指导2011年7月份单机游戏评测月报

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1、无线游戏产品部单机游戏评测月报2011年7月份单机游戏评审月报一、本月评审反馈1.评审结果:月份提供数量提供数量通过未通过评审通过率2011年6月kjava96375939%symbian1321115%flash137654%android30121840%总152589438%月份提供数量提供数量通过未通过评审通过率2011年7月kjava50252550%symbian21150%flash31161552%android28171161%总111595253%已合作cp和新cp内容评审情况:月份合作cp提供数量通过未通过评审通过率2011年6月已合作cp90424847%新增CP6

2、2164626%总计152589438%月份合作cp提供数量通过未通过评审通过率2011年7月已合作cp55312456%新增CP56282850%总计111595253%分析:跟上月对比:7月提交评审游戏111个,较上月同期的152个少41个,其中是kjava游戏数量较上月减少46个,symbian游戏数量较上月减少11个,本月flash游戏较上月增长18个。新公司合作:本月有16家新cp(较上月同期减少3家)提交56个游戏做评审(较上月同期减少6个)。新cp提供游戏的评审通过率为50%,较上月同期的26%增长24%。本月新CP提供的andriod游戏经过修改优化后,通过率有明显的提高。

3、预计下个月开始会有更多andriod游戏提交,特别是国外新cp的游戏,担心引导和汉化为做好,有可能会导致通过率降低。2.游戏类型情况:无线游戏产品部单机游戏评测月报分析:7月提交游戏数量同比6月减少41个,其中动作减少22个,角色减少16个,射击减少5个,这三类下降比较明显,主要是本月kjava游戏数量同比上月减少46个,动作和角色也就相对减少。休闲和战略游戏本月数量有所增加。无线游戏产品部单机游戏评测月报分析:本月赛车、格斗、冒险、战略、角色和动作通过率都比较高,在60%以上,本月提交的数量较多的休闲游戏的通过率也同比上月的29%有16%的增长,主要原因是本月的休闲游戏里面flash和a

4、ndriod游戏相对较多,由于flash是免费,andriod多少做了优化再次提交评审的内容,所以通过率比上月提高了16%。一、腾讯单机游戏7月份测试数据:无线游戏产品部单机游戏评测月报备注:统计表格中的游戏“有效bug数”和“bug总数”是累加回归测试时未解决bug数量的总值,若不累加回归时未解决bug,则“总有效bug数”一:总“严重/致命”级别bug占7月份bug总数百分比约为:38.55%二:总“建议性bug”占6月份bug总数百分比约为:4.97%三:单款游戏平均回归测试次数约为:1.79次四:游戏单款测试平均时间为:23.96H(单位:小时)五:7月平均每个测试人员单天测试时间

5、约为:10.74H/天六:测试通过游戏;共计34款,具体数据情况请查看“测试通过游戏统计”(PS:测试通过数量不包括测试方未通过,产品方通过数量)七:测试未通过游戏:共计46款已完成三次(含3次以上)回归测试游戏:8款已完成二次回归测试游戏:16款已完成一次回归测试游戏:9款已完成一次测试游戏:13款1、7月提交测试的游戏数量共80款,测试通过的游戏34款占总游戏的数目的42.5%。2、7月份测试通过的游戏,主要通过阶段集中在二次回归测试通过,占通过总数50%一、7月各CP测试游戏BUG数最多排名(取前10名)二、7月各CP测试游戏BUG数最少排名(取前10名)无线游戏产品部单机游戏评测月

6、报以上十家CP在6月的测试游戏中表现最佳.一、本月常见BUG①Jad文件与SM文档错误:1.SM文档中计费点详细指令错误,与实测计费点上行中指令不一致;2.内置计费点说明中计费点缺少接入号信息;3.jad文件中指令加密字段中缺少FreeDest字段;4.“关于我们”选项中客服电话信息与说明文档中所提供的客服电话不一致存在问题CP:华娱无线、西安魔立方、江苏拉阔、北京爱思、动力创想、北京中盛天创、上海索乐软件、杭州阿皮吉②QQ游戏中心或推荐游戏出现各种错误:1.无法下载推荐游戏页面提示“对不起,游戏不支持您的系列”;2.QQ游戏中心】或在推荐游戏界面按【左软键】下载游戏,页面没有跳转,系统提

7、示“无法提取”;3.【QQ社区】联网模块,显示游戏信息与实际不符;存在问题CP:杭州阿皮吉软、火鸟科技、北京中盛天创、北京仙掌、广州摩讯、天津雅讯天地③游戏过程中存在不少错别字,语句表达错误等语言逻辑错误;存在问题CP:杭州阿皮吉、江苏拉阔④Android游戏系统媒体音乐处理错误。存在问题CP:非奇科技、嘉丰永道⑤原地复活计费点,在正版激活前主动触发及缺少无敌时间。存在问题CP:杭州阿皮吉、北京赛诺斯、上海索乐、掌娱无限

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