ps室内效果图后期处理的详细步骤

ID:8977651

大小:25.40 KB

页数:4页

时间:2018-04-13

ps室内效果图后期处理的详细步骤_第1页
ps室内效果图后期处理的详细步骤_第2页
ps室内效果图后期处理的详细步骤_第3页
ps室内效果图后期处理的详细步骤_第4页
资源描述:

《ps室内效果图后期处理的详细步骤》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、1.打开渲染好的图象.2.调整一下饱和度3.调整色阶4.调整色彩平衡5.复制一个背景层6..在新复制的图层调整亮度对比度7..将新图层指定为柔光8.设置不透明度为40%9.拼合图层10.再复制一个背景层11.在新复制的图层使用高斯模糊,指定像素为712.将新图层指定为屏幕模式13.设置透明度为60%14.再次拼合图层15,将图象转换为LAD模式16.在通道L进行USM锐化,锐化数量为150,,其它各为.1...2....17.在A通道使用高斯模糊,半径为118.在通道D也进行高斯模糊,半径为11

2、9.最后将图象还原为RGB模式20.最后的效果..我一点一点来讲一下自己的ps过程,相信很多人对渲染过的图在修图方面是个空白在这我也纠正一些人的ps技法纵观上图,不难看出毛病有以下几点:1画面偏灰2墙面看起来灰,不白3筒灯处理简单,不符合现实物理现象4电视墙正面是偏黄的射灯.在墙上灯光色本意是偏红偏黄的色调,现在白灰5墙面石漆墙凹凸不明显首先解决1画面偏灰画面偏灰这个可以说是很多人遇到的难题,当然这同个人操纵软件也有直接关系每个软件对渲图中的图片过滤值要求不径相同,这个不是我们要讨论

3、的重点我们知道灰是一种明暗关系,它的出现直接影响画面的色纯度,那么提高画面的明暗关系是我第一步要做的我们可以用ps做一个试验,在ps中画一个如图的红蓝各半图片上面的图我们在ps中新建一个层并用线性过渡改变透明度44%不难看出,色彩的纯度降低,纯度的降低直接影响明暗关系首先我们来ps中将这种明暗关系确立出来我们知道不同的色调之间也存在着对比度,这是人的感官所决定的调整对比度不失一种解决办法先本人建议大家在原有毛坯图的基础上复制一个同样的图.为什么这么做?因为我们在用3d软件的时候,由于或者别的原因

4、做的图有灯光有暴图的,或者我们的毛坯图的照度刚刚好,不需要太多的调整,而对比度的调整有提亮的作用如果在一个层上调整,可能暴光的地方更暴ps的自动对比度(快键:Ctrl+shift+Alt+L)有一个好处就是,在对比后整个画面的色调不会改变,不会发生色相上的偏差不透度的调整这个对修图很重要第二步:将这两个层合屏(向下合屏快键:Ctrl+e)这么做为得是给下一步做准备,合并层后,我们再复制合并好的层,复制的这个层将做为我们进一步想要调的环节做准备,打个比方,我们这个层只想调高光,那么我们在这个层所做

5、的一切都是为高光服务的,画面灰的原因在我们用3d软件做图时就是因为3d软件中的过滤值产生的,关于过滤值大家可以在网上找一下相关资料,这种东东主要是解决斜线时不直而产生出来的技术,是一种近似的计算机技术,所以在3d软件操纵好过滤值也是要掌握的,撇开专业性的东西不谈,下面来说ps解决办法我们知道ps的锐化功能,这一功能在每个色块的边缘自动分析明暗对比度,去掉一些过滤值带来的模糊,关于滤化这个计算机技术在网上也能找到相关文章,我们了解一下这方面的东西对我们做图是有帮助的用此滤镜两下,滤镜两下后再次改变

6、不透明度70%不等,为什么这么做?!因为ps的锐化每次的作用点都是在每个色块之间的边缘产生的一个很明显的问题产生_______用多了会产生生硬边缘,不透明度的改变能在生硬与模糊之间游动,这样会满足我们一个合适的锐化度,再次合并两个层,我们在用锐化时要注意整个图的每个色块与色块之间的生硬边缘,发现不对头的地方,就应相应降低不透明度两次锐化,改变不透明度的效果分析一下图的成份,灰的原因使墙看起来也不白了,因为是白墙缺少颜色,看起没有精神我们知道光源是来自窗外的天光照明,睛朗的天气,光线的色调是由于大

7、气层的作用是偏蓝的,对环境的影响也是偏蓝的.不过一个有趣的现象就是,摄像机的成像原理不这么解释,我们随手拿一些我现实生活的照片看看,在如上图的角度拍一张也可以,几乎很多照片同这差不多,为什么会这样?!原因很简单,摄像机不同于我们的人眼,人眼分析色彩是细微的,摄像由于感成像的原理,在这种角度下拍东西是似白色的,所以窗外描绘成白色不为过.另外我们也分析一下,我们生活中的小常识,不知道大家有没有这样的经历我们小时候洗白衬衣或白球鞋,大人们总叫我们在水中放一两滴蓝墨水一直不明白为什么这么做,呵呵,现在明

8、白了,这是人对颜色的一种感官认识,我们可以对比一下现实生活中这个现象,感觉偏蓝的白就是比灰白的更白.找到原因,马上改图将色调整,给灰色彩,也就是给了物体精神同样在原图基础上复制,并利用不透明度功能中和因改色调过大产生的BUG用ctrl+b调出色平衡面板,保持亮度,勾上高光,并滑杆调向蓝,同上图灰的作一个对比,偏蓝的是白,没错一个图灰毛病这样解决,可见色彩能给物体带来生气筒灯处理简单,不符合现实物理现象.呵呵,这个在ps还有一个很好解决的办法,不一定非要3d软件中做出来其实你可以这样做,找到一个如

