动漫专业能力分析表

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1、动漫专业能力分析表能力名称理论知识实践技能资源评价标准Q版游戏角色动画制作能力flash软件的功能、特点;矢量图形绘制的方法与相关工具的作用;逐帧动画、动作动画、形状动画的设置方法图层应用的技巧;按钮制作的技巧;影片剪辑制作;声音导入方法;脚本交互的应用;动画发布方法;动画编辑器使用;动作关键帧设定。能按游戏策划方案要求进行低模人物角色制作、面片数控制、法线贴图制作;能制作与绑定低模人物角色骨骼、设定骨骼关节、骨骼链接;骨骼受力设置、骨骼联动设置、骨骼运动幅度设定;低模四足、飞禽、鱼类角色制作骨骼绑定设置。制作动物角色的循环奔跑、循环行走、循环飞翔、循环游弋的准备状态;用动

2、画编辑器调试修改动作,设置动作参数;制作角色循环转换动作。技术文件加工程序仿真游戏操作说明书在现有条件下能实现角色按要求动作写实版游戏角色动画制作能力flash软件的功能、特点;矢量图形绘制的方法与相关工具的作用;逐帧动画、动作动画、形状动画的设置方法图层应用的技巧;按钮制作的技巧;影片剪辑制作;声音导入方法;脚本交互的应用;动画发布方法;角色碰撞动作参数;写实版人物的碰撞动作,设置作用力受力参数;角色动作路径、方向、幅度和速度设定方法;角色动作路径、方向、幅度和速度设定技巧能够绑定设置高模人物角色制作、细节刻画、骨骼;能够制作人物角色行走、奔跑、跳跃准备状态;能走制作人物

3、角色间打斗、协同工作、其他多人动作;能够绑定设置高模动物角色制作、细节刻画、骨骼;制作高模动物循环准备状态、碰撞状态动画;能制作动物角色路径动画、刚体动画、柔体动画、依附动画等;能够进行动物角色动画参数设置,游戏引擎编辑。技术文件加工程序编程手册仿真游戏操作说明书在现有条件下能实现角色按要求动作项目P3-1反恐精英动画制作学时:30项目目标能够领悟故事情节,利用flash完成简单矢量图形的制作,并导入音效,实现简单的逐帧动画项目任务通过对反恐精英故事情节的设定,对分镜头场景、游戏装备、人物角色的绘制、修线、上色,实现动画合成步骤工作过程教学内容教学方法建议学时1资讯故事情节

4、的设定与分镜头脚本的分析分析故事情节分析分镜头脚本讲授法、小组讨论法22决策计划制定反恐精英方案分析零件的工艺特点工序合理划分精车圆柱面、阶台、锥面的走刀路线设计外圆车刀的选用(材料和性能)切削用量的选择夹具的选用检测计划成本效益分析讲授法小组讨论法提问引导法多媒体教学法23实施编制数控技术文档直线与直线交点的计算方法数控车床坐标系及编程坐标系数控加工程序的结构T指令、G50、G96、G97、G98、G99、G00、G01程序卡、刀具卡讲授法四步教学法练习法44检查与评估试加工与优化数控仿真软件的界面认识仿真软件模拟装夹、刀具准备、输入加工代码、加工参数设置模拟数控系统面板

5、的操作模拟机床面板操作实施仿真加工进行程序检查和优化四步教学法练习法35学生课内实践教师给出阶梯轴数控加工工艺设计与程序编制独立工作2

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