《节奏大师》游戏赏析

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1、《节奏大师》游戏赏析《节奏大师》是由光速工作室开发的一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏,于2012年5月25日发行。游戏采用在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,覆盖了微信、QQ好友关系链,能与好友开启挑战比拼,拥有批量流行音乐,含有pk和闯关系统,还可以查看歌曲世界排名。《节奏大师》是一款基手机游戏,游戏以传统下落式音符玩法的为核心、在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的方式,游戏过程中操作方式包括单键敲击与滑动屏幕,让玩家体验演奏音乐,并有较丰富的歌曲类型和灵活的操作方式。《节奏大师》也是腾讯移动游戏平台正式上线的第三款游戏,相比起前作,游戏设计了更复杂的内购系统,用户需要使用金币

2、购买或解锁歌曲,以及购买体力。《节奏大师》 考验你的速度和反应是一款操作简单的快节奏消除游戏。其销量群体多以18岁—38岁的年轻人为主。这类群体的人经常受到生活,学习或是工作的压力,节奏大师的音乐节奏和律动快感给生活上有压力的年轻人得以释放的空间,可以让他们在玩游戏的时候忘记生活中的不快和烦恼。其中的音乐也多以现代流行音乐为主,多为现在年轻人所熟知的音乐。且它的游戏晋级会让很多人想不停得玩下去,不停的通关。闯关版《节奏大师》不仅基于已有的传统玩法,更加入了闯关挑战的新玩法,不但有普通闯关,还有玩家可以在选择“闯关模式”的玩法后进行打歌闯关,每一关都将有不同的完成条件,消耗一个闪电形的“体力”则

3、可进行闯关挑战。达成该关卡的完成条件,则闯关成功,当然,如果闯关的过程中遇到了困难,玩家也可以通过使用金币购买的道具辅助通关,甚至花费少量的金币直接通关。更值得一提的是,玩家每闯5关,都有资格开启一个宝箱,宝箱中不仅会有“体力”、“金币”和“道具”这样的奖品,更可能获得“隐藏歌曲”和“奖励歌曲”。在原经典模式的基础下,节奏大师新增加了一种模式:星动模式。星动模式以圆圈、滑键、箭头、长按键为主。还可以与好友争夺擂主,每周赢得擂主榜第一名后可以在周结算后获得1000点经验。目前《节奏大师》这款游戏,受到许多年轻人的喜爱。它通过20个混合按键,使用双转盘剪辑、取样并交叉推动乐感。且只需几个按键混合滑

4、动便可进入DJ的超级明星境地。当《节奏大师》里的旋律奏响时,每一位听者的心都会收缩起来,身体会下意识的微微蜷曲,会呈现出一种十分压抑的情绪和专注的状态。然而对于要演奏好这首曲子的人来说,必须先克服这种状态,其次是曲子对演奏者手指的灵活度要求相当高,歌曲不但在节奏的变化上具有特性,也要求演奏者的手指能够具备灵活敏捷的能力,弹的时候要非常注意旋律的走向,音符越来越高,手指跳动的节奏就要越来越强,下行的时候却要渐弱。其紧张刺激的过程让很多人都专注于其中,使这款游戏十分的受欢迎起来。关于《节奏大师》其需要改进的地方,个人觉得还是将玩法放在了谱面(相当于乐谱,记录了你每一个需要"演奏"的点.这些点又被称

5、为Note)更优先的位置。核心玩法顾名思义,很容易理解,同样的曲子有不同的玩法,可以做出不同风格的谱面,就像不同的曲子你可以吉他弹,也可以钢琴弹,也可以小提琴拉等等。核心玩法将决定了你谱面的走向。一般来说好的玩法要符合易学难精的特点,如:乐动魔方Jubeat。16个格子,哪里出来音符点哪个,一般的人一看都知道怎么打,真正深玩下去却发现不是那么简单,不同的手型有不同的打法,不同人手的大小不同又会衍生出很多不同的打法,同首歌也有不同的打法,手速不够加速段靠滑键也可以打,手速快,节奏感好的人,可以一个个点争取拿高分,其中之乐趣玩过的人都能体会。还有就是谱面的结构决定了风格的不同。谱面都是以主鼓点为主

6、旋律进行围绕编写,那么节奏感和打击感一定不会弱,如果是针对辅旋律进行编写,那么整体的流畅感或许会好很多,当然最好是两点都能做到。谱面是依附于核心玩法的,好的谱子,无论是有key音,还是无key音都能有良好的体验.。那么核心玩法将会决定了谱面的走向,如果Note类型(音符类型)够多,那么谱面将会更富多元化,于是就可以出现这些趣味谱面。最后就是关于延展性多时游戏可以体验本身外的东西。因为音乐游戏多以分数或判定作为游戏的最终结果,玩家的游戏水平比较容易量化,所以竞技性就会较强,很容易激发人的挑战欲望。打的好自然就可以显示自己很厉害,可是自己玩没人知道怎么办?那么就借助其他工具,各种SNS工具,或者直

7、接去游戏厅玩,一展身手,让别人知道自己的能力所在。说到这,我引出MUG最后一个重要元素了“展示性”。越能量化水平的游戏,展示型越强,而MUG就是这样,所以很多的MUG都比较注意这一点,所以联机就显得很重要了。那么那些没有的联机的就只能写点SNS接口玩玩了。那么又没的联机又没有SNS怎么办?没关系,请去机厅,用你最帅最酷的手法和姿势去征服围观人群吧!最后说一点关于怎么玩好MUG的几点建议:·1:手法

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