矩阵的行主序与列主序

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1、矩阵的行主序与列主序2010-03-1414:06426人阅读评论(1)收藏举报1.矩阵在内存中的存储    不管是D3D还是OpenGL,使用的矩阵都是线性代数标准的矩阵,只是在存储方式上有所不同。分别为:行主序(Direct3D),列主序(OpenGL)    存储顺序说明了线性代数中的矩阵如何在线性的内存数组中存储。例如:内存中使用一个二维数组m存储矩阵,第i行第j列的表示方法分别为:    行主序:m[i][j]   列主序:m[j][i] 线性代数意义的同一个矩阵,在d3d和 ogl中的存储顺序    线代:a11,a12

2、,a13,a14         d3d: a11,a12,a13,a14         gl:a11,a21,a31,a41        a21,a22,a23,a24            a21,a22,a23,a24           a12,a22,a32,a42        a31,a32,a33,a34            a31,a32,a33,a34           a13,a23,a33,a43        a41,a42,a43,a44            a41,a42,a43,a44   

3、        a14,a24,a34,a44 2.行主序的矩阵与列主序的矩阵如何转换呢? 不难发现,M行=M列T

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