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时间:2018-04-12
《c中的指针的应用及注意问题》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、指针是c/c++学习一个比较让人头痛的问题,在程序设计过程中,指针也往往是产生隐含bug的原因。下面就来 谈谈指针的应用以及需要注意的一些问题,里面也许就有你平时没有注意到的问题,希望能帮 助各位读者理解好指针。 一、我们先来回忆一下指针的概念吧,方便下面的介绍 指针是存放地址值的变量或者常量。例如:inta=1;&a就表示指针常量(“&”表示 取地址运算符,也即引用)。int*b,b表示的是指针变量(注意,是b表示指针变量而 不是*b),*表示要说明的是指针变量。大家注意int*b[2]和int(*b)[2]是不同的, in
2、t*b表示一个指针数组,而int(*b)[2]表示含有两个元素的int指针,这里要注意 运算优先级问题,有助于理解指针问题。 在这里大概介绍基本概念就够了,至于具体使用方法,如赋值等,很多书都有介绍 ,我就不多说了。 二、应用以及注意的问题 1、理解指针的关键所在——对指针类型和指针所指向的类型的理解 ①、指针类型:可以把指针名字去掉,剩下的就是这个指针 例如:int*a;//指针类型为int* int**a;//指针类型为int** int*(*a)[8];//指针类型为int*(*)[8] ②、指针所指向的类型:是指
3、编译器将把那一片内存所看待成的类型。这里只要把 指针声明语句中的指针名字和名字右边的“*”号去掉就可以了,剩下的就是指针所指向 的类型。 我之所以把他们放在第一位,是因为弄清楚他们是学c/c++指针的重点,正确理解他 们才能使你打好c/c++的编程基础。 2、指针的应用——传递参数。 其实它可以相当于隐式的返回值,这就比return的方法更加灵活了,可以返回更多 的值,看看下面的例子自然就明白了: #include"iostream.h" voidexample(int*a1,int&b1,intc1) { *a1*=
4、3; ++b1; ++c1; } voidmain() { int*a; intb,c; *a=6; b=7;c=10; example(a,b,c); cout《"*a="《*a< cout《"b="< cout《"c="< } 输出:*a=18 b=8 c=10 注意到没有,*a和b的值都改变了,而c没有变。这是由于a1是指向*a(=6)的指针 ,也即与a是指向同一个地址,所以当a1指向的值改变了,*a的值也就改变了。在函数中 的参数使用了引用(int&b1),b1是b的别名,也可以把它当作特
5、殊的指针来理解,所 以b的值会改变。函数中的参数intc1只是在函数中起作用,当函数结束时候便消失了, 所以在main()中不起作用。 3、关于全局变量和局部变量的一个问题 先不废话了,先看看程序: #include“iostream.h” inta=5; int*example1(intb) { a+=b; return&a; } int*example2(intb) { intc=5; b+=c; return&b; } voidmain() { int*a1=example1(10); int
6、*b1=example2(10); cout《”a1=”《*a1< cout《”b1=”《*b1< } 输出结果: a1=15 b1=4135 *b1怎么会是4135,而不是15呢?是程序的问题?没错吧? 由于a是全局变量,存放在全局变量的内存区,它一直是存在的;而局部变量则是存 在于函数的栈区,当函数example2()调用结束后便消失,是b指向了一个不确定的区域 ,产生指针悬挂。 下面是对example1()和example2()的反汇编(用TC++3.0编译): example1(): pushbp;入栈
7、 movbp,sp movax,[bp+04];传递参数 add[00AA],ax;相加 movax,00AA;返回了结果所在的地址 popbp;恢复栈,出栈 ret;退出函数 example2(): pushbp;入栈 movbp,sp subsp,02 movwordptr[bp-02],0005 movax,[bp-02];传递参数 add[bp+04],ax;相加 leaax,[bp+04];问题就出在这里 movsp,bp popbp;恢复栈,出栈 ret;退出函数 对比之后看出来了吧?ax应该
8、是存储的是结果的地址。而在example2()中,返回 的却是[bp+04]的内容,因此指针指向了一个不确定的地方,由此产生的指针悬挂。exa mple1()中,ax返回了正
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