c#多线程invoke方法的使用

c#多线程invoke方法的使用

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1、c#多线程Invoke方法的使用在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke和BeginInvoke就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过Invoke或者BeginInvoke去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使UI线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过UI线程去做,我们要

2、做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到UI线程中去做,这样也就达到了减轻UI线程负担的目的了。再举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox..usingSystem.Threading;      publicdelegatevoidMyInvoke(stringstr);       privatevoidbtnStartThread_Click(objectsender,EventArgse)       {           Threadt

3、hread=newThread(newThreadStart(DoWord));           thread.Start();       }       publicvoidDoWord()       {                      MyInvokemi=newMyInvoke(SetTxt);           BeginInvoke(mi,newobject[]{"abc"});                      }       publicvoidSetTxt(stringstr)   

4、    {           txtReceive.Text+=str+System.Environment.NewLine;       }

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