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
正文描述:

《ps室内效果图后期处理的详细步骤》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、1.打开渲染好的图象.2.调整一下饱和度3.调整色阶4.调整色彩平衡5.复制一个背景层6..在新复制的图层调整亮度对比度7..将新图层指定为柔光8.设置不透明度为40%9.拼合图层10.再复制一个背景层11.在新复制的图层使用高斯模糊,指定像素为712.将新图层指定为屏幕模式13.设置透明度为60%14.再次拼合图层15,将图象转换为LAD模式16.在通道L进行USM锐化,锐化数量为150,,其它各为.1...2....17.在A通道使用高斯模糊,半径为118.在通道D也进行高斯模糊,半径为11

2、9.最后将图象还原为RGB模式20.最后的效果..我一点一点来讲一下自己的ps过程,相信很多人对渲染过的图在修图方面是个空白在这我也纠正一些人的ps技法纵观上图,不难看出毛病有以下几点:1画面偏灰2墙面看起来灰,不白3筒灯处理简单,不符合现实物理现象4电视墙正面是偏黄的射灯.在墙上灯光色本意是偏红偏黄的色调,现在白灰5墙面石漆墙凹凸不明显首先解决1画面偏灰画面偏灰这个可以说是很多人遇到的难题,当然这同个人操纵软件也有直接关系每个软件对渲图中的图片过滤值要求不径相同,这个不是我们要讨论

3、的重点我们知道灰是一种明暗关系,它的出现直接影响画面的色纯度,那么提高画面的明暗关系是我第一步要做的我们可以用ps做一个试验,在ps中画一个如图的红蓝各半图片上面的图我们在ps中新建一个层并用线性过渡改变透明度44%不难看出,色彩的纯度降低,纯度的降低直接影响明暗关系首先我们来ps中将这种明暗关系确立出来我们知道不同的色调之间也存在着对比度,这是人的感官所决定的调整对比度不失一种解决办法先本人建议大家在原有毛坯图的基础上复制一个同样的图.为什么这么做?因为我们在用3d软件的时候,由于或者别的原因

4、做的图有灯光有暴图的,或者我们的毛坯图的照度刚刚好,不需要太多的调整,而对比度的调整有提亮的作用如果在一个层上调整,可能暴光的地方更暴ps的自动对比度(快键:Ctrl+shift+Alt+L)有一个好处就是,在对比后整个画面的色调不会改变,不会发生色相上的偏差不透度的调整这个对修图很重要第二步:将这两个层合屏(向下合屏快键:Ctrl+e)这么做为得是给下一步做准备,合并层后,我们再复制合并好的层,复制的这个层将做为我们进一步想要调的环节做准备,打个比方,我们这个层只想调高光,那么我们在这个层所做

5、的一切都是为高光服务的,画面灰的原因在我们用3d软件做图时就是因为3d软件中的过滤值产生的,关于过滤值大家可以在网上找一下相关资料,这种东东主要是解决斜线时不直而产生出来的技术,是一种近似的计算机技术,所以在3d软件操纵好过滤值也是要掌握的,撇开专业性的东西不谈,下面来说ps解决办法我们知道ps的锐化功能,这一功能在每个色块的边缘自动分析明暗对比度,去掉一些过滤值带来的模糊,关于滤化这个计算机技术在网上也能找到相关文章,我们了解一下这方面的东西对我们做图是有帮助的用此滤镜两下,滤镜两下后再次改变

6、不透明度70%不等,为什么这么做?!因为ps的锐化每次的作用点都是在每个色块之间的边缘产生的一个很明显的问题产生_______用多了会产生生硬边缘,不透明度的改变能在生硬与模糊之间游动,这样会满足我们一个合适的锐化度,再次合并两个层,我们在用锐化时要注意整个图的每个色块与色块之间的生硬边缘,发现不对头的地方,就应相应降低不透明度两次锐化,改变不透明度的效果分析一下图的成份,灰的原因使墙看起来也不白了,因为是白墙缺少颜色,看起没有精神我们知道光源是来自窗外的天光照明,睛朗的天气,光线的色调是由于大

7、气层的作用是偏蓝的,对环境的影响也是偏蓝的.不过一个有趣的现象就是,摄像机的成像原理不这么解释,我们随手拿一些我现实生活的照片看看,在如上图的角度拍一张也可以,几乎很多照片同这差不多,为什么会这样?!原因很简单,摄像机不同于我们的人眼,人眼分析色彩是细微的,摄像由于感成像的原理,在这种角度下拍东西是似白色的,所以窗外描绘成白色不为过.另外我们也分析一下,我们生活中的小常识,不知道大家有没有这样的经历我们小时候洗白衬衣或白球鞋,大人们总叫我们在水中放一两滴蓝墨水一直不明白为什么这么做,呵呵,现在明

8、白了,这是人对颜色的一种感官认识,我们可以对比一下现实生活中这个现象,感觉偏蓝的白就是比灰白的更白.找到原因,马上改图将色调整,给灰色彩,也就是给了物体精神同样在原图基础上复制,并利用不透明度功能中和因改色调过大产生的BUG用ctrl+b调出色平衡面板,保持亮度,勾上高光,并滑杆调向蓝,同上图灰的作一个对比,偏蓝的是白,没错一个图灰毛病这样解决,可见色彩能给物体带来生气筒灯处理简单,不符合现实物理现象.呵呵,这个在ps还有一个很好解决的办法,不一定非要3d软件中做出来其实你可以这样做,找到一个如

显示全部收起
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。
关闭