贪吃蛇游戏开发与实现

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1、南京晓庄学院手机游戏开发技术报告贪吃蛇游戏开发与实现所在院(系):数学与信息技术学院学号:XXXXXXX学生姓名:XX年级专业:08计算机科学与技术指导教师:XXX提交日期:2011年11月第一章、开发平台与技术概述51.1开发环境51.2WTK、ECLIPSE与JAM的介绍5(1)WTK5(2)Eclipse51.3JAVA语言介绍6(1)面向对象6(2)平台无关性6(3)分布式6(4)可靠性和安全性6(5)多线程6第二章J2ME及其体系结构概述72.2体系结构72.3移动信息设备简表概述7第三章手机游戏开发过程93.2 详细设计93.2.1代码设计10第四章程序的调试与运

2、行144.2游戏的运行环境16第五章 总结17致   谢18参考文献19摘要随着通信技术的发展和手机的普及,手机游戏的开发技术越来越为人们所关注。以J2ME为开发平台,利用Java提供强大工具,不但可以在手机上实现静态HTML技术所无法实现的计算处理、数据存储、与服务器的通信等功能,而且能够开发各种手机游戏。本文在介绍J2ME及其体系结构的基础上,以贪吃蛇游戏为实例,描述了借助J2ME的MIDlet类库开发手机游戏的过程。本次论文重点在于J2ME技术的应用,通过对手机游戏开发和MIDP2.0的研究,开发了一款操作简单,并有一定可玩性的手机空中射击游戏。在游戏中玩家可以通过手机

3、的方向键控制己方飞机的移动,己方飞机自动发射子弹。敌方飞机按照预定程序移动并自动发射子弹。当我方飞机发射子弹打中敌方飞机,敌方飞机爆炸,同理,敌方飞机发射子弹打中我方飞机时我方飞机爆炸。当双方飞机相撞时都爆炸。关键词J2ME,手机游戏,MIDP,SPRITE,永久性数据AbstractAlongwiththedevelopmentofmobilecommunicationtechnologyandthepopularizationofmobilegamesdevelopmenttechnologyforpeopleplacemoreandmorecloseNote.InJ2M

4、Efordevelopmentplatform,anduseJavaprovideapowerfultool,notonlyonthemobilephonecanrealizethestaticHTMLtechnologyisunabletocomputingprocessing,datastorage,theserversandcommunications,andotherfunctions,butalsotothedevelopmentofmobilegames.ThispaperintroducesthesystemstructureoftheJ2MEanditsfou

5、ndation,takesthesnakegame,forexample,adescriptionoftheJ2MEMIDletclasslibrarywiththedevelopmentprocessofmobilegames.ThispaperemphasisisonJ2MEtechnologyapplication,throughtothecellphonegamedevelopmentandMIDP2.0research,developedasimpleoperation,andacertaincanplaysexofmobilephoneairshootinggam

6、e.Inthegame,theplayercanthroughthephonesthedirectionkeycontrolourplanemovementwhiletheplanetobeautomaticfirebullets.Theenemyplanearesettomoveandautomaticprogramfirebullets.Whenourplanehittheenemybullets,enemyaircraftexplosion,bythesametoken,theenemyfirebulletshitourplaneexplodedwhenourplane

7、.Whenbothsidesareexplosionwhenplanecollided.KeywordsJ2ME,mobilegames,MIDP,SPRITE,permanentdata第一章、开发平台与技术概述1.1开发环境操作系统:MicrosoftWindowsXP程序语言:Java2开发包:SunJava(TM)WirelessToolkit2.5.2forCLDCIDE:Eclipse3.21.2WTK、ECLIPSE与JAM的介绍(1)WTKWtk的全称是SunJ2MEWirelessTo

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