;}-(void)handleTimer:(id)sender{NSLog(@"%@say:Hi!",[selfclass]);}-(void)clean

4、Timer{[_timerinvalidate];_timer=nil;}-(void)dealloc{[selfcleanTimer];NSLog(@"[Friendclass]isdealloced");}在类外部初始化一个Friend对象,并延迟5秒后将friend释放(外部运行在非arc环境下)Friend*f=[[Friendalloc]init];dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,5*NSEC_PER_SEC),dispatch_get_main_queue(),^{[frelease];北京千锋互

5、联科技有限公司版权所有http://www.mobiletrain.org/});我们所期待的结果是,初始化5秒后,f对象被release,f的dealloc方法被调用,在dealloc里面timer失效,对象被析构。但结果却是如此:2015-03-1818:00:35.300WZLCodeLibrary[41422:3390529]Friendsay:Hi!2015-03-1818:00:36.299WZLCodeLibrary[41422:3390529]Friendsay:Hi!2015-03-1818:00:37.300WZLCodeLibrary[41422:

6、3390529]Friendsay:Hi!2015-03-1818:00:38.299WZLCodeLibrary[41422:3390529]Friendsay:Hi!2015-03-1818:00:39.299WZLCodeLibrary[41422:3390529]Friendsay:Hi!//运行了5次后没按照预想的停下来2015-03-1818:00:40.299WZLCodeLibrary[41422:3390529]Friendsay:Hi!2015-03-1818:00:41.300WZLCodeLibrary[41422:3390529]Friends

7、ay:Hi!2015-03-1818:00:42.300WZLCodeLibrary[41422:3390529]Friendsay:Hi!2015-03-1818:00:43.299WZLCodeLibrary[41422:3390529]Friendsay:Hi!2015-03-1818:00:44.300WZLCodeLibrary[41422:3390529]Friendsay:Hi!.......根本停不下来.....这是为什么呢?主要是因为从timer的角度,timer认为调用方(Friend对象)被析构时会进入dealloc

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