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时间:2018-04-14
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1、课时进度第3周第2课时(学期第课时)课题3健康文明的休闲生活(第二课时)教学目标:能够分辨健康与不健康的休闲娱乐活动,合理安排自己的闲暇生活,积极参加健康有益的休闲活动。知识:知道社会中有各种各样的休闲娱乐活动,懂得休闲娱乐活动有健康和不健康之分。教学重点懂得休闲娱乐活动有健康和不健康之分,健康的休闲活动有利于家庭幸福和个人的身心健康。教学难点积极参加或开展健康的、有利于成长的休闲娱乐活动,并体验这些活动的乐趣,用行动抵制不健康活动的侵害。课型新授课教具小黑板教法、学法及个性化设计教学内容与过程活动一认识流行文化交流研讨
2、:了解到哪些流行文化的内容以及自己喜欢的流行文化。小结:每个时期,人们都会有自己喜爱的流行文化,比如:流行歌曲、童谣、电子游戏和动漫……。从流行文化中,大家收获了快乐,丰富了知识,增添了朋友间的友谊,给单调的学习生活注入了新的活力。流行文化也丰富了我们的校园生活。【设计意图:通过这个活动让学生认识流行文化。】活动二净化流行文化1.[播放动画:校园流行文化]引导学生结合情境进行讨论:短片中的内容哪些有益于我们的身心健康,哪些不利于我们的身心健康?在我们身边有没有不健康的流行文化?对我们有什么影响?怎样抵制流行文化中的垃圾文
3、化对我们的不利影响?小结:流行文化正在不断更新着我们的生活内容。据报道,少年儿童对流行文化的热衷,从一定程度上反映出当前的少年儿童缺少适合自身的文化生活,同时,也反映出少年儿童的思想意识、价值观念尚不成熟,对于流行文化的追求有着盲从性。所以,我们在平时的活动中,要引入健康、文明的流行文化,丰富我们的学习生活,抵制流行文化中的垃圾文化!(板书:净化我们的流行文化)2.教师推荐“阅读”这种休闲方式,学生交流休闲时阅读的感受和好处。小结:网络、电视、游戏,现在吸引大家的东西越来越多,从中我们能学到很多知识。但是,它们取代不了图
4、书阅读。我们要从小养成良好的阅读习惯和阅读兴趣,将阅读作为一种休闲方式,在闲暇时间多读书、看报,一定会受益终身。3.学生创编健康文化的童谣、设计健康休闲游戏。【设计意图:引导学生结合本地区、本校儿童的生活,以及回顾父母儿时的健康休闲活动,创编童谣和游戏,从中体会健康休闲活动的乐趣,学会在生活中用健康的活动替代不健康的活动。】板书设计净化我们的流行文化板书设计课后反思
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