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《枚举、按位与或运算、位移的简单应用》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、枚举、按位与或运算、位移的简单应用当我们在写程序的时候,经常会遇到各种各样的设置,比如设置窗口的四条边的停靠状态(比如上边是否停靠在父控件的上边上、左边是否停靠在父控件的左边上、右边是否停靠在父控件的右边上、底边是否停靠在父控件的底边上。方案1或许你想到的第一个答案是设置四个BOOL值,用C语言实现的代码或许是这样的。#includetypedefcharBOOL;#defineTrue1#defineFalse0intmain(intargc,constchar*argv[]){ //定义 BOOLisTop;
2、 BOOLisLeft; BOOLisRight; BOOLisBottom; //赋值 isTop=True; isLeft=False; isRight=True; isBottom=False; //使用 printf("%d",isTop); printf("%d",isLeft); printf("%d",isRight); printf("%d",isBottom); return0;}这是一种最常用的方式,但是这种只是最笨的一种方式,因
3、为你需要4值来实现整段逻辑。最笨,最常用,但是这也最简单、最容易理解,但是在赋值的时候相对来说你要写四遍。方案2如果你熟悉内存中数据的保存格式和按位与或运算,你或许会想到这样来解决掉这个问题,对于你这样赋值相对会容易很多#include#defineisDockTop(dock)isDock(dock,isTop)#defineisDockLeft(dock)isDock(dock,isLeft)#defineisDockRight(dock)isDock(dock,isRight)#defineisDockBottom
4、(dock)isDock(dock,isBottom)typedefcharBOOL;typedefenum{ isTop =1, isLeft =2, isRight =4, isBottom =8}Dock;#defineTrue1#defineFalse0BOOLisDock(Dockdock,DockdockTo){ return(dock&dockTo)>0;}intmain(intargc,constchar*argv[]){ //定义 chardock; //赋值
5、 dock=isTop
6、isRight; //使用 printf("isTopt%d",isDockTop(dock)); printf("isLeftt%d",isDockLeft(dock)); printf("isRightt%d",isDockRight(dock)); printf("isBottomt%d",isDockBottom(dock)); return0;}可能对于这个编码风格大家还是相对熟悉一些的,因为在赋值的时候,可能会经常的看到这种按位与运算赋值,
7、因为这个赋值实在是太方便了。关于那个枚举的值为什么这么写呢?因为C语言中通用的内存数据保存的原因,深层次的原因,我就不在此赘述。因为这个太基础了。或许你现在觉得这个玩意还行,但是枚举的值,太难写了。或许,我们可以通过以下写法来让枚举变得相对简单一些typedefenum{ isTop =0B0001, isLeft =0B0010, isRight =0B0100, isBottom =0B1000}Dock;直接将二进制的数字写到文件里边,Char只有8个bit的还好说一些,但是像int这种有32
8、bit的,早就眼花了把。或许我们可以通过位移来快速方便的解决掉这个问题。方案2最终版#include#defineisDockTop(dock)isDock(dock,isTop)#defineisDockLeft(dock)isDock(dock,isLeft)#defineisDockRight(dock)isDock(dock,isRight)#defineisDockBottom(dock)isDock(dock,isBottom)typedefcharBOOL;typedefenum{ isTop
9、=1, isLeft =1<<1, isRight =1<<2, isBottom =1<<3}Dock;#defineTrue1#defineFalse0BOOL