学生干部培训活动之团队活动策划

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1、学生干部培训活动之团队活动策划一、活动目的:各班班委、学生干部是学生工作的中坚力量。为了提升学生干部的思想境界、熟悉业务知识,提高办事效率,打造一个相互交流、相互学习的平台。同时使学生干部队伍团结、互助、友爱、进取,特举行此次学生干部培训。二、主办单位:青岛理工大学自动化工程学院团总支三、承办单位:自动化工程学院学生会纪检部。四、活动对象:自动化工程学院12级班级干部、学生会、社团联合会副部级以上干部五、活动时间:2012年10月20日(星期六)上午9:00---11:00六、活动地点:阶梯教室(申请)团队活动时间:2012年10月20日(星期六)上午9:00---11:00地点

2、:学院操场(大型场地申请)对象:11级全体班委内容1:与趣味运动进行联合,面向12级全体班委。素质拓展游戏,在游戏中带领班委体会到团结合作的重要性,建立干部之间深厚的友谊,增强集体凝聚力,使同学们留下大学生活的美好回忆。该活动共有4个小活动一;心心相印(背夹球):1.比赛人数:每队12人,男女各半2.比赛赛距:20米距离3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次4.比赛规则:1)两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;5.比赛纪律:比赛中应绝

3、对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。二;车圈前行1.比赛人数:每对5人,必须有一个女的。2.比赛赛距:20米距离3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次4.比赛规则:1)每组用报纸自制一个可以容纳5个人的呼啦圈2)比赛时分2次每次5组3)每组顶着呼啦圈向前行走先到达终点获胜5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。三;倒开车1.比赛人数:每队2人2.比赛赛距:3米距离3.比赛赛制:一场决胜负,按每队得分取名次4.比赛规则:1)每对2人,一人负责指挥,一人负责行走2)在有障碍物的情况下,参赛人在按指定路线和指挥者的指挥下倒着行走,直到到达终点3)出

4、界加时15秒,碰到障碍物加时5秒,偷看加时20秒,用时最小的一组获胜;5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。四;接力赛1.比赛人数:每队10人2.比赛赛距:20米距离3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次4.比赛规则:1)每对10人,一共11组2)比赛分2次,第一次5组,第二次6组,比赛开始时每个组的第一个人先跑,到终点后返回,拍下个人的手后下个人跑,依次类推;3)如果没有拍到下个人的手加罚15秒;用时最少的组获胜5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。八、备注:工作安排:1、由主席团负责整个培训过程的统筹安排、素质拓展

5、游戏安排,突发事件处理,主席团授权纪检部处理干部培训的日常事务。3、由纪检部主要负责阶梯教室、多媒体教室的借用工作,要保证提前把教室或多媒体教室打开,调试好有关设备。纪检部干事统一服装,带好秒表

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